日厂还真是敢在次世代主机上出这种PS2画面水准的东西啊
ACER:前段时间去修手柄的时候看到店里有人在玩,一看那画面.........我真是太庆幸自己没买了,这动起来的效果到底能比PS2上的前作强多少?强多少?机体特写可能还觉得反光什么的建模什么的毕竟是要强点,但一打起来..........那磕碜的爆炸效果,那一望无际的空荡场景,那DX8时代的背景贴图.............起码还没出的VS新作和高达无双3那动画渲染和机体光泽看上去还强点,ACER这种纸模还是玩儿蛋去吧量子论:之前看视频感觉还蛮有兴趣的,昨晚惊闻试玩版已出,马上去下了个玩玩,看网上一片恶评,已经不敢抱太大期待了,结果一玩还是被雷到了.............画面是比上面的ACER强点,但次时代特效一样少的可怜,贴图也看上去都是早期的平面贴图,不过这游戏主要烂还是烂在手感,似乎目前几个用UE3引擎做的仿GOW游戏手感都是最致命的软肋,去年有个美厂做的<诅咒>,画面还蛮不错,但是手感也是很烂,让人玩不下去
战国BASARA3:如果说上面两个游戏的制作厂商都是出了名的技术力低下,怪不得它们,这个游戏我就不知道说啥好了.昨晚下量子论试玩版的时候看到美服上有也顺便下了个试玩,尽管已经知道画面各种烂了,一进游戏我还是震惊了..............这纸片一样的樱花.........这干瘪粗糙的建模..........这还是进入次世代以来我第一次看到画面如此接近PS2水准的东西.很早很早以前貌似还是在连PS3都还没出的时候,X360上那个同样是二线制作初级水平的灵弹魔女都TM要比这喳喳的画面好!人家好歹还弄了点次世代的气势搞了点大楼崩塌龙卷风流星雨的大场面,谁来告诉告诉我这玩意里面有类似这样的,能稍微体现次世代主机一丁点实力的场面么?卡婊还很懂事的在开头放个MT FRAMEWORK LITE的LOGO,你丫明明有日厂引擎中数一数二的MT FRAMEWORK 2.0,用这个能跟3DS通用的破烂阉割版,只是为了移植方便么?!去你丫的
现在想想,以前还喷爸要捏他,征服的画面,和这仨一比,还喷个毛线啊.日厂继续这么没诚意的荒废下去,还是都早死早超生好了.
PS:前段时间玩的那个永恒终焉,虽然贴图也比较简陋狗牙满天飞,好歹次世代特效用的还不少,从整体效果上来看有点次世代的样子. 战国BASARA3:如果说上面两个游戏的制作厂商都是出了名的技术力低下,怪不得它们,这个游戏我就不知道说啥好了.昨晚下量子论试玩版的时候看到美服上有也顺便下了个试玩,尽管已经知道画面各种烂了,一进游戏我还是震惊了..............这纸片一样的樱花.........这干瘪粗糙的建模..........这还是进入次世代以来我第一次看到画面如此接近PS2水准的东西.很早很早以前貌似还是在连PS3都还没出的时候,X360上那个同样是二线制作初级水平的灵弹魔女都TM要比这喳喳的画面好!人家好歹还弄了点次世代的气势搞了点大楼崩塌龙卷风流星雨的大场面,谁来告诉告诉我这玩意里面有类似这样的,能稍微体现次世代主机一丁点实力的场面么?卡婊还很懂事的在开头放个MT FRAMEWORK LITE的LOGO,你丫明明有日厂引擎中数一数二的MT FRAMEWORK 2.0,用这个能跟3DS通用的破烂阉割版,只是为了移植方便么?!去你丫的
这得感谢健身机的超强机能。 本帖最后由 Kuroneko 于 2010-9-13 19:32 编辑
ACER和高达战绩比起来就是个渣渣 通了三周目就卖了 垃圾手感 垃圾操作 垃圾画面 各种BUG 各种莫名其妙的被弹飞 剧情就更别说了 新一代SB之证 海王星好玩么? 本帖最后由 ztkong 于 2010-9-13 19:45 编辑
ACER打80分的话,海王星只能60分了==地雷厂最大的硬伤就是节奏。。。战斗节奏如果翻倍的话那才是正常速度==其他捏他啥的倒是很欢乐,喜欢剧情的推荐下。。。
ACER白金后的感觉是:虽然重复度后面高了点,不过总体来说还好==打了12周目,除了二人歌姬外每关打过12次还没觉得腻==相反basara我已经觉得腻了==才刷了一半人==下面看看前线任务做的咋样吧==还有附赠的MF,火影。。。TGS赶快爆点新游戏出来吧== 黑绿毛黑到死那关,你在ps2找出一个能达到这画面一半的游戏出来 战国BASARA3:如果说上面两个游戏的制作厂商都是出了名的技术力低下,怪不得它们,这个游戏我就不知道说啥好了.昨晚下量子论试玩版的时候看到美服上有也顺便下了个试玩,尽管已经知道画面各种烂了,一进游戏我还是震惊了. ...
