第二是败在套个恶魔城名字……
如果就叫暗影之王咋样? 第二大关over
感觉对得起恶魔城的名字,除了boss战非常QTE非常战神……当然话说回来,2D时代的恶魔城其实也是靠背版预读来打boss的,所以其实进化成这样好像也说的过去……
我觉得这个游戏的一切都可以在原来的恶魔城中看到雏形或者影子(特别是月下以前的横版过关作品以及无罪叹息),只不过彻底没有任何RPG要素罢了。
另外,说这作不像恶魔城的……你们看看所有招数的出招演示……里边拿鞭子演示的那形象,那穿着,那站立姿势,活脱脱就是西蒙的翻版…………
其实这游戏里无数的地方都在向传统的恶魔城致敬(很多甚至都是非常core和隐蔽的地方),不过,仅仅是致敬,没有继承……不愧是”恶魔城系列的全新起点“! 有点地方的GEM太隐蔽了!!找也找不到……[趴地] 到第十章了
总的来说不错
唯一就是感觉音乐好像是个软肋
大部分场景没音乐 打到第二关感觉挺好玩,风景也很好
打小怪xyyaxxx(hold)挺华丽
按住防御推方向感觉非常舒服,玩过忍龙之后玩暗影之王操作完全不会有任何不适应 第二大关over
感觉对得起恶魔城的名字,除了boss战非常QTE非常战神……当然话说回来,2D时代的恶魔城其实也是靠背版预读来打boss的,所以其实进化成这样好像也说的过去……
我觉得这个游戏的一切都可以在原来的恶魔城中看到雏形或者影子(特别是月下以前的横版过关作品以及无罪叹息),只不过彻底没有任何RPG要素罢了。
另外,说这作不像恶魔城的……你们看看所有招数的出招演示……里边拿鞭子演示的那形象,那穿着,那站立姿势,活脱脱就是西蒙的翻版…………
其实这游戏里无数的地方都在向传统的恶魔城致敬(很多甚至都是非常core和隐蔽的地方),不过,仅仅是致敬,没有继承……不愧是”恶魔城系列的全新起点“!
asdfg 发表于 2010-10-11 22:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
出招演示这种后期花少量时间就能完成的东西就能把狗肉贴上羊皮了么…… 本帖最后由 mithralmask 于 2010-10-12 00:15 编辑
我还可以说从最早的宣传和主角名字、敌人类型比例等多种方面就能看出来西班牙羊驼制作组一开始搞的就是《范海辛》的游戏版呢~ 又是非恶魔城开发论。。。
翻下FC2代的封面就知道加百列根本就是按西蒙的造型来做的 两天一口气通了,作为一个仅仅玩过月下的非恶魔城粉丝来说挺给力的
默认难度的战斗比较简单,场景做的真漂亮,小游戏不多也挺有趣的…… 本帖最后由 dogsoldier 于 2010-10-12 00:55 编辑
肯定是值得一玩,至少比《天剑》小组的作品强吧。。。。。我觉得是~
KULULU 发表于 2010-10-3 19:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我觉得不如天剑,更加不如天剑小组新出的西游记,至少人家有自己特色
新恶魔城属于粗看很不错,玩起来十分无聊的一个游戏,除去画面还算漂亮,其余的亮点你要用放大镜去找,这跟该小组上一个FPS的情况很像
把跟恶魔城无关这一缺点去掉,就当它完全原创的动作游戏,100分也就能给个70分
3公主DEMO明显掉帧。。据说三红版帧数算稳定
センコウ 发表于 2010-10-4 10:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
三红版帧数更低 还独占画面撕裂和换盘 对这个满世界都是QTE的世界绝望了... 暗影之王很好的,你们不要黑他 三公主欧版不是3.41么,很多人都表示无压力 感觉有点单调啊,打怪推到,再打怪再推到 目前p3和360版都有存档损坏bug,原因不清楚,几率不算低,反正本人已经中招了。。。不急的可以等日版了。。。。
我觉得不如天剑,更加不如天剑小组新出的西游记,至少人家有自己特色
新恶魔城属于粗看很不错,玩起来十分无聊的一个游戏,除去画面还算漂亮,其余的亮点你要用放大镜去找,这跟该小组上一个FPS的情况很像
把跟恶 ...
dogsoldier 发表于 2010-10-12 00:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
新出的西游记属于粗看很不错,玩起来十分无聊的一个游戏,除去画面还算漂亮,其余的亮点你要用放大镜去找,这跟该小组出的天剑情况很像 本帖最后由 sunkaifeng00 于 2010-10-12 12:28 编辑
第二大关over
感觉对得起恶魔城的名字,除了boss战非常QTE非常战神……当然话说回来,2D时代的恶魔城其实也是靠背版预读来打boss的,所以其实进化成这样好像也说的过去……
我觉得这个游戏的一切都可以在原来的恶魔 ...
