sksksama 发表于 2010-9-22 20:20


COD4的联机哪里有问题?
装甲兔 发表于 2010-9-22 20:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
上了STEAM还要用PUNKBUSTER,很多人都不知道要自己去弄,然后进服务器就被T出。然后还有各种PB的煞笔问题,WAW也是

libindi 发表于 2010-9-22 20:22

sksksama 发表于 2010-9-22 20:22

既然大家都说 拓展性什么的无视 我只要能玩就好

那我再问一下吧 FPS游戏从PS2和XBOX寥寥可数(黄金眼 完美暗黑这些就别较真的可否)到现在XO PS3平台主流游戏之一 真正发扬手柄操作的 也就数这几年间但PC上从雷神 ...
【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2010-9-22 20:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
GOW这种拿上手柄就是射射射的游戏当然手柄爽,TF2什么的你让手柄玩工程师和间谍反应得过来么,玩的出战士的火箭跳么。这个问题要看什么游戏啊

luoshuigui 发表于 2010-9-22 20:23

忘却的记忆 发表于 2010-9-22 20:24


叛逆连队2玩了近80个小时,只遇到过一个作弊的,玩游戏作弊就是病态心理,大部分人心理还是正常的,再说PC就算有作弊的也比主机版人人自瞄来的好多了。 ...
libindi 发表于 2010-9-22 20:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你别一直揪着半自动瞄准说事

现下主机FPS 线上对战有几个是半自动瞄准

libindi 发表于 2010-9-22 20:26

青冥 发表于 2010-9-22 20:27

COD4开始PC版联机问题就骂声一片了。而且PC0元饭很多
fh24680 发表于 2010-9-22 19:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

搭车求你的头像详细

a4840639 发表于 2010-9-22 20:28

既然大家都说 拓展性什么的无视 我只要能玩就好

那我再问一下吧 FPS游戏从PS2和XBOX寥寥可数(黄金眼 完美暗黑这些就别较真的可否)到现在XO PS3平台主流游戏之一 真正发扬手柄操作的 也就数这几年间但PC上从雷神 ...
【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2010-9-22 12:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PS2和XBOX的FPS少?赶紧回去补课吧,光是N64上就能找出一大堆
现代主机FPS的操作实际上相比N64时代没有任何进化,也就是PS系的手柄在FPS上一直不给力

本来玩主机就是因为不想折腾,是主流大众的娱乐选择,玩PC游戏的人一般比较蛋疼愿意花时间折腾,折腾出个D版来对他们来说更不是问题

顺便说一句我玩FPS更愿意关掉辅助瞄准

忘却的记忆 发表于 2010-9-22 20:29

本帖最后由 忘却的记忆 于 2010-9-22 20:31 编辑


CS是16 VS 16 L4D是4 VS N,用手枪爆头阻挡大群僵尸的手感更爽。
libindi 发表于 2010-9-22 20:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
爽快感什么时候归入手感这块了

一款枪基本不跳 打在对方身上出现几个血色马赛克 只有近战武器通过模拟音效能稍微有点我打到人的游戏 何来手感之说

洋葱武士 发表于 2010-9-22 20:30

说明老美折腾PC玩也觉得麻烦

libindi 发表于 2010-9-22 20:31

libindi 发表于 2010-9-22 20:36

忘却的记忆 发表于 2010-9-22 20:39

本帖最后由 忘却的记忆 于 2010-9-22 20:42 编辑


不照顾手柄的游戏用手柄玩自然没感觉了,老外还觉得用手柄玩HL2手感飘,没感觉,但是PC玩家没有说HL2手感差的,L4D也是同理。
libindi 发表于 2010-9-22 20:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
飘了 枪轻了 压过头了 准心移动速度过快 手感差

同样一款游戏 两种不同说法

PC有手感一说?

winterfall 发表于 2010-9-22 20:41

零元毁灭pc游戏

道理就这么简单

libindi 发表于 2010-9-22 20:41

忘却的记忆 发表于 2010-9-22 20:44

我不想再跑题了,总之我认为PC版销量差还是因为PC上可供选择的联机游戏太多了,玩家都分流了,跟手感和D版没关系。
libindi 发表于 2010-9-22 20:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
楼主标题已经写的很明确了

有PC没主机的不在少数 有主机没PC的难道是大多数

是个人都会选 优势那么明显怎么都跑到主机上玩了

那些一天到晚说主机FPS什么什么的 应该好好坐下来在电视前面试试他们不愿意尝试的主机FPS

libindi 发表于 2010-9-22 20:45

libindi 发表于 2010-9-22 20:47

忘却的记忆 发表于 2010-9-22 20:51

本帖最后由 忘却的记忆 于 2010-9-22 21:01 编辑


COD6 D版连不了的时候照样卖不动,说到底还是PC玩家对COD的热情远不如主机玩家那么狂热,V社才是PC联机的霸主。
libindi 发表于 2010-9-22 17:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


对于主机玩家来说震动=手感,对于PC玩家来说精准瞄准才有手感,而且鼠标瞄准需要手臂运动,也比较接近拿着真枪瞄准的感觉,这个还真扯不清楚,不过主机FPS的自动瞄准是我比较反感的。 ...
libindi 发表于 2010-9-22 19:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif



