五元饭 发表于 2010-9-20 15:20

设想一种3DS的反二手游戏方案

新买回来的游戏卡带
主机第一次运行的时候
卡带把主机ID记录在卡带里
主机把卡带ID记录在主机的用户资料里
籍此认定这盘卡带归这个用户所有

拥有卡带所有权的玩家
可以把游戏卡带借给好友列表里的家人或朋友玩
好友列表之外的玩家则无法启动该卡带

机主信息和好友列表会自动同步到任天堂服务器
即便机主的3DS遗失了,以前买的游戏也不受影响

这样一来,在不影响家人朋友之间共用游戏的同时
有效限制了游戏店回收卡带再次出售的行为

私人面交虽然可以利用当面加好友的方法予以规避
但因为卡带里的机主信息是不可变更的
买了二手游戏的玩家只能自己玩,不能再卖掉
从而从根本上抑制了二手游戏的流通

天草シノ 发表于 2010-9-20 15:24

很好卡带转让只要申报遗失就好了

brynhildr 发表于 2010-9-20 15:24

口袋妖怪黑白,通信机能绑定主机id

卖哥 发表于 2010-9-20 15:29

最好的防二手办法还是网络发行。
实体游戏防二手,少不了给一般消费者带来不便。

鲁鲁修杰罗 发表于 2010-9-20 15:31

防泥煤个二手啊!二手玩家不是人啊?

酒多是我爹 发表于 2010-9-20 15:38

行不通,现有卡带无法记录主机id,肯定要提高成本增加可写入芯片,老任不会多花一分钱的

卖哥 发表于 2010-9-20 15:43

实际上是记录的,现在的会根据主机ID生成一个唯一的wfc号储存在记录里,如果主机ID不符需要重新申请。
只是没有强制到无法使用罢了。

五元饭 发表于 2010-9-20 16:28

本帖最后由 五元饭 于 2010-9-20 16:29 编辑

防泥煤个二手啊!二手玩家不是人啊?
鲁鲁修杰罗 发表于 2010-9-20 15:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
二手不光是让厂商的利益受损,还有更隐性的危害
因为担心流程较短的游戏会被玩家很快打好卖掉
致使厂商不敢再开发流程虽短、但很精彩、值得一玩再玩的游戏
或者在本来精炼的流程里加入根本不合适的收集要素以拖延玩家的攻略时间
评判日式游戏优劣的标准,也逐渐从好玩,变成了好长
这已经走上歪路了

酒多是我爹 发表于 2010-9-20 16:31

实际上是记录的,现在的会根据主机ID生成一个唯一的wfc号储存在记录里,如果主机ID不符需要重新申请。
只是没有强制到无法使用罢了。
卖哥 发表于 2010-9-20 15:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

好友号和wifi设定只要通过简单的记录删除就能取消

FlymetotheMars 发表于 2010-9-20 16:52

这样做只会使玩家更加的谨慎 第一手都不会再轻易出手了

任何试图限制商品出售后 买家对其处置的权利的行为 个人认为都是及其没道理的

ChrisSnake 发表于 2010-9-20 16:56

老任为什么要防2手?

酒多是我爹 发表于 2010-9-20 17:01

所有游戏公司全痛恨2手

qazwsxqwer 发表于 2010-9-20 17:04


二手不光是让厂商的利益受损,还有更隐性的危害
因为担心流程较短的游戏会被玩家很快打好卖掉
致使厂商不敢再开发流程虽短、但很精彩、值得一玩再玩的游戏
或者在本来精炼的流程里加入根本不合适的收集要素以拖延玩 ...
五元饭 发表于 2010-9-20 16:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
毛!

死长死长的RPG99%都是通关就去一边了,倒是ACTSTGFTG能一遍又一遍的玩

就算不能卖二手,续作你是甭指望人家捧场了,又长又臭的话。结果是厂商只会死得更惨,任地狱更滋润。

神无月七夜 发表于 2010-9-20 17:06

别说是游戏公司,书籍出版业也是极其痛恨二手

ChrisSnake 发表于 2010-9-20 17:11

所有游戏公司全痛恨2手
酒多是我爹 发表于 2010-9-20 17:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我也痛恨妇科~

eternia 发表于 2010-9-20 17:11

用旧的家电能不能卖?