西格飞 发表于 2010-9-13 19:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
蓝光版容量11g,其中高清cg占7g多,算上语音文件快9g了 早在魔界战记3出现时你就应该吐这糟 魔界战记3容量:1.53g 有些人是看风格的 我给acer打90分 你们别落下NieR这游戏啊...满地的马赛克啊... 给AC5铺路的ACER我打100分 最后的反抗呢,我前两天刚买PS3,下了点介绍,一看这人怎么感觉像古剑 偶游戏玩的少
到底AC4(或FA)画面好还是高达战记画面好
恶魔之魂画面如何 能看到FS社的进步么 偶游戏玩的少
到底AC4(或FA)画面好还是高达战记画面好
恶魔之魂画面如何 能看到FS社的进步么
猫执事 发表于 2010-9-13 21:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
应该说各有所长吧,高达战记场景贴图比较不错,而AC建模甩开高达战记几条街
AC4在画面效果渲染上比FA强一些
至于恶魔魂嘛,画面不算优秀但是剧情演出效果可是一流的 本帖最后由 么么茶1 于 2010-9-13 21:24 编辑
感觉acer打击感有问题,以前被我说成手感,不好意思
回18L,ac4感觉没战记好,fa只玩了个开头,不敢多说什么,玩此类游戏手指一向结扎= =,不知道则么回事
ds还是不错的
总结下?日厂,画面:ps2,游戏性:刷刷刷
亮点:人设和cv 恶魔五月哭算什么水平...我看着很渣 恶魔五月哭算什么水平...我看着很渣 恶魔五月哭就是关卡重复度高了,别的都不错的。画面也不算差 关键就11区市场这点销量,日厂哪还肯投大价钱作画面作特效
你还给acer打80分……被fami洗脑了么
海王星唯一的缺点就是パソコン的叫声太雷,节奏虽然慢了点但也不是不能接受
manyo 发表于 2010-9-13 20:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
啊拉我给acer打高分就是被fami洗脑了么?你又不是我。。。
而且如果acer连ex都没试过,我觉得这盖棺很令人讨厌==就好像看到炼金和魔塔飘飘的跳跃就盖棺开骂一样,海王星我不是一样说自己认为的优点出来了么==如果能够改善战斗节奏的话,那在我心目中可以直接上升到魔塔弱一点的程度,毕竟战斗系统可玩性还是有的=
另外为啥大家都爱喷这游戏哪里哪里不好,不会发帖说这游戏哪里哪里好呢?如果都是说优点的帖子,那么看到了感兴趣的人会增加,总比看到缺点就觉得没劲了不玩了那样更好吧?还是说,只要自己不喜欢,别人喜欢也是不正常? 恶魔五月哭算什么水平...我看着很渣
iou90 发表于 2010-9-13 21:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ps3和360上有画面能达到这水平而且基本不掉帧的动作游戏的话求推荐。。。 照画面控来说nier这样的游戏都没存在价值了吧==玩游戏的时候与其老开着写轮眼,不如去体会下游戏气氛的渲染如何?nier的气氛描写,acer的原作还原都是很赞的。。。当然强制看除外。。。
有人提最后反抗。。。这游戏流程太短,作为rpg来说原始练级的快乐还是存在的,但是你要先忍耐过前2小时经常gameover的痛苦,后面能爽到的也只有3小时左右。。。然后就结束了。。。啥都没有。。。唯一的好处是,新盘也很便宜,100块。。。日本一自己都说了,下次会注意不再出现这样的游戏的==这纯属投资失败的例子== 鬼泣4算是同期里画面水准相当不错的了好不好,除了很多人说它场景视角固定算是作弊之外,我真找不到什么不够次世代画面资格的问题
不过...........其实我玩过的是360版和PC版,PS3版究竟如何还真不知道...........但应该跟360版没什么两样吧 如果SRW做成3d然后用二人歌姬那种等级的原作还原,那我会觉得3d也可以接受== \"ACER:前段时间去修手柄的时候看到店里有人在玩\"
暴露了一切 没啥的,其实PS3游戏难开发这是大家都知道的事情~ ACER和高达战绩比起来就是个渣渣 通了三周目就卖了 垃圾手感 垃圾操作 垃圾画面 各种BUG 各种莫名其妙的被弹飞 剧情就更别说了 新一代SB之证
Kuroneko 发表于 2010-9-13 19:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
垃圾手感 垃圾操作 垃圾画面
这三句套用到战记上也没啥问题
顺便ACER有啥BUG来着,我只知道一个良性bug 没有BGM 被卡在天上动不了 高达战记就说画面不是特别号但是也比ACER强一个档次 没有BGM 被卡在天上动不了 高达战记就说画面不是特别号但是也比ACER强一个档次
Kuroneko 发表于 2010-9-13 23:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你们咋都那么神,我咋都没遇到过
卡在天上不会是被啥敌人给阴了吧
垃圾手感 垃圾操作 垃圾画面
这三句套用到战记上也没啥问题
顺便ACER有啥BUG来着,我只知道一个良性bug
诶哟卧草 发表于 2010-9-13 23:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战记垃圾归垃圾
手感和操作全都是延续前作的
怎么ps2时代的时候没有人跳出来骂反而基本都是称赞手感的?
战记垃圾归垃圾
手感和操作全都是延续前作的
怎么ps2时代的时候没有人跳出来骂反而基本都是称赞手感的?
Iyx 发表于 2010-9-13 23:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
操作明显ps2版要硬派的多,刚开始的时候左转右转都打的手忙脚乱
ps2上的的确能让人感受到厚重感,ps3的高达战记还是太飘
而且我不觉得ps3版可以称之为续作,改动实在太多了 百代出的这些个高达动作游戏99%都是垃圾,但是高达宅,例如我,还是得买,因为别人没版权做高达游戏
vs系列来自卡婊打下的基础,每次玩z高vs高我就想要是卡婊能做高达就爽死了 本帖最后由 olivierse 于 2010-9-14 07:22 编辑
说实话高达游戏就是因为高达才能得以存在的
如果换成原创机体销量什么的可想而知(过几天那个FME大概会是这种情况吧
因为高达二字NBGI才可以明目张胆的出一些半成品无诚意作来强奸玩家
因为是高达所以你不买有的是人买,于是就形成的恶性循环
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