反驳《论PS2的辉煌业绩》 (转)雷文君来看!
反驳《论PS2的辉煌业绩》今天我看到《论ps2的辉煌业绩》里的一些观点,觉得这篇文章的作者眼光独到,但本人对其却不敢苟同。下面我就发表一下我自己的看法,和读者们一起讨论讨论!
其一对于《论ps2的辉煌业绩》文章来看,好象买PS2的人大多数是冲着PS2可以看DVD才买的。我看不然,PS2是一部游戏主机,主要的功能是玩游戏,不是看DVD。如果有人买PS2主要用来看DVD的话,我看他不是智商有问题就是钱太多了。因为大家多知道,拿PS2看DVD实在是大材小用了。杀鸡焉用牛刀呢!!所以现在买PS2的人绝大多数是以玩游戏为主的。而播放DVD只是PS2的一个附加功能而已。SONY是很聪明狡猾的商家,试想一下,如果你家里没有DVD机,而你也很喜欢玩游戏。那么在PS2,NGC和XBOX里你会选择哪个呢!!当然是PS2啦!!而且现在PS2的游戏大作一个接一个,怎么会不心动呢!!!SONY是一个老牌的厂商了,我们玩家能想到的结果,SONY早考虑到了。所以我认为我们不用为SONY的策略担心什么!值得担心的到是NGC自己。大家都知道,在上一代主机之战:PS,SS和N64中赢的是PS。而造就PS赢的原因就是任氏自己,因为PS本来是SONY为任氏开发的主机。而PS开发成功后,任氏却以:觉得游戏的媒体为卡带为好而不是光碟拒绝了SONY的PS,使SONY大为恼火,进而进军游戏界。结果大家也都知道了,SONY赢了。现在PS2的机能虽然不是最好的,但战争的输赢不是看主机的性能的,是看软件的。当初PS的机能也不是最好的,就是很好的证明!至于游戏的销量,我看PS2的游戏销量也没有差到哪里去!PS2上不是有很多游戏的销量突破了百万大关了吗!现在NGC的一些大作销量高于PS2并不代表什么!要看其销量的持久性。PS的FF7的持久性是惊人的,这个我相信所有人都会承认吧!
三上先生的《DQ8》会在什么主机上推出现在还不好讲,因为游戏界是复杂的,不可预计的。前些日子史可威尔的财政困难,史可威尔向任氏求援,而任氏坐而不管。最后还是SONY帮了一把。没有想到现在史可威尔却和任氏连手了。从表面上看SONY很吃亏,但要知道,SONY就是SONY,史可威尔只是SONY的一个棋子,SONY的野心是很大的,不会让任氏沾到任何便宜的。所以我们并不了解游戏界,在不了解游戏界的情况下,也不要凭自己的想法去评论游戏界的事情。
对于《论ps2的辉煌业绩》的作者对NGC将来主机销量的预想,我认为是太乐观了。而且游戏界已经传出《生化》将不是NGC的专利游戏了。这对于NGC的销量肯定有影响。而得益的是PS2或XBOX了。
以上仅是我一家之言,如有冒犯之处请原谅!
Re: 反驳《论PS2的辉煌业绩》 (转)雷文君来看!
最初由 nbc 发布三上先生的《DQ8》
汗~~~三上的DQ8?
不是雄二吗?
Re: Re: 反驳《论PS2的辉煌业绩》 (转)雷文君来看!
最初由 terryks 发布汗~~~三上的DQ8?
不是雄二吗?
那是作者的笔误!! 颇多主观臆断,并无多少价值。 生化不是ngc专属游戏了?不会吧,capcom又把我们给涮了! 最初由 逍遥游 发布
生化不是ngc专属游戏了?不会吧,capcom又把我们给涮了!
那是作者的个人想法罢了
你想让我看什么呢?
抱歉,实在不太清楚,是否是要我评论一下?Re: 反驳《论PS2的辉煌业绩》 (转)雷文君来看!
