blazeryan 发表于 2010-9-15 20:05

(活着的意义相关)为什么我们会因为这些而悲伤

K-ON是个很奇怪的例子,我们总是会为那些完全没有悲剧成分的作品而心生悲伤之情,看的过程中不明显,但是看完之后却会剧烈的泛起来。

这种感觉并不陌生,秒速5cm的第一节樱花抄、彼氏彼女的故事、蜂蜜与四叶草、欢迎加入NHK……

如果把其理解为:2D世界的温馨所映衬出来的3D世界的寂寞使我们悲伤。
那么,3D世界中我们平凡的生活是否真的显得如此惨淡,让我们回望生活而流露悲伤之情?

仔细想想这样的感受,其实与“嫉妒”这类心态没有关系,有点接近“欲求不满”却也不十分准确

   
    这就是所谓的2D的毒药吗

lllzzzyyy17 发表于 2010-9-15 20:16

即便现实令人心满意足,也无法阻止人们在电影动画小说里追求虚幻的次元,“一个人只拥有此生此世是不够的,他还应该拥有诗意的世界”,王小波说的。而“诗意的世界”究竟什么样,每个人有每个人的不同吧,对动漫爱好者就是2D了,因此当这些东西完结时,悲伤惆怅等情感便自然而然降临了。

563 发表于 2010-9-15 20:21

心有不甘吧
会惆怅着如果那个时候我也那个样子然后就会怎样怎样
o(︶︿︶)o唉o(︶︿︶)o唉o(︶︿︶)o唉o(︶︿︶)o唉o(︶︿︶)o唉
人生若能无限次砍掉重练该是多么美好

lymax 发表于 2010-9-15 20:22

不说活着的意义
欢迎加入NHK这也会悲伤?因为三次元没妹子倒贴吗?

她的猫 发表于 2010-9-15 20:28

莫要悲伤,
为那些你以为已失去的,
其实它一直在那里,
看呐!
其实它一直在那里。

梓喵 发表于 2010-9-15 20:30

wsotaku 发表于 2010-9-15 20:31

畑 ランコ 发表于 2010-9-15 20:33

因为有共鸣了

fin_ 发表于 2010-9-15 20:37

能由K-OFF得到的人生意义果然不一般

lymax 发表于 2010-9-15 20:38




比如山崎基友走的时候;比如脱宅的时候,有同感才会悲伤
还是那句话,冷无缺啊冷无缺
梓喵 发表于 2010-9-15 20:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看的过程中不明显,但是看完之后却会剧烈的泛起来
=========================
你的悲伤应该和lz所说的悲伤不一样吧..

基友最后找了个和声优长的一摸一样的软妹过着幸福的生活...算是人生的赢家把

suija 发表于 2010-9-15 20:43

以前蜂蜜四叶草倒是真的有共鸣了。。

thez 发表于 2010-9-15 20:45

悲伤未必要是悲剧呀

中野 梓 发表于 2010-9-15 20:45

wIsH 发表于 2010-9-15 20:48

酷乐 发表于 2010-9-15 20:50

http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=538852

冻僵的机械 发表于 2010-9-15 20:50

佐藤达广送山崎到车站 :你不也是因为认输才回去的吗 音乐响起 泪流满面

巡音流香 发表于 2010-9-15 20:53

简单又感性,有相似经历或者代入感强的人感动是很正常的。二次元很容易达到这种效果。

森兰丸 发表于 2010-9-15 20:54

“人生是什么,人是为了什么而活着”,我把问我这问题的家伙揍了个半死,如果是中小学生还没什么,成年人还在思考这种问题完全就是犯罪了吧

gooas 发表于 2010-9-15 21:03

这个会伤感主要还是离别的关系吧 如果锌喵跟着一起走 那就完全没有这样的感觉了

水色之夏 发表于 2010-9-16 04:30

maybex 发表于 2010-9-16 17:45

喜欢的作品结束了我都会感到悲伤惆怅,不过近些年这样的作品碰到的越来越少就是了……

oyss1225 发表于 2010-9-16 17:47

少女人形 发表于 2010-9-16 18:04

完结吧!全都完结吧`
中野 梓 发表于 2010-9-15 20:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

她們四個喝了3年茶吃了3年蛋糕然後拍拍屁股走人把你撂那兒了所以心有不甘嗎

少女人形 发表于 2010-9-16 18:07

本帖最后由 少女人形 于 2010-9-16 18:10 编辑

2連了編輯掉

Orchids 发表于 2010-9-16 19:28

因为不能再沉迷下去了

LIN+ 发表于 2010-9-16 21:17

和LZ提的正好相反,正是因为这些作品中描写的景象自己都亲身经历过,唤起的共鸣杀伤力才最大。 并不是嫉妒2D世界而带来的感伤。
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