《皇牌空战:突击地平线》TGS 2010 新影像太赞了~~~
http://i575.photobucket.com/albums/ss197/hhd1990131/ACE/1-1.jpghttp://v.youku.com/v_show/id_XMjA2ODUzMzM2.html 正在PSN上下 这效果。。 你们直接做VF不是更好吗。。。 这镜头晃来晃去的啊。不会晕吗? 似乎QTE只是增加演出效果,不按也不影响核心系统
希望如此,不然斗狗的时候还要必须按QTE就很郁闷了 似乎QTE只是增加演出效果,不按也不影响核心系统
希望如此,不然斗狗的时候还要必须按QTE就很郁闷了 增加了很多地面的细节还有狗斗的细节 我不是空战游戏厨,只听人推荐玩过皇盘空战(中途放弃),说说我这种一般玩家的看法
皇牌空战主要让人玩不下去的原因是
1,打地上的很多东西时要飞得很低,惯性又很大,一不小心撞到地面就死
2,和敌机空战时,动作太没规律要跟住费很大的精力,好容易锁定了命中率也很低,导弹一次只能发两发(后来用导弹连发的金手指有所改观)
我觉得这次改动的“必杀技”系统很不错:我方追尾对方,对方使用必杀技,后空翻到我机身后,然后半自动的华丽的躲了一翻追击后,根据提示按键我方发动必杀技后空翻到敌机身后一击必杀
既能把制作人想要表现的游戏华丽一面轻松的展示出来,又省去了繁琐让大多数人望而却步的操作,而且还可以往里加慢动作特效等
謌媞働蘰瞇 发表于 2010-9-17 06:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你这不是一般玩家,你是2D 弹幕STG爱好者………………
王牌空战难度还不够低啊…………? 皇牌空战的飞机都叫惯性大的话这世界上还真没多少惯性不大的东西了 PSN上有下载了?? 这货还是黄牌空战么,虽然看着很燃很酷,但不像啊不像。
其实男梦宫为啥不借助AC系统,做个模拟飞行动作射击游戏?就像三上新作一样,看似枪枪枪,实则ACT。对AC改改改只会招粉丝骂,因为这系列粉丝都挺核心了 AC6还有一次锁定攻击12个目标的ADMM。。。 psn我4个服都找遍了还是没找到下载啊? 使命召唤空战版... 黄牌不是压根就没惯性这概念么
另外为什么这年头一个打飞机游戏都有QTE了 我觉得这次改动的“必杀技”系统很不错:我方追尾对方,对方使用必杀技,后空翻到我机身后,然后半自动的华丽的躲了一翻追击后,根据提示按键我方发动必杀技后空翻到敌机身后一击必杀謌媞働蘰瞇 发表于 2010-9-17 06:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
必杀技这个系统Wii上的《空中杀手》就有了
飞行模拟游戏来说皇牌空战已经是很简单的了
导弹多?去玩彩京吧,这个连锁定都不用 打飛機的遊戲搞個毛QTE啊 老子要玩三代和四代的重制版啊日… 看见才能打,画面再好也没啥真实性可言。 21楼猜对了
看制作人访谈,谋私这一作就是类似光枪射击的固定轨道QTE游戏…… 只要qte不是空战的关键,都能接受 只要能关掉QTE选项 什么都好说 看完這個視頻感覺HAWX2那畫質和細節太失望了,畫質先不說,就地面建模,玩東京那張地圖,貼近地面飛,很多居民區都是平地直接貼的衛星照片,個別高樓用個極其簡陋的長方形...高低比例也奇怪,樹木普遍高度30米,經過實機碰撞測量..東京鐵塔高度為600米,坑爹啊,飛機和導彈的爆炸效果也不好.....但願這作ACE能對給人點驚喜. 可以开武直了?还可以跳伞?
另外话说音乐不错,OST预订 QTE...AC刷下限呢 在前面不一定是主标题 在后面的不一定是副标题
起码就大小和突出程度来说
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