惡魔城:闇影主宰OXM+OPM評分出爐(歐服demo已出)
本帖最后由 D-JoeII 于 2010-9-30 01:26 编辑OPM那邊也給了9分
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=266653&skip=yes
OXM的
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=266613
OXM全文翻譯
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=83050&tnum=4
最新一期的OXM雜誌刊載《惡魔城:闇影主宰》(Castlevania Lords Of Shadow)評分,
它被給了9分(滿分10分)的高分。
而在OXM之前GamesMaster與Xbox World 360等遊戲媒體也都給予超過90%的好評。
OXM用"巨大與雄偉"來形容這款遊戲,
評分員Jon Blyth寫道:
"暗影主宰很「大」,不過事實上,用「大」來形容都嫌小了,
從《惡靈古堡4》風格的稻草人解謎,到意想不到的古怪音樂盒關卡,
這款遊戲似乎還沒聽到有DLC,
取而代之的是它讓你的每一分錢都花得大大的物超所值。"
不過遊戲還是有些小缺點,尤其是遊戲有時並沒有很明確的告訴你下一步該做什麼。
-這讓人感到有點痛苦,因為據報導劇情模式遊戲時數為20小時以上。
另外評分員也說遊戲很明顯的有受一些其他作品的影響,並且把他們揉合得很好,
包括《戰神》、《汪達與巨象》、《羊男的迷宮》。
評分員給的結論是"一款史詩大作,而且有點出乎意料的大勝利"。
遊戲預計10月8日上市。 画面是不错,但挥鞭效果就是太差,整就一个光速刃的感觉,系统抄袭战神太严重了,看看几个大媒体评价和包机玩家的评测再说,正版居然还要360. 3D 复活
新生恶魔城
很好
快偷跑吧 期待,第一时间去玩
恶魔城根本就不可能有战神那种大开大合的感觉怎么就揉了,指的啥? 现在的人想到动作游戏就动不动拿光头佬来做对比了...要说抄袭光头佬还不如说光头佬抄袭别人. 鬼泣和战神出的时候大家纷纷表示3D恶魔城就应该有鬼泣那样的城堡和战神那样的鞭子
等3D恶魔城真出来的时候大家又表示这货是抄鬼泣和战神... 鞭子这点真没办法
换成传统的甩鞭子动作的话参见御姐眼镜
慢死了 长得不帅的男主角无视....
战神通关后都完全勾不起兴趣2周目的...... 就没一个人想念无辜者悼词里鞭子的手感么? 然后被实际销量フルボッコ,于是时光倒流:
OXM雜誌>>そんな採点で大丈夫か?
konimi塞钱>>満点を頼む! 從《惡靈古堡4》風格的稻草人解謎,到意想不到的古怪音樂盒關卡
有点放心了,本来还以为一点儿恶魔城的元素都没了 那个是鞭子?谁家鞭子抽过去直接和刀一样穿过身体的
wuyin211 发表于 2010-9-27 09:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
刀都能穿了鞭子为什么不能 本帖最后由 D-JoeII 于 2010-9-27 10:09 编辑
OPM那邊也給了9分
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=266653&skip=yes 很好,你们快去踩雷。 鞭子效果的确有点违和 与其说是鞭子 不如说是可以斩铁的真空刃……
无罪的鞭子感觉非常棒 正因为这点我始终不会黑无罪 如果暗影之王的鞭子能有无罪的水平 那我想这应该是个不错的游戏
不过恶魔城能在高清上出新作 我也别无所求了 29號就有正式公開試玩版啊 就没一个人想念无辜者悼词里鞭子的手感么?
砒霜含笑吞 发表于 2010-9-27 09:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
手感方面我力挺无罪 希望不要像以前3D恶魔城一样 恶魔城的经典要素呢 有哪些 鞭子保留无罪手感就好,其他随意 百度无意看到的:
一开始就是Konami又想重新做个恶魔城,让系列变成主流,于是就让美洲,欧洲和日本分部各自出个创意;美洲那个没人知道,日本就是IGA那个有 Alucard的,欧洲就是David Cox找Mercury Steam做的,结果Konami就选了欧洲的创意。之前也有朋友说了,最开始David Cox是想搞个有关Simon的复刻,然后来自内部和Konami那边的意见让游戏变成了整个系列的重启。第一次公布的时候为了试水就没有加恶魔城的名字上去,David Cox后来还专门说了很高兴有不少玩家看出来了这个是恶魔城。至于小岛组,是小岛看到这个项目不错,主动提出要让自己的组挂挂名,帮帮忙(这个我感觉是 Konami高层的意思,不过小岛自己也算Konami高层)。之前我也说过多次了,小岛本人对这个项目可以说是啥事没干,就是一些发布会上宣传宣传,改人物脸型这事也是派的几个组员跑到Mercury Steam去改的。(又见西蒙) 战神like的恶魔城?赶紧来三张 百度无意看到的:
一开始就是Konami又想重新做个恶魔城,让系列变成主流,于是就让美洲,欧洲和日本分部各自出个创意;美洲那个没人知道,日本就是IGA那个有 Alucard的,欧洲就是David Cox找Mercury Steam做的,结果 ...
无名之死者 发表于 2010-9-27 13:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
找的声优全是MGS那帮子人 百度无意看到的:
一开始就是Konami又想重新做个恶魔城,让系列变成主流,于是就让美洲,欧洲和日本分部各自出个创意;美洲那个没人知道,日本就是IGA那个有 Alucard的,欧洲就是David Cox找Mercury Steam做的,结果 ...
无名之死者 发表于 2010-9-27 13:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我拷,我发在s1的话怎么跑到百度上去了? 小岛就负责了全程配音监制,他现在似乎特喜欢干这种事 http://www.gamersyde.com/news_castlevania_los_commented_gameplay-10022_en.html
11分钟长,由Jason Isaacs解说的trailer,可能有点轻微剧透,想保持神秘感的同学不要看,未拿定注意买不买的同学建议看看。 日版是啥时候出 普通玩家试玩下载还没出??????
thinkhome 发表于 2010-9-28 22:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
美国的28号还早。
日版要12月。
美国的28号还早。
日版要12月。
Nosgoth 发表于 2010-9-28 22:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哦我去 我就想玩日版啊T-T
耐心等......... 建议都去看看那个11分钟的视频,很给力啊,另外基本上现在出来的review都是9分左右。
解说提到的关键词:one particular Prince of Darkness (这个大家都知道是谁了吧),Gabriel and his Vampire Killer(注意之前游戏的宣传和这个视频的前面一直都是说的Combat Cross)。另外那个穿袍子的人应该就是Zobek,他到底在干啥就不知道了,有人说紫色袍子有Shaft的风格,他可能就干的类似的事。 很给劲,不过面目全非的贵公子还是不要出来为好。 http://i120.photobucket.com/albums/o180/luoshuigui/dracula.jpg
luoshuigui 发表于 2010-9-29 09:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
GAMESPOT曾经给过《MGS3》7.8分。
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