以前某个熟人把游戏机放在我这保管了几个月,试过用手柄玩,震动确实很爽,但是用回鼠标后我发现我还是比较青睐精准度和细腻的手感。
libindi 发表于 2010-9-22 20:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

libindi 发表于 2010-9-22 20:52

winterfall 发表于 2010-9-22 20:54


玩家愿意花钱买红色管弦乐或武装突袭这样的主流媒体中默默无闻的游戏也不一定会愿意买COD,就这么简单。
libindi 发表于 2010-9-22 20:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

即使和pc版cod比
那都是销量可以忽略不计的游戏

电脑单机已经被0元彻底害得死绝了
现在厂商做pc版纯粹是施舍,或者说是赔钱赚吆喝,赚来的吆喝什么用呢——保留以后mmo的机会

libindi 发表于 2010-9-22 20:55

忘却的记忆 发表于 2010-9-22 21:02

恩主机FPS玩家真可怜

真的

htbrkone 发表于 2010-9-22 21:05

手柄打FPS就是好啊 战地2高手想必都是接手柄玩的哇 折腾ARMA ACE模组的臭军宅肯定都得用手柄模拟真枪手感啊
啊不对 堂堂主机FPS青哪看的上这些个PC上的破烂FPS呐

libindi 发表于 2010-9-22 21:05

libindi 发表于 2010-9-22 21:09

winterfall 发表于 2010-9-22 21:17

pc玩家有什么可怜的,玩着零元,打着嘴炮

pc厂商真可怜,还好,现在也没什么(mmo以外的)pc厂商了

sin360 发表于 2010-9-22 21:20

网游厂表示钱很好骗

libindi 发表于 2010-9-22 21:24

ak22ak 发表于 2010-9-22 21:26

PS2时代我玩了一次荣誉勋章1还是2的,我艹什么屎东西,画面晃眼不说,用PS2右遥杆根本飘的瞄不准。那时我认为FPS就应该到PC上玩。
但是自从XO上玩了GOW,我就开始习惯乃至喜欢了手柄玩FPS,手柄提在手上的分量,中指扣下扳机的快感,子弹扫射出去的微震,就连慌乱中瞄不准的飞动准心都让我感受到手柄的魅力,后来的KZ2加入了武器的重量概念更是加深了一层代入感。
网战时握起手柄就不自觉的紧张起来,手柄没鼠标那么精确,不会指哪打哪。当两个主机玩家面对面呼冲过去,准心却一直对不到位,打完枪中的一梭子弹却都没有命中一发,PC玩家可能觉得可笑,我就认为蛮真实,你瞄人的速度是不一定比人跑得快么。
当然手感这东西确实和游戏性一样,一个人一种说法,游戏性战了这么多年我也没看过谁说服谁。楼主问\"是不是真的有人打心底的觉得手柄艹FPS是比鼠标键盘来的舒服?\"我觉得是个驳论,我是觉得手柄玩起来舒服,但是我拿手柄被拿鼠标的人轻松的艹了肯定不会觉得舒服,但是为此要我再换鼠标玩我也不会觉得舒服...所以到底舒不舒服呢.....
我还是买MOVE艹KZ3把

libindi 发表于 2010-9-22 21:31

郝勇敢 发表于 2010-9-22 21:32

因为消费正版能力强的国家,tvgame都比pcgame主流

【拉麵小 发表于 2010-9-22 21:32

我能想象出的体感控制器或无控制器体感操作玩FPS都觉得SB

就肯捏来说 你转向需要靠回中来停止 我就觉得挺SB的 因为电视机不会跟着你移动

KILLZONE用MOVE来演示的视频也很SB 画面固定 准心像闪点行动一样在画面上移动
把准心拉到画面边缘才是移动画面 不过想必有准心固定中央的设定

不过还是逃不开回中的问题



以上是我就体感玩枪枪枪的发言

fh24680 发表于 2010-9-22 21:33

PC版还有一帮人人猛着做新游戏汉化。还有潜行者,没MOD,估计那晃晃晃就晃死一片了

sin360 发表于 2010-9-22 21:36

UBI的彩虹6V2素质很高,就是移植得太没诚意了

Kuroneko 发表于 2010-9-22 21:36

不管LZ怎么主观认为 家用机就是玩的比PC上的人多 这是无法改变的客观事实 主要还是用D版的人多 没人联网 PC上上百万的游戏有家用机的零头多??也就是星际和WOW这几个老牌估计

tommyzzj 发表于 2010-9-22 21:43

我能想象出的体感控制器或无控制器体感操作玩FPS都觉得SB

就肯捏来说 你转向需要靠回中来停止 我就觉得挺SB的 因为电视机不会跟着你移动

KILLZONE用MOVE来演示的视频也很SB 画面固定 准心像闪点行动一样在画面上移 ...
【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2010-9-22 21:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你一定没玩过Wii版BIO4,虽然是TPS

libindi 发表于 2010-9-22 21:43

tommyzzj 发表于 2010-9-22 21:45


巫师作为原创新作有200万的销量,死亡空间双平台发布,前期宣传下了很多功夫,游戏评价也很高,销量也是200万左右,2个平台对半分就是单平台100多万,星际2和COD6一样不支持局域网,但是星际2首周有300万销量,而CO ...
libindi 发表于 2010-9-22 21:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DEAD SPACE宣传非常不给力,否则年度黑马的称号也不会这么来的

攻守俱其 发表于 2010-9-22 21:47

不管LZ怎么主观认为 家用机就是玩的比PC上的人多 这是无法改变的客观事实 主要还是用D版的人多 没人联网 PC上上百万的游戏有家用机的零头多??也就是星际和WOW这几个老牌估计 ...
Kuroneko 发表于 2010-9-22 21:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
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