也是一堆人宿舍围观
好好的恐怖游戏
愣是玩成搞笑的 玩寂静岭要和其他轻松的游戏调剂着玩 就好像念书时期末复习一样 文科理科交替着看 寂静岭2神作
破碎记忆挺有新意的 寂静岭哪作都是玩的时候被折磨得死去活来,但越是这样越想玩下去。
其实这是在激发你的斯德哥尔摩综合症潜力吧 喜欢3 喜欢玩女人 2333 LS+1.. 除了SM,其他几作都是打个把小时就停下休息一会才能继续 1、2都不错,尤其是2,剧情很神
3、4,起源都增加了很多大型怪,但是似乎没起到增加恐惧度的效果,PS2和WII上最新那作是啥玩意啊,整个一个赛车游戏.... 一个人玩受不了得拉人来一起受折磨 1边玩边尿,学校厕所门一开再也没有勇气打下去
2玩了一个礼拜以后
好护士,不来一发么 半夜12点独自在家玩寂静岭的人路过,作为系列fans每代都通关过至少3遍……
其实玩习惯了也就没啥好怕的了,毕竟每次套路都差不多。 寂静岭系列我一直当无双玩来着... 寂静岭系列我一直当无双玩来着...
yangxu 发表于 2010-10-9 21:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
快去玩破碎记忆 只玩过3
玩着太压抑了 哎呦,司马光的表情真应景 DSD的还ok啊 就是感觉剧情要是能再挖深点就好了
快去玩破碎记忆
hahappymc 发表于 2010-10-9 21:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
玩了俩小时直接飞盘了,无法接受一直逃的系统,而且怪物的种类貌似也没1代丰富.... 破碎的记忆战斗系统的确太下限,动作游戏活生生变成赛车游戏了 受不了,收音机的沙沙声,莫名的杂音,满屏幕的雪花点,街道的格调
无论是视觉,听觉,心理都很扭曲 难道我神经大条?对寂静岭从来没感到压抑过我该为这感到高兴呢 还是失落呢 破碎的记忆就是一个跑酷游戏 破碎的记忆连医院门都没踏出过就删游戏了。。 一代的浓雾、收音机噪音、日食。。。都是经典啊。。。。。寂静岭一个游戏把所有未知惊悚的元素都给用进去了。。。
很吓人,但说玩不下去还不至于。。 归乡玩起来不压抑 不恐怖 老子从第一次碰2就再也不敢碰这个系列了 当初玩完1后晚上睡觉时哭了,觉得ALESSA很惨……
玩2时,最后BOSS之前那条很长的过道,那对话,一直觉得很揪心。
破碎的记忆,真相大白时,我都吓呆了……然后那段心理分析真准! 只玩了3、4,Heather很不错啊,而且战斗手感也好,4带操作感觉太别扭了,再加上当时机器差,玩起来慢的1B,简单难度都是靠锁血才过的 破碎记忆一开始就提示说是心理恐惧。怪就是小青年一种,反正无论如何也死不掉... 哎 游戏本来是玩来高兴的 这个反而背道而驰啊 除了PSP版都晕的路过 破碎的记忆第一遍玩的感觉非常好,可惜没有重复游戏的价值,如果能有很大的分支就好了。不过毕竟是小成本实验作品,不能像文字AVG那么搞 只完全通关过第二代,《Theme Of Laura》太经典了。
cyberalogo 发表于 2010-10-10 08:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是那首经典吉他吗
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