zdh 发表于 2010-9-11 18:00

恶魔城系列到底是旧时代ACT好玩还是月下后的ARPG刷刷刷好

看到国内那么多月下青没事在恶魔城帖子里跳来跳去,见久了,也就习惯了

但是我要说,恶魔城真正好玩的还是以前那种ACT模式,难度上够力度,恐怖气氛也足

还有那些吹捧月下BGM经典的,我想说不是不喜欢山根大妈的作曲,只是比起恶魔城那种宿命论至上的剧情,还是以前矩阵波时代的曲目更符合主体,比如恶魔城三大神曲——Vampire Killer,Bloody Tears和beginning,分别对应FC最初3代,以至于后续作品这3首的混音层出不穷。
这里提下山根从MD的血族开始接手恶魔城的作曲,MD的Iron-Blue Intention这首曲子我觉得是山根所有恶魔城曲目中最能接近三大神曲的。
当然血轮的那首Bloodline也是传世经典
还有很大人吹捧的晓月J大叔的等不到夜晚,其实也是当年街机版恶魔城的第五关BGM而已。

另外批评最新的360的恶魔城HD,十几首音乐竟然百分之80是刻印的,一首晓月的,几首苍月的,老经典BGM一个没有,科纳米算是彻底忘本了!


音乐上ACT时代完全可以秒杀ARPG时代


记得很多月下后的所谓恶魔城青经常说,恶魔城不在城里打还叫恶魔城吗,那只能说明你无知。。。

恶魔城2代 开始 就走向城外了


再说回游戏本事的游戏性

很多人说月下后那种模仿超级银河战士的方式更有游戏性,更耐玩
诚然,你们说的这种耐玩是指收集性,而不是恶魔城系列本来所具有的真正游戏性——挑战性,操作性

喷神作为一个恶魔城青非常推崇SFC的恶魔城4,我也是
这部作品可以说是恶魔城系列将游戏性发挥到极致的作品,鞭子的自由灵活到了巅峰,8方向操作,息魔复活式的链子钩挂,无不是对玩家的一个肯定。
总结ACT恶魔城和ARPG恶魔城,前者是玩家玩自己,后者是厂商玩玩家。

恶魔城2DACT的巅峰-血之轮回,更是一部音乐,操作,画面完美结合的作品,后来的SFC的XX虽然以此为基础,但是口碑仍然无法和血轮相比,不过SFC的XX难度还是很给力的,虽然有点不合理。。。

这里再说下恶魔城系列的气氛问题,月下青们经常描述月下乃至之后的晓月系作品那种华贵唯美的氛围是恶魔城ARPG系列经典的原因。
这里我只能说可笑,看看游戏名字吧——恶魔城,而不说贵族城。

想想初代恶魔城配合一曲VK,在城堡里开始屠杀迎面而来的僵尸,想想4代众多关卡配合那压抑的BGM,再赐予那高难度无时无刻不给你的紧张感,这才是恶魔城系列的精髓。



当然,恶魔城系列走到今天,再也不会回归当年ACT那种玩法了,比较老玩家已渐渐离去,现在恶魔城的FANS群是月下后的那批人在支撑,但是我认为科纳米如果良心发现,再做一款难度回归当年ACT时代的恶魔城吧。

brynhildr 发表于 2010-9-11 18:06

月轮是最好玩的2d恶魔城
默示录外传是最好玩的3d恶魔城

喷神对于恶魔城的品位请允许我啐他一口

雪风雾雨 发表于 2010-9-11 18:07

想玩清版act

mithralmask 发表于 2010-9-11 18:32

本帖最后由 mithralmask 于 2010-9-11 18:36 编辑

高玩什么的
要装B不是有2P角色么?
实在嫌难度不够,你可以拿把匕首不穿防具不练级玩最速通关嘛~

非要强制大家都去玩那种斜45°上楼梯还动不动各种摔死的反人类要素大合集才能体现出优越感么?

nil 发表于 2010-9-11 18:51

PSP上有血轮重制,凑合着算是ACT吧……

gills 发表于 2010-9-11 18:54

lhh_ah 发表于 2010-9-11 18:57

本帖最后由 lhh_ah 于 2010-9-11 19:02 编辑

两种都挺喜欢
非得划个圈子搞得大家吵起来才高兴?
PS 刻印难度不是有回归的趋势么

hypnossz86 发表于 2010-9-11 19:01

BILLLLIB 发表于 2010-9-11 19:15

= =ACT恶魔城都一种手感?!!!FC也就算了画质差可以掩饰掉一部分,但SFC上的XX还是这样?

