md2000
发表于 2010-10-6 23:13
バンプレ
发表于 2010-10-6 23:14
NDS 太鼓1和2是50万销量
你前面说的如龙新章首周是17万
你说的这些玩意都是你脑补的吧
飛鳥了 发表于 2010-10-6 21:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在双双上了60多w
eagleearth
发表于 2010-10-6 23:16
xibuke
发表于 2010-10-6 23:17
任天堂连FTG都开发不出来
FTG是RARE的
当然有人要说大乱斗是FTG那我无话可说
PM到底也是买来的
枪车球??
任天堂的开发能力??
你搞笑吗?? ...
md2000 发表于 2010-10-6 23:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
枪有银河战士猎人系列,车有马车,就算是RARE开发的007也是作为任的第二方啊,PM相当于也是任的第二方,如果非要算买来的,微软花了半天钱置办的各种游戏工作室也不算微软的了?
像马趴,马索奥运,这样的才应该算第三方的啊
lzfpires
发表于 2010-10-6 23:17
バンプレ
发表于 2010-10-6 23:18
任天堂连FTG都开发不出来
FTG是RARE的
当然有人要说大乱斗是FTG那我无话可说
PM到底也是买来的
枪车球??
任天堂的开发能力??
你搞笑吗?? ...
md2000 发表于 2010-10-6 23:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对,就你家sega牛逼!什么类型都能做,全能!!!
历史上全日本游戏销量有2个过百万的呢!!
什么atlus啊,什么彩京啊,什么taito啊,一个百万作品都没有。哪里比得过我们sega!!
sega百万游戏数也就勉强输给capcom,enix,sbuare,konami,hudson,namco,bandai,koei这些公司而已。
md2000
发表于 2010-10-6 23:19
gd08msplus
发表于 2010-10-6 23:19
球有马里奥足球,网球,篮球http://club.tgfcer.com/images/smilies/default/biggrin.gif
eagleearth
发表于 2010-10-6 23:21
werbinich
发表于 2010-10-6 23:21
119# バンプレイオス
脱水脱得过头了
Professor Layton and the Curious Village (DS) Published by: Nintendo 4.73m
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS) Published by: Nintendo 4.91m
バンプレ
发表于 2010-10-6 23:22
fc的nintendo游戏soccer日本销量150w~~~
バンプレ
发表于 2010-10-6 23:23
119# バンプレイオス
脱水脱得过头了
Professor Layton and the Curious Village (DS) Published by: Nintendo 4.73m
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS) Published by ...
werbinich 发表于 2010-10-6 23:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哈哈,欧米发行算N的,结果它就全算N的了~~
然后我查找替换了~~
sunjunsss
发表于 2010-10-6 23:44
本帖最后由 sunjunsss 于 2010-10-6 23:51 编辑
很简单,某楼说过魔女时尚,nbgi的宠物蛋什么的都卖的不错,如龙新章首周销量只有17w
但是如龙它本身是一个系列,我以后还可能出如龙新章2 新章3
你魔女时尚能接着出续作么,一阵风过去了也就结束的东西
传统游戏不能单单用一座的销量来衡量,每一次续作都是在变革或重生
每一次续作所带来的巨大话题效应,周边热卖什么的,都是不可忽视的参考价值
细水长流,如果哪个厂商没有一个像样的看家系列,是不可能持续发展的
这就是传统游戏存在的价值,也是书记说的含金量
当然3ds其实是偏向回归传统的,设想下如果任天堂要真脑残了出个什么全触摸没有按键的掌机
广大第三方就算想要移植和平行着 怪物猎人也没戏啊
销量上我从来都承认nds的软件要高,但是死掉的作品多不多呢?mmv不就灰心了么
再说回国内,s1有多少人真的喜欢玩那些快餐作品?大多还是讨论的传统游戏吧
任天堂自从wii成功之后和索尼微软有个最大的不同态度就是:对待传统玩家已经是无所谓的态度了,他只要赚钱,管你是不是玩家,买游戏就行
所以就像前面说的,现在的盐田聪时代任天堂已经和过去不同了,如果不是任本身确实有马里奥这样品牌价值巨大的系列作底子,单靠出一代主机想一个蓝海战略的思路,肯定不能长远的
cu游戏和lu游戏是两手抓,但是不可能两手硬的事,而任天堂现在越来越铜臭迎合广大非玩家,而轻视传统游戏的做法(银河战士是外包,fe越来越无足轻重。。。。)也是我发此贴的初衷
バンプレ
发表于 2010-10-6 23:53
MP1/2/3都是外包~
FE最好的时候也不过几十万销量,从来无关轻重过!
重视传统游戏的sce主力大推move
重视传统游戏的ms主力打退Kinect~
我倒是很好奇,谁家不是管你是不是玩家买游戏就行了~~sony说,lu滚艹,不许买老子的机器游戏,MS说不喜欢枪枪枪的给我去死??
cuchulain
发表于 2010-10-7 00:13
seeyou
发表于 2010-10-7 00:14
阿西达卡
发表于 2010-10-7 00:16
本帖最后由 阿西达卡 于 2010-10-7 00:20 编辑
yy完ds游戏销量又来yy任天堂态度,真是自我陶醉的意识流啊
任天堂自己的传统游戏wii和ds上还少么?本社除了一个wii系列剩下能出的都出了吧
年底的卡比金刚都来了,来年应该还有承诺的pikmin3和屁股萨尔达
那些千万的健身补脑益智游戏销量旁边同样千万的新马马车都看不到是吧
任天堂这些年自己一直在强调自己的游戏不想去太分什么culu,要的是拉平,总之自己的用户都是喜欢n游戏的任饭就行了
然后岩田聪也一直在强调任天堂不是什么都东西都能作的公司,什么食肉食草共存啊之类的理论
这都是啥意思?
第一、自社的资源是有限的,给nu做了游戏cu就玩不了,给cu做了游戏nu就玩不了
所以尽量作大家都能玩的,或者把游戏的内容层次做得更好,高评价和高销量的游戏证明他确实做到了
第二、自社的游戏在市场上是极度差异化的可以说是食草的,有食肉的第三方去作战争啊打枪啊这样的游戏
一起组成的才是一个完整的更大的市场,n主机都能拥有才是最完美的
像lz这样的言论,除了“极度主观的对任天堂反感才能产生这些幻觉”之外,真是没有什么别的理由能解释了
soop
发表于 2010-10-7 01:46
mizukii
发表于 2010-10-7 03:07
发帖前不好好查下资料啊
qinuyasha
发表于 2010-10-7 04:46
马车马尿动森绿帽销量平平....
PSP有多少销量不是凹凹的?
醉饮黄龙
发表于 2010-10-7 05:37
终于知道真正的脑补是什么样的了。纯意识流啊 +1
serenade
发表于 2010-10-7 14:48
恶魔城fans飘过,当初买ds纯粹为了恶魔城
浪子龙飞z
发表于 2010-10-7 15:22
我是见到了LZ在S1和TGFC上原帖被轮
就不知道什么AV9G上有没有LZ的帖子
ChrisSnake
发表于 2010-10-7 15:34
现在抢车球这么热,老任完全没有制作经验
sunjunsss 发表于 2010-10-6 21:36