asdfg 发表于 2010-10-11 22:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这货最初的定位是重制版的CV初代……
目前p3和360版都有存档损坏bug,原因不清楚,几率不算低,反正本人已经中招了。。。不急的可以等日版了。。。。
追踪者 发表于 2010-10-12 11:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
无责任想到了刀魂3 没讨论帖,就这贴吧,楼主不妨改下标题 重打刚玩到第四章。。。战斗和解密都没什么出彩但也没什么特别弱智的地方,帧数低但低得很稳定
当观光游戏还是不错的。。。
我觉得不如天剑,更加不如天剑小组新出的西游记,至少人家有自己特色
新恶魔城属于粗看很不错,玩起来十分无聊的一个游戏,除去画面还算漂亮,其余的亮点你要用放大镜去找,这跟该小组上一个FPS的情况很像
把跟恶 ...
dogsoldier 发表于 2010-10-12 00:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
西游记有个屁特色, 从操作到游戏模式都是波斯王子那套, 里面的元素都是别的游戏已经玩烂的元素. 问问关于17节Mountain Fortress的Trial任务条件
说是不能被ogre抓到着打到? 是指从打它的手开始一直到后面么? 前面要不被它抓到很难啊 后面倒还好 打的耐心倒是不会被打到
顺便问问哪里有全部tiral任务的条件还有奖杯列表的 谢谢! 玩了一下午有点昏昏欲睡,风景很美,可是敌人很单调;剧情貌似有些看头,可是为什么音乐不能及时跟上渲染气氛呢?
想想以前的恶魔城,音乐是个很重要的要素,要么热血要么低沉要么阴暗要么恢弘,可以很有效地补充游戏所无法展现出的气势与气氛,但是这作的游戏平淡的要命,也许这就是快让我睡着的原因吧。
不管怎么样,通关是一定要的,必经这系列灰常灰常的喜欢,希望通关后留给我的不只是失望二字。 这作音乐太烂了,大大减分 问问关于17节Mountain Fortress的Trial任务条件
说是不能被ogre抓到着打到? 是指从打它的手开始一直到后面么? 前面要不被它抓到很难啊 后面倒还好 打的耐心倒是不会被打到
顺便问问哪里有全部tiral任务的条件还 ...
塔科特 发表于 2010-10-15 15:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
3-1么?我好像没看到叫17节啊
反正就是一直不被碰到就是了...基本上只要不贪,打几下立刻回避,那就OK吧。我觉得Ogre比起前边的狼人领主容易太多了......
而且可以用暗魔法(还是无限的,左边可以抽)加速攻击,就更快了...
3-1么?我好像没看到叫17节啊
反正就是一直不被碰到就是了...基本上只要不贪,打几下立刻回避,那就OK吧。我觉得Ogre比起前边的狼人领主容易太多了......
而且可以用暗魔法(还是无限的,左边可以抽)加速攻击,就 ...
asdfg 发表于 2010-10-16 23:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
4-1
前面有个只打手的 这里基本肯定是会被抓的啊 而且又没有什么位置可以逃得掉的似乎 后面倒还好 基本都躲得掉
另外有些场没有BGM是稍微挫了点 不过我个人觉得有音乐的地方都还不错 至少音乐还是给力的
4-1
前面有个只打手的 这里基本肯定是会被抓的啊 而且又没有什么位置可以逃得掉的似乎 后面倒还好 基本都躲得掉
另外有些场没有BGM是稍微挫了点 不过我个人觉得有音乐的地方都还不错 至少音乐还是给力的 ...
塔科特 发表于 2010-10-17 00:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
打手的时候,就站在最左边的那个角落里。巨人的手只要一握拳捶地,就表示要来抓你了。
你站的那个位置它直接第一下是抓不到的,然后你可以考虑用 方蓄力再方连打 或者 直接普攻 把它的手打回去。
要点就是固然不能贪多,但也不能打少了,要一口气把手打回去,否则就会被它抓住了。
以方蓄力再方连打为例,方连打三下正好可以把手打回去,然后你就再翻滚回初始位置,如此反复即可。
普攻的话需要的攻击次数会多,可能会招致反击。 谢LS 回头试试
终于通关了 这作其实和Dracula半毛钱关系也没有啊 Gabriel是后来戴上了lord of the dead的面具 所以变得不死
至于Zobek没死 这个稍微有点不理解 不过zobek最后眼睛和之前的不一样了 但其实我一直在想 他头发胡子都花白了 为什么眉毛倒是黑的
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