lhh_ah
发表于 2010-9-20 20:56
R4 WOOD更新1.13以后除了红外基本完美了
C-GEAR可开启
wingzerocos
发表于 2010-9-20 21:19
http://baike.baidu.com/view/4101061.htm
改神只是在傲娇,你们懂的
甄月妖日狂
发表于 2010-9-20 22:57
ak2老是死机 卡的原因么?
竜骑士07 发表于 2010-9-20 16:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我经常标题死
而且是我乱按的时候
kokyou
发表于 2010-9-21 00:38
http://baike.baidu.com/view/4101061.htm
改神只是在傲娇,你们懂的
wingzerocos 发表于 2010-9-20 21:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
改神是天然系,世博某日夜晚曾在地铁站出口处,将世博会门票塞入验票口,引来当场工作人员的藐视眼光.当时改神十分蛋定,从容不迫的再次从口袋掏出车票,从另一个闸口旁若无人的走出地铁站.
umineko
发表于 2010-9-21 09:51
有谁在黑里捉到老鹰吗?
chenke
发表于 2010-9-21 09:55
本帖最后由 chenke 于 2010-9-21 22:09 编辑
R4 wood 1.13
core:
- fatfs core updated to 0.08a.
- libnds 1.4.5 used.
- new window manager. toplevel dialogs draw faster.
- unfortunally some lame groups add introes to games. in some cases introes cause problems. so introes removed.
compability:
- \'sorcerer\'s apprentice, the (europe)\' fixed.
- \'one piece - gigant battle (japan)\' fixed.
- \'professor layton and the unwound future (usa)\' fixed.
- \'tinker bell and the great fairy rescue (europe)\' fixed.
- game bug in \'catan (netherlands)\' fixed.
- \'last window - the secret of cape west (europe)\' fixed.
- \'pocket monsters - white (japan)\' fixed.
- \'pocket monsters - black (japan)\' fixed.
用1.13不需要打经验补丁了
DSTT数据库更新
http://gbatemp.net/t218024-updated-ysmenu-extinfo-dat-savlib-dat-infolib-dat
大鸟兽
发表于 2010-9-21 10:32
问下大家,大都会的调查协会给了调查任务,怎么完成法呢?
KiraYamato
发表于 2010-9-21 10:51
问下大家,大都会的调查协会给了调查任务,怎么完成法呢?
大鸟兽 发表于 2010-9-21 10:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
打开C_GEAR后上街和别人擦身而过吧
但是国内这环境悲剧
我天天上下班乘地铁开着C玩游戏
结果一个人都没擦身而过,哭
唯一一个和我擦身而过的人还是我的马甲
大鸟兽
发表于 2010-9-21 10:57
这……看到第一句觉得超给力,看到后面就有点泄气了呃……
umineko
发表于 2010-9-21 12:42
AR
黑
94000130 FCFF0000
02233E0C 02890001
02233E10 00640002
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 02233E0E
D3000000 00000000
D7000000 0224FE70
D3000000 00000000
DA000000 02233E12
D3000000 00000000
D7000000 0224FE72
D3000000 00000000
D9000000 0224FE70
D3000000 00000000
C0000000 00000037
D6000000 0224FE70
D2000000 00000000
白
94000130 FCFF0000
02233E2C 02890001
02233E30 00640002
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 02233E2E
D3000000 00000000
D7000000 0224FE90
D3000000 00000000
DA000000 02233E32
D3000000 00000000
D7000000 0224FE92
D3000000 00000000
D9000000 0224FE90
D3000000 00000000
C0000000 00000037
D6000000 0224FE90
D2000000 00000000
按L+R就会有649个master ball 和 100个hyper ball
丢hyper ball 多少剩下的就是那个野生怪物的等级
master ball 是pkmn的 ID
丢了之后 记得按select
gbgbaco
发表于 2010-9-21 13:06
无眠之美
发表于 2010-9-21 14:16
夢世界有什麽用...昨天試著傳了一個寵物,今天下回來P都沒有
パンティ
发表于 2010-9-21 14:38
梦世界到底怎么搞,有详细一点的说明么?
KiraYamato
发表于 2010-9-21 14:48
目前和梦世界联动的网站PGL在维护,估计一周
所以现在也没用
Fazz-D
发表于 2010-9-21 14:58
恩,怪物什么设计也不错,估计属性上的搭配更BT吧
wingzerocos
发表于 2010-9-21 15:11
http://u.115.com/file/t0467ed892
等TT数据库的人还剩多少?
AKKII
发表于 2010-9-21 16:16
在1号道路的水路钓了一下午的美丽龙才钓了俩...
JC_AR
发表于 2010-9-21 16:22
麻痹的,等dstwo到了我要吧TT扔马路上让汽车碾
leaf
发表于 2010-9-21 16:43
本帖最后由 leaf 于 2010-9-21 16:49 编辑
草蛇这种拿来通关非常累人但是对战的话很有看头,让人仿佛看到了改良版的菊草叶
二师兄因为属性和前两只火主角冲突了所以地位非常微妙,但纯粹的物理杀伤力是历代火主角最高的——诚然没速度自然不如猴子灵活好使
水煮没啥花头,想办法提速猛攻就是,不加速定会被今后横行的电交换等等踩死不能翻身
前几作横行的钢螃蟹美丽龙双色玫瑰等等这次几乎不做任何强化,恶意啊
keytomylife
发表于 2010-9-21 17:46
这次的随机WIFI只有LV50模式?
