halo reach无疑是历史上最伟大的游戏
3没上公路之前比较闷,odst晚上逛城市找事件道具比较累,reach在流程问题上就做得好很多了,全程完全无冷场打得我结束了手心还在冒汗剧情什么的就不透了,音乐超赞
斯巴达战士永存!!! 自从出现了XBOX360,资深GALGAME玩家纷纷转为变为枪枪枪爱好者,对于一个先行者来说,看到这一天感到十分欣慰啊 本帖最后由 忘却的记忆 于 2010-9-18 15:26 编辑
是HALO系列
哦 我看到了“最伟大”的字样……
我来喷好了 宇宙关就是败笔 我觉得Reach反倒是流程过半后变得有点闷了 楼主你这种像白开水一样的话要是能用来论证标题的话,需要一个绝对条件:你必需是史上最伟大的玩家。 是HALO系列
哦 我看到了“最伟大”的字样……
我来喷好了 宇宙关就是败笔
忘却的记忆 发表于 2010-9-18 15:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
宇宙关的作战空间太小,我玩着玩着就想到了PSP上的gundam battle系列 halo系列最伟大的是1
02年玩过的都知道
随便,别说宇宙关了,这次的空战不用和1比了,和OSDT比斗不如啊
1代的飞行关那个叫做震撼 宇宙关除了空间小了点,有什么不好的?打起来舒服,翻滚躲子弹也很顺手。
halo系列要是从头玩下来或者至少小说看下来,到了reach感情分能加到max。太湿了。下次再做款精英战士的吧。halo3神风和士官长两个宿敌联手实在太燃了。 下作要用小猪做主角! reach不知道,odst玩了会觉得是个粪作 好一个无疑....... ODST本来就是挂着halo名号卖狗肉. 3代还是很好的. 操纵直升机那关太紧张了,直升机被敌人打爆之后从checkpoint读档居然不刷新成完好无损的……
最后一战尘归尘土归土,被打落的头盔见证一切,许多年后依然存在,太湿了。 卧槽不必黑ODST吧,没觉得ODST有什么大的缺点,作战方式和斯巴达不一样而已本来就是外传作品,Reach来临之前暂时解馋的小菜,我觉得已经够诚意了。 ODST主要是有点小家子气了,没有3代的荡气回肠,掩盖了它很多枪感与系统上的进化 今天完成英雄,明天开传奇
刚把FIREFIGHT100W成就解掉了。。
现在成就595,打完传奇就800多了。。 我这个没有xbox的人都买了盒限量版在家里贡着了- - ODST主要是有点小家子气了,没有3代的荡气回肠,掩盖了它很多枪感与系统上的进化
zyf 发表于 2010-9-19 01:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这是游戏设定引起的。毕竟不能让odst搞比斯巴达更大的场面不是么。 伟大个P 扔PC上也就2流FPS水准 人物盔甲确实不错 场景那个简陋丢贞淑严重
亚特鲁 发表于 2010-9-19 06:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
扯淡 红毛的文盲下限言论又出现了么……
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