我受不了这硬手感,于是宁可玩ARPG的。

AD 发表于 2010-9-11 19:27

过去那种僵硬的手感还是算了吧,关卡式也未见得比探索式来得好

月下之后也有月轮和刻印这种同样有难度的,没必要什么都往回走去满足怀古厨

浪の闻雨 发表于 2010-9-11 23:04

恶魔城是03年晓月才开始接触的
我喜欢ARPG的模式
苍月 画廊 刻印 也都通了
最近PSP上玩恶魔城历代记
感觉是不如前面那些有趣

emmer 发表于 2010-9-11 23:45

自由质子 发表于 2010-9-12 00:00

本帖最后由 自由质子 于 2010-9-12 00:05 编辑

没啥事干就翻些老坟出来找骂这是蛋疼蛋癌前期症状 应该引起注意

不过感觉血轮也蛮好玩儿 就是动作没那么行云流水了

Partita 发表于 2010-9-12 00:24

不喜欢三神曲
原曲倒是不错,可后面的版本编曲都或多或少不搭

superDio-plus^^ 发表于 2010-9-12 00:26

拜托您洗洗睡吧。恶魔城hd素材都是从ds三作提取的,音乐当然要以三作为主。经典曲目都混的审美疲劳了,该是时候混混其它曲子了。再说经典的也不只这三首,您视野太过狭隘了。

100SHIKI 发表于 2010-9-12 00:30

一流画面,一流音乐,三流手感

ylgtx 发表于 2010-9-12 01:21

明显月下类的好玩多了

Zak 发表于 2010-9-12 01:28

作为月下青我还是忍不住跳出来满足LZ了
月下后的也不咋地,其实还是月下最好玩

有田春雪 发表于 2010-9-12 01:31

本帖最后由 有田春雪 于 2010-9-12 01:35 编辑

2DACT恶魔城那恐怖的手感...直接出局吧... 3D的就算是n64的黑历史作都比2D的好多了,同样地我对喷神的口味嗤之以鼻
PSP版还延续了这个噩梦

センコウ 发表于 2010-9-12 01:34

XBLA上那个恶魔城HD虽然是冷素材拿来炒

但素质确实一流。。。

センコウ 发表于 2010-9-12 01:53

以横版ACT来说我觉得恶魔城比魔界村差远了

Meltina 发表于 2010-9-12 02:04

我喜欢以前的,血之轮回PSP出来了就一口气通关了,以前玩GB的玩得好开心
喷神那个视频看得太感动了

不过我觉得后面的跟现在面对的人群根本不同,你拿去跟metroid比一下比这个话题还有意思点

望海潮 发表于 2010-9-12 02:37

lz这优越感从何而来?
喜欢2D传统恶魔城就比探索性的NB了?
我唯一喜欢的传统2D恶魔城就是MD血族,操控Eric,算是传统恶魔城里面操作最有趣的了。其他的各种抽抽抽都是噩梦……

quki1945 发表于 2010-9-12 04:59

nil 发表于 2010-9-12 06:34

过去那种僵硬的手感还是算了吧,关卡式也未见得比探索式来得好

月下之后也有月轮和刻印这种同样有难度的,没必要什么都往回走去满足怀古厨
AD 发表于 2010-9-11 19:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
魔界村这么多年了那僵硬的手感不是合恶魔城差不多吗

pppp 发表于 2010-9-12 06:39

從月輪開始接觸,但還是較喜愛act惡魔城

thinkhome 发表于 2010-9-12 08:13

zdh 发表于 2010-9-12 10:28

S1太厉害了。。。同样的帖子不同地方都是好好讨论,就是S1上来就是骂,哈哈,真过瘾,我看S1压根不说宅男论坛,都是现实很牛逼的阳刚男性啊,哈哈

能猫 发表于 2010-9-12 10:52

您不是整天叫着不来宅男论坛么?
那干嘛整天来刷下限呐?

能猫 发表于 2010-9-12 10:54

还有...皮鞭城的音乐你听过多少呐,别把无知拿出来现了

FlymetotheMars 发表于 2010-9-12 11:16

以后可以改名月经城了

zdh 发表于 2010-9-12 11:17

我就是来看LS这种人的,好玩死了,哈哈

superDio-plus^^ 发表于 2010-9-12 11:20

风格改变自然会延伸出各种饭,这个没办法,喜新厌旧喜旧厌新这都是个人自由,没必要非得画个界限。

zdh 发表于 2010-9-12 11:22

我发现S1游戏区现在最大特点就是和你持反对意见,但是总是拿不出文字来说,直接上来就是骂,就是人身攻击。。。太有特色了,不过也挺没意思的。。。唉

zdh 发表于 2010-9-12 11:23

另外你们骂我就是说我小白,优越,这和我说月下不好不一样吗,都是主观认为,不是吗。。

要说应该拿出你们对这个游戏的认识,理解,这样才是反驳啊

gills 发表于 2010-9-12 11:25

Zak 发表于 2010-9-12 12:33

游戏没有LZ好玩,大家当然都玩LZ了

FlymetotheMars 发表于 2010-9-12 13:14

哈哈哈毛线?
都承认主观了还讨论个屁
更不要说音乐这样个人感受差异化极大的东西 你喜欢就喜欢好了 非要用甲来贬乙
怎么?说你这样的贴是月经周期产物有问题?

lhh_ah 发表于 2010-9-12 13:27

不喷LZ也没见LZ正面回应,就看着LZ一个劲嘲讽

arikado 发表于 2010-9-12 15:03

老恶魔城容错较低,每一跳每一鞭子都得算计好……其实玩着成就感很高……
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