NBGI那個山脊賽車是不是逢新機出來都要護航一下
不過這3DS版擺明是拿i瘋版移植,太沒誠意了吧http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=383&t=1534791&m=f# 这个游戏就是抢沙发专用的 和本社深渊传说一比就是屎 这是大家安排进来的队友啊 移植IPHONE版而不移植PSP版这是什么心态~~~ GOTY:2011最受大家欢迎游戏 山脊赛车貌似从来就没有画面好过~ 移植IPHONE版而不移植PSP版这是什么心态~~~
samchen007 发表于 2010-10-1 10:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
机能 NBGI:忠臣不侍二主 不明白nb的想法,着破东西有几个sb买,难道就为了黑任? 这个游戏就是抢沙发专用的
valand 发表于 2010-10-1 10:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+2012 不明白nb的想法,着破东西有几个sb买,难道就为了黑任?
bt99999 发表于 2010-10-1 16:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
要不然你认为当年nb在ds放出TOT是为了什么 想起psp那个手感跟屎一样,我记得ps那作不是这样的
lzfpires 发表于 2010-10-1 10:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
要不然你认为当年nb在ds放出TOT是为了什么
mp5 发表于 2010-10-1 17:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在想想我为了TOT去买NDSL这个行为是何其的纱布啊 TOT~~无语
话说任黑应该是N
B不是 山脊赛车貌似从来就没有画面好过~
时空之旅 发表于 2010-10-1 16:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PS上的山脊赛车画面就PS来说算蛮不错的吧我记得 TOT算的上是历史上唯一一次明黑吧?记得NBGI都发官方文解释了,说画面差是DS机能到顶了
幸好SE给力的弄了个FF3,把这变成笑话 TOT算的上是历史上唯一一次明黑吧?记得NBGI都发官方文解释了,说画面差是DS机能到顶了
幸好SE给力的弄了个FF3,把这变成笑话
gd08msplus 发表于 2010-10-1 18:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
NGC 星际火狐 对外说是皇牌空战小组制作 其实是外包 还因为质量太差回炉了一次
街机版马里奥赛车 宫本茂亲自去namco指导制作 结果意见完全被无视 把宫本茂都气到了 namco才是任黑第一战士 TOT算的上是历史上唯一一次明黑吧?记得NBGI都发官方文解释了,说画面差是DS机能到顶了
幸好SE给力的弄了个FF3,把这变成笑话
gd08msplus 发表于 2010-10-1 18:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这脸抽得啪啪的啊,ds上画面比tot给力的太多了 现在RR如果不靠首发,还能卖吗?
elhaym555 发表于 2010-10-1 10:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+2012 Mono再神都不顶用,在任主机上做的游戏销量一个个都是暴死 本帖最后由 newfaceryo 于 2010-10-1 21:44 编辑
psp山脊不错的,我觉得挺好玩。
那时候掌机上根本没有这种质量的赛车游戏。甚至在以后很久也没觉得有画面效果比山脊好的掌机游戏,作为抢沙发那是非常合格的。
而且,大家都知道,画面肯定比这给力。 ps上的rr很赞啊 本帖最后由 神无月七夜 于 2010-10-1 22:04 编辑
异度之刃的销量不能算大暴死吧~这世代原创RPG在日本能卖过10万也算相当可以的了。
ttttyyt 发表于 2010-10-1 21:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
连白骑士那种傻逼刷刷刷原创RPG都能买30多万了
某些人不是说XB是本世代最高RPG杰作吗?怎么最高杰作在最高销量的主机上才卖10万? 这画面诺基亚手机都能有你信不信
是最高,怎么了?本世代你找个比xb更好的来啊
谈游戏品质的时候扯销量,谈销量的时候扯游戏品质,你敢更给力些么?
eagleearth 发表于 2010-10-1 22:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
單論品質,我覺得同主機的TOG也不錯
5毛钱买你的良心
拿来吧
当年PS打败SS山脊是最大功臣之一
md2000 发表于 2010-10-1 21:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
别翻那么久的老黄历啊,rr4的时候还是人人争相玩的大作,自从5开始有哪作招人待见过。nb社还有那个传说系列,永恒出来的时候感觉是仅次于ff之类的重量级作品,现在听到传说新作的反应就是:什么,26个英文字母还没用完?
單論品質,我覺得同主機的TOG也不錯
藤島康介 发表于 2010-10-1 22:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
问题是,不依靠系列作的人气,对于完全原创新作来说,其品质价值要来的高点多。
XB的意义在于RPG乃至wii主机本身的一种探索,制作人对于游戏品质的追求以及对待细节毫不妥协的精神应该得到玩家的认同。
如果只是单纯的拿销量来说明问题,拜托,我们不是老板,是玩家,看到不是结果,需要的只是玩到好的游戏,难道对一个游戏的优点加以认同就那么难么 以前RRDS妇科的RR64还是很不错的。
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