只有33才有6V6
11都只是6选4
不爽啊
gd08msplus
发表于 2010-9-21 17:58
aucy终于更新了,研究了一下午技能开玩,另外期待达人发BW版孵蛋细节。。。
dsdds
发表于 2010-9-21 18:05
以前的pm怎么捉?
楚留香
发表于 2010-9-21 18:34
以前的PM可以2周目捉
chri
发表于 2010-9-21 19:13
这次的随机WIFI只有LV50模式?
只有33才有6V6
11都只是6选4
不爽啊
keytomylife 发表于 2010-9-21 17:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
老任这些年来一直在推行見せ合い6->3对战规则
国内反而流行6v6
不过我想我们也应该慢慢去习惯和熟悉見せ合い6->3规则
gd08msplus
发表于 2010-9-21 19:18
我看PGL分区吧,日本区,亚洲区,北美区,欧洲区
不然重新恢复后还是被同时上线人数秒杀的命。。。
keytomylife
发表于 2010-9-21 19:36
老任这些年来一直在推行見せ合い6->3对战规则
国内反而流行6v6
不过我想我们也应该慢慢去习惯和熟悉見せ合い6->3规则
chri 发表于 2010-9-21 19:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
随机上神兽泛滥
下雨海马冲浪梦兽不到1/5我泪流满面
6选3我觉得可以
单LV50和LV100的打法差很远啊
leaf
发表于 2010-9-21 19:39
aucy终于更新了,研究了一下午技能开玩,另外期待达人发BW版孵蛋细节。。。
gd08msplus 发表于 2010-9-21 17:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不少妖孽新特性和孵蛋冲突,别着急孵了
GALLADE
发表于 2010-9-21 19:43
見せ合い6->3
是带6只互相看了之后3V3?
过路人
发表于 2010-9-21 19:53
对,选怪的时候双方手上都有哪些一目了然,当然对方最终选了哪3个还是战上了才知道的
keytomylife
发表于 2010-9-21 19:55
不少妖孽新特性和孵蛋冲突,别着急孵了
leaf 发表于 2010-9-21 19:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
加速火鸡之类的不知道能不能生蛋
gbgbaco
发表于 2010-9-21 20:06
XD001
发表于 2010-9-21 20:14
烧录卡能WIFI
好像不能用的就红外面连了吧
旺角卡门
发表于 2010-9-21 20:22
首周太可怕了
hemlock
发表于 2010-9-21 20:25
見せ合い6->3
是带6只互相看了之后3V3?
GALLADE 发表于 2010-9-21 19:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是,就是6选3
necoconeco
发表于 2010-9-21 20:36
我觉得这是最考验技术的对战形式了。
纯洁的当当
发表于 2010-9-21 21:50
關於本作努力值問題,有2個疑問
1.本作是否不用升級就能加屬性?記得剛升完一級後看的屬性,之後剛好物攻努力值到4的倍數屬性提高了一點。
2.本作是否存在努力值獲取遞減?出門殺了40只老鼠和狗,查表都是物攻努力值+1,那麼物攻屬性應該+10才對,但是目前從5級到11級可以確認的只比正常多了3點物攻.
GALLADE
发表于 2010-9-21 21:55
關於本作努力值問題,有2個疑問
1.本作是否不用升級就能加屬性?記得剛升完一級後看的屬性,之後剛好物攻努力值到4的倍數屬性提高了一點。
2.本作是否存在努力值獲取遞減?出門殺了40只老鼠和狗,查表都是物攻努力值 ...
纯洁的当当 发表于 2010-9-21 21:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
能力值一直有等级修正……努力/4的是100级的能力……
chri
发表于 2010-9-21 21:58
關於本作努力值問題,有2個疑問
1.本作是否不用升級就能加屬性?記得剛升完一級後看的屬性,之後剛好物攻努力值到4的倍數屬性提高了一點。
2.本作是否存在努力值獲取遞減?出門殺了40只老鼠和狗,查表都是物攻努力值 ...
纯洁的当当 发表于 2010-9-21 21:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
4点努力相当于1点能力,是相对于100级的情况来说的
chri
发表于 2010-9-21 21:58
關於本作努力值問題,有2個疑問
1.本作是否不用升級就能加屬性?記得剛升完一級後看的屬性,之後剛好物攻努力值到4的倍數屬性提高了一點。
2.本作是否存在努力值獲取遞減?出門殺了40只老鼠和狗,查表都是物攻努力值 ...
纯洁的当当 发表于 2010-9-21 21:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
4点努力相当于1点能力,是相对于100级的情况来说的
纯洁的当当
发表于 2010-9-21 21:59
那是不是我刷滿需要的怪物只數就不用管了?