最初由 nbc 发布所以我们并不了解游戏界,在不了解游戏界的情况下,也不要凭自己的想法去评论游戏界的事情。
这话简直是在打自己的嘴巴
赫赫
说来说去也就是这些东西
烦不烦?
没意思~~~~
现在人人都想做什么XXX式的“业界评论家”我觉得如果真有这个想法倒也不错,但是要做什么“业界评论家”最起码必须的不是诡辩或者华丽的辞藻,而是准确的官方数据和特定名词,如果这也做不到还是再历练历练为好~~~~~~~~~ 关于dvd机的问题,我想,在日本,ps2应该算是廉价的dvd播放器了,买台ps2回家看dvd也并不是不可能的事情。
看过一篇关于dvd产业的报道,里面提到:日本截止2001年底,专用的dvd播放器的保有量大概在150万台左右。虽然未必十分准确,但是多少有些参考价值。对比ps2的保有量,多少能说明一点什么问题吧。
向下兼容和播放dvd,这两个当初被很多人视为鸡肋的功能却已经成为了xbox和ngc挑战ps2的巨大障碍。
DVD功能是有利还是有害,要从收益上来评估
具体也不太清楚,不过去年SCEI的收益和任天堂相比究竟谁更高,自有公论。现在真是烦死我了,这么多游戏,怎么和我的钱包商量啊! 三上先生的《DQ8》会在什么主机上推出现在还不好讲,因为游戏界是复杂的,不可预计的。前些日子史可威尔的财政困难,史可威尔向任氏求援,而任氏坐而不管。最后还是SONY帮了一把。没有想到现在史可威尔却和任氏连手了。从表面上看SONY很吃亏,但要知道,SONY就是SONY,史可威尔只是SONY的一个棋子,SONY的野心是很大的,不会让任氏沾到任何便宜的。所以我们并不了解游戏界,在不了解游戏界的情况下,也不要凭自己的想法去评论游戏界的事情。
这段有待考究~
Re: 没意思~~~~
最初由 darkbaby 发布现在人人都想做什么XXX式的“业界评论家”
我觉得如果真有这个想法倒也不错,但是要做什么“业界评论家”最起码必须的不是诡辩或者华丽的辞藻,而是准确的官方数据和特定名词,如果这也做不到还是再历练历练为好~~~~~~~~~
DB认为自己怎么样?? 最初由 传说中的小鱼 发布
三上先生的《DQ8》会在什么主机上推出现在还不好讲,因为游戏界是复杂的,不可预计的。前些日子史可威尔的财政困难,史可威尔向任氏求援,而任氏坐而不管。最后还是SONY帮了一把。没有想到现在史可威尔却和任氏连手了。从表面上看SONY很吃亏,但要知道,SONY就是SONY,史可威尔只是SONY的一个棋子,SONY的野心是很大的,不会让任氏沾到任何便宜的。所以我们并不了解游戏界,在不了解游戏界的情况下,也不要凭自己的想法去评论游戏界的事情。
这段有待考究~
《DQ8》不是掘井先生的吗?
另外,SONY现在已经没有什么过多的财力来耍什么阴谋了,先保证收益稳定要紧啊! 切~~~~~~~~~!
那些业界评论都或多或少的带有作者自己的个人色彩!
有偏向性是必然的!
还是看DB的厂商介绍和暗星的文章来的自在!
至少不会看出一肚子火来!
我??
由于自己不是“业内人士”也做不到乌龙他们那样毫无门户之见所有谈不上合格的业界评论者――事实上熟悉在下的人都知道我并不喜欢写这个东西。但在下虚度这几十春秋也颇知道现在这个世道过分清高是会饿死人的道理。
在数据引用准确这一最基本点自信还是做到了...
起码没有出现MD全球贩卖超过SFC这样的荒唐笑话。
Re: 反驳《论PS2的辉煌业绩》 (转)雷文君来看!
最初由 nbc 发布所以我们并不了解游戏界,在不了解游戏界的情况下,也不要凭自己的想法去评论游戏界的事情。
呵呵~~我认为这句话很正确.
