苍狼与白鹿4pk版之后 也断粮了
想当年这游戏,用南宋硬扛,总算割据一方。 这还是在不知道什么技巧的情况下干的。后来网上看神人的攻略图, 一排排房子造到欧洲去了。现在想来,其实这游戏也不难。
当年真后悔没买ps版的,比pc版画面好的多了。 虽然处理速度上是个缺陷。 可乐与妹子 4代的后宫系统比3代差1W倍。
宴会(笑
3代的斡儿朵彻底体现了暗耻不愧是做工口出身的。 本帖最后由 云梦华 于 2010-10-8 21:34 编辑
蒙古铁骑实在是太作弊了
每回合攻击2次。。。
当时我西征的时候,大概带了50万兵,满屏都是兵,一回合要半个小时orz 可乐与妹子
孙渣 发表于 2010-10-8 21:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif 本帖最后由 黑色天鹅 于 2010-10-8 21:49 编辑
这游戏最不正常的就是AI的弱智与掠夺抢粮这个设定。
选一个不错的将领(如成吉思汗、贴木儿、扬杰士卡等),率一支弓骑兵队,只要出发时带满粮草,那么从欧亚大陆的一头打到另一头,都不必考虑后勤问题。等电脑发展起来后,只管一路烧杀抢掠过去就是。反正此游戏没设民忠、恶名等一切制约你这么做的因素,至多不过将来你打下此城时要重建设施,而我抢的一般都是诸如村庄(招兵用)之类治国时无用的建筑……
我曾经用一无名之辈的蒙古骑兵队在西藏折腾了大半年,直到拉萨城粮尽自动投降为止;更厉害的是一次用几个日本无名弱将率领鬼子兵在越南和泰国等地足足闹腾了3年,耗干了阿瑜陀耶王朝的兵后攻城得手,充分体验了一回当倭寇的感觉。
史实上游牧民族的抢掠是很厉害,但也不能连续抢劫3年啊……这太没难度了。 3的后宫系统给力+1
以后可以做个欧亚兰斯…… 蒙古铁骑实在是太作弊了
每回合攻击2次。。。
当时我西征的时候,大概带了50万兵,满屏都是兵,一回合要半个小时orz
云梦华 发表于 2010-10-8 21:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
如果武将有连射+火攻的话,对付AI用蒙古骑兵=基本无敌,无论是野战还是攻城,操作得当就可以不损一兵一卒。 因为历史上,在成吉思汗旗帜下,打到欧洲去的那些蒙古骑兵就是一路抢过去的吧
refo2613 发表于 2010-10-8 22:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
抢的越厉害,反抗应该越激烈才是,哪像游戏里抢了就抢了,只是城市的发展数值低了。
这个游戏就完全没有体现出民众这个概念,城市的概念只是为了提供钱粮和兵力,甚至连各城市的人口数据都没有。 杭州泉州,泉州杭州,杭州泉州,泉州杭州……
过不了几年就儿子统一世界了 南宋不用抗,暴兵投石车去日本,要人才有人才,要兵种武士也凑活用了 南宋不用抗,暴兵投石车去日本,要人才有人才,要兵种武士也凑活用了
米亚斯多德 发表于 2010-10-9 08:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
先把临安建成航海之都,然后就可以去骚扰日本了。 这游戏里最伟大的武将永远是儿子
页:
[1]