高达VS系列这么成功,nbgi为什么不和卡普空搞高达Basara
高达无双的渣打击感我实在是受不了 渣打击,你来做看看啊! 罗老师快来支援你的心友! 还不如出超级机器人大战的正统动作版,不是ACE,肯定比割菜香蕉赚钱 VS系是街机作,街机,你懂的 高达无双2打击感可以凑合了==不过原作党纷纷表示不能接受全部高达都用格斗去割草== 高达无双对高达迷来说问题不在高达 而在无双你看看BANDAI的那些高达游戏,打击感也不怎么样,FANS玩的一样乐呵
不过系列饭丝看到满屏几百个扎古的表情么.... 高达无双对高达迷来说问题不在高达 而在无双
你看看BANDAI的那些高达游戏,打击感也不怎么样,FANS玩的一样乐呵
不过系列饭丝看到满屏几百个扎古的表情么.... ...
点男 发表于 2010-9-13 14:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战争靠的是数量啊! 不过玩多了也就习惯了。。。G高达刚出来有多少人叫机动圣斗士啊==现在不是一样平常心了么==习惯就好== 割草类高达玩的最爽的还是GUNDAM BATTLE系列
啥时候移植到家用机就好了 GUNDAM BATTLE系列 +1
这种能自己升级能力的钢弹最喜欢了~
之后就是GVG了。。
记得这类型最早接触就是以前DC上的联邦VS吉恩 PS2的倒是后来才玩到。。 因为割草类有无双了
我一直想要的是 超级机器人VS超级机器人
这玩意儿出了一定给力 GUNDAM BATTLE系列
不评价 Gundam Battle就是必杀游戏,从头到尾放放必杀就行了,初玩还好,玩多了就腻了。
我高达动作游戏玩的也不少了,不是打击感差就是系统脑残,玩到现在就一个GVG,连轧(连轧plus)我是觉得真正算“好玩”的。
GVG虽然是格斗游戏,但是玩过的都知道,除了出色的打击感,这个游戏的射击也是做得非常到位的。蓄力射击命中后的多段HIT让人爽到高潮。格斗方面有非常有快感的按键式连续技,有弹反,有格挡,有cancel,精妙程度并不比铁拳这种3D格斗游戏差。
Capcom完全可以用ExtreamVS的引擎来做高达Basara,各机出招判定再大点,然后加个故事模式,引入多人联机操MA模式,对战模式照搬GVG就行,绝逼大卖啊!!!! 高达高潮也挺爽的……F91还有哪几个机体蓄个LV几的来着,基本自动秒杂鱼,感觉也很好玩。
其实主要是动画都看着很过瘾,尤其OP,总是湿 与其YY高达BASARA倒不如想想其他动漫作品的BASARA化
可能性还大些 高达高潮也挺爽的……F91还有哪几个机体蓄个LV几的来着,基本自动秒杂鱼,感觉也很好玩。
其实主要是动画都看着很过瘾,尤其OP,总是湿
宿 发表于 2010-9-13 20:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
高达高潮的脑残蓄力系统就注定了这游戏爽不起来,外加无力的打击感,这游戏最强的地方就是OP 之所以说GUNDAM BATTLE好
是因为其他更烂
GB即使不放必杀也很有爽快感,G5全白兵+扎古海让人想吐,高达战记补给的设定就搞的爽快度大降了 之所以说GUNDAM BATTLE好
是因为其他更烂
GB即使不放必杀也很有爽快感,G5全白兵+扎古海让人想吐,高达战记补给的设定就搞的爽快度大降了
英吉 发表于 2010-9-13 21:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不放必杀就是蓄力 射击要蓄力,冲刺要蓄力,格斗还是要蓄力........... 其实capcom下一个应该去做机战og vs…gvg系统下的atx vs srx肯定很爽 其实capcom下一个应该去做机战og vs…gvg系统下的atx vs srx肯定很爽 相逢在宇宙+飞向无止尽的明天 VS系列成功和BASARA那种浮夸是截然相反的两条道路 n64有个格斗,大暴死
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