丢球高其实是一些特技作祟,擅长盘带和擅长护球这些特技影响电脑AI使用该球员的时候的动作取向,就知道带带带
一般球员有自知之名,拿到就传,没事
所以很早以前提这种模式,队友选择上,一律不要有擅长盘带和擅长控球的,一律passer优先,(自己司令塔) 你是指哪个难度作弊没这么厉害吗 真实性和娱乐性。
还真难两全。 己方球员就不要指望AI了
难度一高对方不是组织上牛逼,是预判太TM赖皮了,还有裁判发牌也很黑
这东西还是要和人踢 实况不好说。 实况系列向来不难,都有bug。
we系列的话,其实真的是说难不难说简单不简单。 实况不好说。 实况系列向来不难,都有bug。
we系列的话,其实真的是说难不难说简单不简单。
以色列国防军 发表于 2010-10-4 13:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
。。。 实况系列和WE系列 原来写过2010电脑六大作弊~一个游戏连电脑作弊都做得像KONAMI这么精细~已经可以认为这是优点了吧~ 和人对战。
和电脑对战就是各种作弊。
实况棒球更甚。 实况不好说。 实况系列向来不难,都有bug。
we系列的话,其实真的是说难不难说简单不简单。
以色列国防军 发表于 2010-10-4 13:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
实况和WE!这俩个不是就一嘛!
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