读过的杂志能不能卖?

看过的DVD能不能卖?

玩过的游戏不能卖?

卖哥 发表于 2010-9-20 17:18



好友号和wifi设定只要通过简单的记录删除就能取消
酒多是我爹 发表于 2010-9-20 16:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任天堂没有在官方系统上提供游戏记忆控制,只有游戏本身的记录管理能力,有的游戏也没有提供删除记录的选项。
这并不是什么简单的事情。
至于通用的删除游戏记录方法那是烧录卡的功能。

qazwsxqwer 发表于 2010-9-20 17:20

所有游戏公司全痛恨2手
酒多是我爹 发表于 2010-9-20 17:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
玩家痛不痛恨妇科

玩家痛不痛恨奶粉

winger 发表于 2010-9-20 17:34

那我把主机和游戏一起卖罗~~~~~~

鲁鲁修杰罗 发表于 2010-9-20 17:39

限制是违法的。违反了财产法。所以厂商不敢限制。

nw77 发表于 2010-9-20 17:48

这泥马还带反2手的,我算开了眼了...
任天堂是你亲爸啊,连自己的权利都不要了。

tillnight 发表于 2010-9-20 17:57

防泥煤个二手啊!二手玩家不是人啊?
鲁鲁修杰罗 发表于 2010-9-20 15:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对于厂商来说的,是的,二手玩家=盗版用户。

自由质子 发表于 2010-9-20 18:34

站在玩家的角度 指望透过禁止2手流通来提升厂商的制作态度/开发积极性 简直是不可思议的思考回路

调和 发表于 2010-9-20 18:50

隐形术的 发表于 2010-9-20 18:59

还不如指望《寂静之城》那种游戏内容放在老大哥那里,游戏机只是一个浏览器的方式

smarms 发表于 2010-9-20 19:00

本帖最后由 smarms 于 2010-9-20 19:24 编辑

你机子坏了,或者接受老任的换机计划,你觉得你会再买一张游戏吗,一手党那么有优越感?
另外:如果机子已经过时了,但是有些人想重温一些错过的旧作或者一只两年前的游戏,你错过了,发现想玩没全新的,什么反二手的实在不可取

ruler 发表于 2010-9-20 19:29

老任是你爹

dadark 发表于 2010-9-20 21:32

有那精力防中古不如放到盗版上,二手只要限制市场就好了

ttttyyt 发表于 2010-9-20 21:48

TCTF 发表于 2010-9-20 21:53

楼主你这种想法跟电信限制多台机子上网是一个道理

olong 发表于 2010-9-21 09:07

楼主的蛋要有多痛,才会闲的想到这玩艺阿.

eternia 发表于 2010-9-21 10:00



为什么要卖呢?


当年花那么多钱那么多心思买来的,为何就是用过一次就处理掉呢?



我从来不卖掉我的收藏,书也好动画也好,游戏也好。


也几乎不买什么二手,除非绝版了没办法的情况下。 ...
ttttyyt 发表于 2010-9-20 21:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


“能不能卖”和“为什么卖”对你来说是一回事么

看清楚逻辑

ChrisSnake 发表于 2010-9-21 10:38

啥时候11区法律规定结婚后不准离婚那禁止二手也是可以接受的了~

五元饭 发表于 2010-9-21 13:55

楼主的蛋要有多痛,才会闲的想到这玩艺阿.
olong 发表于 2010-9-21 09:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这根蛋疼有什么关系
与其像现在有些第三方厂商不惜破坏游戏性
通过DLC和网战功能来变相限制二手
还不如由硬件商出面
在硬件设计之初就把规则定好

卖哥 发表于 2010-9-21 13:59

你说的办法难道不影响玩家游戏体验了?
还是那个问题,主机坏了怎么办?

枢木スザク 发表于 2010-9-21 14:06

玩家也很痛恨一个游戏卖2次3次...

卡普空出的游戏我现在都不敢买初版了
页: [1]
查看完整版本: 设想一种3DS的反二手游戏方案