音乐很不给力,至今只有一首感觉不错,其它都是水过鸭背不留痕
动作僵硬这个是不期望能解决了 本帖最后由 丝塔戈依 于 2010-9-10 17:35 编辑
古剑的战斗中加入了CTB系统,算是国产RPG的一个新尝试吧。CTB的最大优点是省掉了ATB在时间条上走的时间,使战斗节奏变得更快。然而在古剑的战斗中却没有体现出来,大体是因为人物和怪的攻击动作都太慢了,尤其是襄铃 ...
adretyu67 发表于 2010-9-10 08:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
大部分战斗中和以前的纯回合制几乎没任何区别,还不如半即时ATB得了 洗点?通关下来我才洗了五次点,而且都是因为不小心点错而不是boss战。节奏慢确实是个诟病,以至于我关了变速齿轮根本玩不下去了~ 洗点?通关下来我才洗了五次点,而且都是因为不小心点错而不是boss战。节奏慢确实是个诟病,以至于我关了变速齿轮根本玩不下去了~
其他还好啦,准备三周目了 大叔这个人物的确一看之下有点莫名,剧本后期给他的空间太少。红玉的留白比较自然,是因为她在主线里本就没什么大作用,但是大叔明明在主线里占得分量很大,对他后来的转变还那么少描写就让玩家觉得突兀了。 ...
葬月夜 发表于 2010-9-9 19:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我后来才知道最终战大叔的攻击力只有70%。。。回头看简直就是个专为搅基的存在。
最终战前有一个大叔干掉boss手下传信啰啰的情节,给人感觉很突兀,显然当时编剧已经发现这个角色的形象崩了想做些挽回,但效果并不好。
听过古剑最后赶工阉掉剧情的说法,但不管怎么样现在这游戏剧情中大叔肯定是个败笔
只有我觉得那个词条的系统做得还不错么
好吧 要评价的话 我觉得算是良作里头中等偏下
殊绝 发表于 2010-9-9 10:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
词条我明明提到了。。。
还有行动点可以让玩家进行很多次小的普通攻击,但是同时只能攻击一个敌人,不能攻击复数敌人又导致玩家点击量增大,拖慢了游戏节奏
打那个古藤看他慢悠悠的来又慢悠悠地走真是难过啊,制作组完全没战斗节奏的概念 ...
xisailuo 发表于 2010-9-10 08:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
除了组合技外,行动点的设定还有另外一个作用就是,如何你的武器附带不良状态,那么选5次轻攻击的话每次都会做状态附加判定,5次下来不免疫一般都能加上
大部分战斗中和以前的纯回合制几乎没任何区别,还不如半即时ATB得了
丝塔戈依 发表于 2010-9-10 17:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
CTB和ATB本来就没本质区别,只是表示方式不同而已
另外为什么现在s1打开那么慢。。。 现在是https了,加密了…… 补丁都1.17了?头像马赛克解决了没?
音乐很不给力,至今只有一首感觉不错,其它都是水过鸭背不留痕
动作僵硬这个是不期望能解决了
何边杨 发表于 2010-9-10 13:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不可能的,因为他的ui是flash
而且flash里面存的还是带透明通道的jpg 大叔KO元勿之后
发现不能使用高阶技能了
后期阉割行为很讨厌的
正如某楼说的 长琴突然变得欠揍起来一直喊 快来打我呀 快来 快来嘛...
宫殿山 那是啥高层一个恢复点第一层又一个回复点 中间还没怪 直接爬上去
最后两头上古凶兽成了地图小怪反复刷
白帝城 天墉都是白搭
召唤兽攻击太蛋疼了
播片就罢了
还TM是画魔法阵攻击 没有刀刀到肉的感觉 反而是脱裤子放屁
进入3D之后 RPG的战斗招式从来没有华丽过
5行攻击特简单 比如火属性就是一个比一个多点红色效果
人物招式攻击 也没有2D时代的花式 敏锐 山崩地裂 魄力
玩到后面好印象要减分了 我希望下一个是S·RPG。 来个超越皇骑和火纹的S·RPG吧!
