哈哈
就我一个人选的体力
无限鄙视874 最初由 KillingAngel 发布
initiate roll , speed factor
mm和wiz8里的speed都影响攻击先后以及频率
ja2里的interrupt
WIZ 8的频率好象是看负重……不敢保证…… 最初由 パックマン 发布
楼上的楼上,FF4到最后有个独眼的守着一把刀的家伙,上来先给一个倒计时,然后给个加速,而且速度很快,怎么搞定?
你说的是哪个?叫什么名字 最初由 ROTO 发布
无限鄙视874
选什么是我的自由874 最初由 jjx01 发布
WIZ 8的频率好象是看负重……不敢保证……
还有精力 其实问题很好回答
怎样配点取决于你的职业、种族和在队伍中担当的位置
你用法师去加str 用战士去加int 那就是强人 好像随便一项显得十分重要的游戏都能找到不止一两个代表吧…… 最初由 focus 发布
楼上你记错了
09 最初由 murder 发布
选什么是我的自由874
而且...HP很重要的......HP过低始终会吃大亏的 防御最重要…………回避虽然重要,但是面对强力的boss,面对多数敌人,回避往往很枉然……玩过网游的都应该知道,血牛和肉盾的存在几乎是绝对的…… 最初由 雅格特 发布
防御最重要…………回避虽然重要,但是面对强力的boss,面对多数敌人,回避往往很枉然……玩过网游的都应该知道,血牛和肉盾的存在几乎是绝对的……
但是网游一般这样的肉盾要想亲手干掉强力的敌人,还必须在高攻和极速(8过好象肉盾从来少有跑得快的)里选择其一,否则永远之能是别人的肉盾,这就从一定程度上体现了网游中人与人的协作性
玩RPG的话应该没有人会心甘情愿把主角训练成仲间的肉盾哈 最初由 watashi 发布
但是网游一般这样的肉盾要想亲手干掉强力的敌人,还必须在高攻和极速(8过好象肉盾从来少有跑得快的)里选择其一,否则永远之能是别人的肉盾,这就从一定程度上体现了网游中人与人的协作性
玩RPG的话应该没有人会心甘情愿把主角训练成仲间的肉盾哈
这就是平衡性的问题了,攻击力总要有一点的,但相对而言,控制防御比控制回避要可靠得多。。。。 没有最重要数值,平衡最重要,再靠装备调整数值以应付各种战斗......
仿楼上引罗森一句话:纵然速度在快,没有内力作支持,照样是花架子.可见攻击力叶相当重要....... 人物数值左右不了人物的能力~
数值+技能才能显示一个角色的实力~
我个人认为美式RPG做得就很好~
渴~ 攻,速~~~ 不知道楼主是考虑和游戏中的怪物 还是玩家
不妨可以参考下最接近日式RPG的线上游戏\"魔力宝贝\",毕竟也最接近DQ
那些玩家每天讨论的最多的问题,就那种职业配合那种配点方法 PK最强
如果在魔力单P来算
速>体>力 按2:1:1比率来配点的弓箭手,暂时最强
这是多次PK赛的经验, 打怪按这个配置点也不弱.
看了很多留贴,大家很少提到的体力(可能有些游戏,LV UP后会相应提升体力很大,所以重要性就) 而在魔力是绝对不能忽视的,因为LVUP后只是提升很少的血.如不加体力的话,PK只有给人秒杀。
,除非是在团P战中, 也,就是5个玩家VS5个玩家那种形式,
队里就需要数个加速度为优先的高级咒术师,只有速度够高,才能抢得先释放石化 睡眠咒术的优势,这点大优势往往是决定PK胜负的关键.体力就变得不那么重要.除了敏咒外,传教士是每只PK队一定不能缺少的职业,主要以回复队友体力传教士.的加点方法:智>体>速度而力量,运气就无视!
大部份日式ONLINEGAME中
速度:影响出击顺序 受到物理攻击后闪避的概率
从魔力和石器的PK证明了,运气是没什么作用,
速度才是王道;体力就第二;第三智和力量(谁重要些?取决于你选的职业),运气只有掂底了.
DQ没玩过, 我说说魔力里各项值的效果
速度:影响出击顺序 受到物理攻击后闪避的概率
力量:影响物理攻击力
体力:影响HP的值
强度:影响物理防御力和精神力
智力:决定MP的值,只影响少量的精神力数值
(没加强度的魔法师,是靠魔杖等武器来加精神力)
运气:影响所有的数值,但机率很少,基本无视
精神力:影响魔法威力的大小
(决定精神力数值有魔法道具,如魔杖和首饰等;而数值方面就是强度和智力) 大家不妨讨论下日式RPG,
什么职业配合什么样的配点方法 PK最强
先说说1VS1吧~ 最初由 ラングリッサ- 发布
人物数值左右不了人物的能力~
数值+技能才能显示一个角色的实力~
我个人认为美式RPG做得就很好~
渴~
系V的口头禅就是特技大于能力、回避大于防御……
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