所以文章中其他的话我都当胡话忽略了.
Re: Re: 反驳《论PS2的辉煌业绩》 (转)雷文君来看!
最初由 wulongx 发布这话简直是在打自己的嘴巴
赫赫
说来说去也就是这些东西
烦不烦?
倒~~原来乌龙兄比我先说了...-_-
我不知道,我一点都不知情啊……
那篇论什么什么的我还没看到的说…… 我已经有了DVD,所以我选了NGC(纯游戏机)所有成本都用在游戏上,花最少的钱,享受最好的游戏(D版因素除外)。每种选择有利有弊,谁会想要两台DVD PLAYER?除非不要钱。
生化不再是NGC专有,哪来的消息啊?
大概是指《生化危机网络版》(暂名)这件事吧……
这也可以理解啊,任天堂不打算过早涉入网络游戏市场,这种网络版自然没有必要在NGC上出现啊!其实这种“暂名”的事情不是第一次发生,而事后更名的现象更是屡见不鲜!但4代之后的系列作品陆续登陆NGC的决定并没有改变。
对了,这个非独占消息怕又是王骏生大哥经过自己演绎后抛出来的吧?
哼哼……这你还真别以为能怎么着了。
99年全年N64创造的利润比PS加DC合在一起的都多,NGC软件卖出20W就大赚特赚,PS2游戏卖出多少才能回本?50W啊!
鬼武者2迄今为止卖了70W,但收益仅刚刚比《生化危机NGC》(21W)出个小头。说明问题吧……
另外还告诉你,N64与NGC都是卖主机不赔钱相反还有盈余的,PS2,XBOX做得到吗?
Re: Re: 哼哼……这你还真别以为能怎么着了。
最初由 noway 发布奇怪你为什么只说99年,特别地指出那一年有什么用意吗??相信
你手上一定有ps和n64发售至今为止的总收益,能不能给我贴一下。
ps2游戏卖50万才回本????你自己想想也该知道自己是瞎扯了吧,所谓50万只是特指ps2开发工具未完善的初期的一些大厂大作而已,你还真把它拿来概括全局了,真有你的
主机赚不赚钱得看软硬件,你特地把主机价格单独那出来干什么,是不是想跑题啊?
唉,没办法。
不服输嘛,到什么时候都一样,
就是看软硬件双方PS2的效益才不是个,你以为什么?
SCEI去年纯利64亿日圆,较之前些年增长了40%
不错不错。
而任天堂是多少?
纯利1100亿日A!
这其中就算刨除1000亿权当GBA的收益。
还余100亿呢!
是谁创造的,你不会告诉我是超任或是扑克创造的吧?
可惜啊,就算这样NGC的收益依然比PS2强
平心而论这样比,我感觉对PS2并不公平
因为PS2主机部分亏损的太多了
根本不能拿来和主机赚钱的NGC比,XBOX比较适合与PS2比收益!
Re: Re: Re: 哼哼……这你还真别以为能怎么着了。
这其中就算刨除1000亿权当GBA的收益。谁说的??你管N 的财务```````汗!!
Re: 哼哼……这你还真别以为能怎么着了。
最初由 雷文?简化称呼 发布NGC软件卖出20W就大赚特赚,PS2游戏卖出多少才能回本?50W啊!
鬼武者2迄今为止卖了70W,但收益仅刚刚比《生化危机NGC》(21W)出个小头。说明问题吧……
我觉得这种说法有问题,实际的开发成本应该没有这么大的差距。
以鬼武者2和bio1这类游戏来说,最主要的成本应该在CG,模型构建以及宣传上,这些都和平台无关。唯一和平台密切相关的是绘图引擎,鬼2是基本沿用一代的引擎,BIO则是重新制作,哪个成本高不用说了吧。
Re: 哼哼……这你还真别以为能怎么着了。
最初由 雷文?简化称呼 发布99年全年N64创造的利润比PS加DC合在一起的都多,
NGC软件卖出20W就大赚特赚,PS2游戏卖出多少才能回本?50W啊!