我后来才知道最终战大叔的攻击力只有70%。。。回头看简直就是个专为搅基的存在。
最终战前有一个大叔干掉boss手下传信啰啰的情节,给人感觉很突兀,显然当时编剧已经发现这个角色的形象崩了想做些挽回,但效果并不 ...
gil 发表于 2010-9-12 22:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是啊~最终战七成战斗力,还容易乱,把自己人给秒了。
KO元勿和喊主角趁火打劫的都是他,最后留下一起死的也是他……真纠结~
作为大叔粉丝,我曾努力地想给他的行为找到正直些的理由。
但是暗云奔宵和七成战力把我彻底打败了。除了他爱少恭外,已经再也找不到其他解释……………… 话说。。。ls难道在百合上回过我的帖? 结局太渣了
迷宫有点乱
除这两点之外其余还可接受 怪物模型没什么好说的
一个模型做半个月和做4天的差距就是这么大
为什么要做4天这么赶?
这个问题说来就话长了 GIL你说我?没有啊。
是我的说法很眼熟么…… 嗯。。。口气略有些像 通关了,目前国产最高,远超勇者斗XX系列。
场景什么的最漂亮了!
是啊~最终战七成战斗力,还容易乱,把自己人给秒了。
KO元勿和喊主角趁火打劫的都是他,最后留下一起死的也是他……真纠结~
作为大叔粉丝,我曾努力地想给他的行为找到正直些的理由。
但是暗云奔宵和七成战力把我 ...
葬月夜 发表于 2010-9-21 16:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
大叔确实爱少恭,至于是啥爱,基者见基好了
“KO元勿和喊主角趁火打劫的都是他,最后留下一起死的也是他”这分明是亮点,终于有个纠结矛盾的灰色人物了,大叔的立场一直到最后都不是完全站在主角这边的,这和玩家期待不符,可是站在他这个人物的逻辑和感受来讲,这才是对的,要是他恢复记忆以后就气壮山河当大英雄去了,这人物就假大空了,那才是真正的崩……
现在说崩,一是刻画不够,这样的复杂人物和前后转变需要更多的戏份,甚至单拿出来当主角写一部都不够……而现在戏份太少了,没篇幅就没刻画,没刻画就会觉得突兀;二是这个人物不太符合玩家事前的期待,不站在主角的立场上,由于戏份所限也不能让玩家站在他的立场上……于是因为没达到自己期望,就说他崩了,失败了 我在想这游戏做成空轨那样的2d人物3d建模会怎么样。。。不仅能使总体更加流畅,感觉更有空间能塞东西啊。。。。 得,空轨已经够小气了,好在有超高的完成度和细节,所以显得很精致,用在古剑这种完成度不咋样的游戏上面不是找死吗。
话说什么时候有了2d比3d省空间的错觉?再说古剑主要的容量在场景上…
总之期待配音,居然是免费的… 大叔的立场一直到最后都不是完全站在主角这边的,这和玩家期待不符,可是站在他这个人物的逻辑和感受来讲,这才是对的,要是他恢复记忆以后就气壮山河当大英雄去了,这人物就假大空了,那才是真正的崩……
现在说崩,一是刻画不够,这样的复杂人物和前后转变需要更多的戏份,甚至单拿出来当主角写一部都不够……而现在戏份太少了,没篇幅就没刻画,没刻画就会觉得突兀;二是这个人物不太符合玩家事前的期待,不站在主角的立场上,由于戏份所限也不能让玩家站在他的立场上……于是因为没达到自己期望,就说他崩了,失败了
同意得不能再同意 等配音出来之后玩通了才能盖棺~ 没完,升了补丁后卡的不行,没法玩了 又听了几遍犹记多情
太经典了 我倒不指望他能气壮山河,我只是觉得正常的成年人都不会去\"殉情\"…… 65# trentswd
这时候你需要腐女的思维 現在才打到去祖州,唯一的感覺就是太慢了太慢了!真的好幾次都有按alt+w的衝動!打怪的時候更慢……
請大家鄙視我吧,用百里屠蘇19級的時候去打噬月玄帝,打了12次都沒過,憤而使用了修改器…… 抚摸ls,全程修改器党无鸭梨,仙四和古剑我都当AVG玩过去的 我倒不指望他能气壮山河,我只是觉得正常的成年人都不会去\"殉情\"……
trentswd 发表于 2010-10-3 16:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
殉情这个词又不是留给非正常的未成年人的
要举历史的现实的,都是一把一把的……
现在这个薄情的浮躁的时代哟~连殉情都变成脑残loli的专利了?
何况人家真是殉情吗?不要自己脑补基,然后说雷啊! 我靠,小时候的loli妹妹到最后也没给个交代啊,,我日
页:
1
[2]