鬼武者2迄今为止卖了70W,但收益仅刚刚比《生化危机NGC》(21W)出个小头。说明问题吧……
另外还告诉你,N64与NGC都是卖主机不赔钱相反还有盈余的,PS2,XBOX做得到吗?
BIO卖到21万了?呵呵~~估计中国的NGC玩家人手一张啊~~~ 我可从没说过MD全球销量超过SFC。如过加D的话SFC不是对手。 最初由 SEGA 发布
我可从没说过MD全球销量超过SFC。如过加D的话SFC不是对手。
那么你是把SEGA败的原因怪到D的头上喽? 写这篇文章的,一看就知道是个外行吧……罪过罪过,xixi
如果我是雷文,也不用费神争论了,hoho
Re: 哼哼……这你还真别以为能怎么着了。
最初由 雷文?简化称呼 发布另外还告诉你,N64与NGC都是卖主机不赔钱相反还有盈余的,PS2,XBOX做得到吗?
NGC不赔钱相反还有盈余?请问你有什么证据?有相关的新闻报道吗?
在NGC发售以前我曾看到过一则新闻里说NGC主机是亏本销售的,毕竟主机性能高,成本自然低不下来,你真以为任天堂是神?别人都做不到,偏任天堂能做到?
因为我在以前就听别人说过任天堂的主机包赚不赔,当时觉得很惊讶,所以看到那则NGC亏本销售(好像是每台40美元)的新闻后印象极为深刻。
Re: 你想让我看什么呢?
最初由 雷文?简化称呼 发布抱歉,实在不太清楚,是否是要我评论一下?
你的文章被人驳斥,所以偶想看看雷文君的观点呀! ……………………
好端端的怎么人人都想当评论家?
向老曹学习学习吧…… 最初由 Delta 发布
……………………
好端端的怎么人人都想当评论家?
向老曹学习学习吧……
还有人记得他吗?
现在基本上不见他了,连冲击波也不见更新过…… 能做到老曹那样也不容易,不推荐
还是学学下帝吧,很欣赏 最初由 den_ko 发布
还有人记得他吗?
现在基本上不见他了,连冲击波也不见更新过…… 4月6日,QQ上聊过天
Re: Re: Re: Re: 哼哼……这你还真别以为能怎么着了。
最初由 noway 发布我一直想知道n64的利润是多少,可惜找不到,还以为你有。哎,不用说了,从你的回复牛头不对马嘴看得出来你根本没有,甚至连具体数据都没几个。然后又没话找话的“推测”“评论”了一番,你喜欢一直这么跑题,我可没兴趣跟你在这瞎跑。(好象..........生化销量没到20万啊??可能是我看的新闻已经落后了吧)本来我还想问一下生化的利润的,不过...........有前面的前车之鉴,我还是别问了,反正是白问。
哎哎……别忘了咱们最先开始是讨论什么?
是在讨论NGC和N64创造的利润与PS2、PS比较结果
怎么又讨论到生化去了?
谁在跑题啊?
Re: Re: 哼哼……这你还真别以为能怎么着了。
最初由 SNS 发布NGC不赔钱相反还有盈余?请问你有什么证据?有相关的新闻报道吗?
在NGC发售以前我曾看到过一则新闻里说NGC主机是亏本销售的,毕竟主机性能高,成本自然低不下来,你真以为任天堂是神?别人都做不到,偏任天堂能做到?
因为我在以前就听别人说过任天堂的主机包赚不赔,当时觉得很惊讶,所以看到那则NGC亏本销售(好像是每台40美元)的新闻后印象极为深刻。
大哥,请你再仔细看看那个新闻吧?在我的印象里,那是在NGC发售之前有传闻说任天堂将以19800日圆的价格发售NGC,因此得出任天堂第一次要赔本销售的结论(任天堂自己当时也曾这么说过),但事隔不久,任天堂即宣布降低主机性能规格,售价则定为25000日圆,因此仍然是赚钱的主机好吗?!
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