GALLADE
发表于 2010-9-9 20:58
音乐我觉得是3>1>4>2>>>>>>>检事
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 21:05
我印象中逆转是一作比一作销量高的……
不败之狼 发表于 2010-9-9 17:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
检察官是快50万了
复刻的逆转2,3之类的也有20,30万
幽灵诡计么……目前7万多
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 21:06
谁能帮我把我脑中被剧透的内容屏蔽掉,刚玩完前9章,兴致勃勃地等着完全版的泪流满面
恋妖壶 发表于 2010-9-9 17:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没看到你看到啥了……
没事,后面神展开,画面表现+剧情浑然一体,应该透不了那么多的……等待吧……
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 21:07
纯粹只是因为系列没有形成口碑宣传不到位,
s1的ghost trick的讨论帖刚出来时基本无人问津,还有个2b放言没了三上加持巧周就是渣。
这作发售后的好评完全是实际通关的玩家用口碑堆出来的,而这种以口传口的方式积 ...
APHARMD 发表于 2010-9-9 18:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
比较同意这个
没办法,一开始大家都在观望,毕竟是个没接触过的怪异定位
结果一玩起来,果然很神阿
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 21:08
音乐我觉得是3>1>4>2>>>>>>>检事
GALLADE 发表于 2010-9-9 20:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
2和检察官是一个人,怪不得你的评价……
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 21:17
我认为检视评价高很有一部分原因是角色印象加成.
相对的,我极端讨厌检视也是因为心目中的御剑和小冥的形象被拙劣的演出和剧本搞得崩坏了.
就个人来说,4的音乐和画面是比前三作优秀,甩检视更是一大条街去,就 ...
APHARMD 发表于 2010-9-9 20:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我做4的时候,第三章的大表演稍微让我眼前一亮
但是貌似第三章的案子也是很多人批评漏洞多
当初逆转4几乎每章都有人说,1章老师自己说看光头大纱布,2章把枪随便放,3章乱七八糟各种不可能,4章穿越n多人痛骂
加上不给力的王泥喜……
冥在检察官里太弱了
GALLADE
发表于 2010-9-9 21:17
2和检察官是一个人,怪不得你的评价……
韩笑逢生 发表于 2010-9-9 21:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
2有心锁
GALLADE
发表于 2010-9-9 21:21
我做4的时候,第三章的大表演稍微让我眼前一亮
但是貌似第三章的案子也是很多人批评漏洞多
当初逆转4几乎每章都有人说,1章老师自己说看光头大纱布,2章把枪随便放,3章乱七八糟各种不可能,4章穿越n多人痛骂
加 ...
韩笑逢生 发表于 2010-9-9 21:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
除了4章的穿越,我基本同意
但是逆转2一样BUG满天飞,最终章还恶心,不说了
3的灵媒也BUG多多,但是神一样的终章掩盖了一切,可见逆转并不是一个靠严谨推理的游戏(废话)
关键还是燃度
4的终章还是有燃度的
检事?大家就只记得那个治外法权死磨烂缠老不死了
其实检事很多人说比4好,还不是因为检事有更多的老脸孔
恰恰巧舟就是不想走老脸路线,他很聪明,知道这么走没个尽头,只会把创意全部堵死
可惜厨和腐女是不会想这种问题的
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 21:23
2有心锁
GALLADE 发表于 2010-9-9 21:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
3的个人曲我还是很喜欢的。
4怎么说呢,法庭部分的有些不太喜
检察官个人曲目很少但是老重复,诡异的新曲又出现的少
比如逮捕君之歌就第三章刚开始出来一次,还因为剧情会瞬间按没了,白做3分钟啊
追求倒是还好
gt的话,初听还好,通关后在配合起来……太帅了
GALLADE
发表于 2010-9-9 21:26
3的个人曲我还是很喜欢的。
4怎么说呢,法庭部分的有些不太喜
检察官个人曲目很少但是老重复,诡异的新曲又出现的少
比如逮捕君之歌就第三章刚开始出来一次,还因为剧情会瞬间按没了,白做3分钟啊
追求倒是还好
...
韩笑逢生 发表于 2010-9-9 21:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
4就输在法庭组曲不太给力(也和看破场面上不够燃有关),不然超过1还是很轻松的
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 21:29
除了4章的穿越,我基本同意
但是逆转2一样BUG满天飞,最终章还恶心,不说了
3的灵媒也BUG多多,但是神一样的终章掩盖了一切,可见逆转并不是一个靠严谨推理的游戏(废话)
关键还是燃度
4的终章还是有燃度的
...
GALLADE 发表于 2010-9-9 21:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我个人对梅森系统无恶感,因为我认为只是设定好的东西而已。
如果非要往穿越讲也是个人观点没办法,但是既然穿越干吗不直接逆转?所以还是死的
2的啥?血衣吗?
逆转2评价两极化,有人认为最高有人认为不好
我个人觉得最后还是很帅的
3最后灵媒触动某些底线,争议没办法了
检察官么,我对八尺乌3人组还是比较有印象的
说起来,其实这些里面都有隐藏的未使用情节
4在成步堂7年前有一段未采用文本
检察官则本来设定盗乐宝为随时使用道具
gt则是“另一种可能”
不过这一切都是黑历史了吧……
萨拉丁
发表于 2010-9-9 21:38
GALLADE
发表于 2010-9-9 21:45
2我就通了日美版,印象不深了,玩的时候自己推理是有一些致命BUG的
检事唯一亮点八咫烏+1
梅森系统不就是一个统合了成步堂这么多年暗中追踪资料的再现AI么,连盗乐宝都可以接受,梅森又算得了什么,不过是形象一点展示给玩家罢了,那个手镯就是神来之笔,梅森和手镯看破讲的都是一件事,心证胜于物证,这也是逆转4的主题,包括最后引入陪审团制度和选有无罪,人的罪,人来定
其实4的终章没了那个腋窝坏事就没问题了。整个4真正算得上大失败的,就是检事不够压迫感,一个正直的检事其实是必要的,前三代都不同程度的黑了,再没有突破也说不过去,不过压迫感不足,就失去了游戏的趣味,而且法庭的气氛不应该是联手破案,而是针锋相对逼出真相。其实如果把响也塑造出隐约知道周围的人包括哥哥都有鬼,但是苦无证据只能里外不是人的困苦形象也许会不错
kazz
发表于 2010-9-9 21:46
Sue
发表于 2010-9-9 21:49
本帖最后由 Sue 于 2010-9-9 21:52 编辑
硬是要谈逆转四这一个游戏,缺点大概也就如萨拉丁所说
我个人是觉得有一个不追求有罪判决而是为了求事实真相的响也是挺不错的,一是新鲜,二嘛,你看这次御剑所打出来的那句招牌台词,响也的问题,在于他不是王泥喜而是牙硫响也(我保证把响也放主角位置肯定没多违和,或者还会因为跟最终BOSS哥哥的冲突让剧情更有张力和激情点)
至于雾人这角色就不说了,没啥好说
抛弃旧人气角色而大量使用新角色可以看出是希望逆转系列能在四代开出其他路而不是受之前人气角色的桎梏,很可惜这一招似乎不大讨好,不过话又说回来,对于GBA三作已经可以完美为这个系列画上句号的逆转来说,非还要挖掘什么剩余价值该去走走卡通或者周边之类的路,所以我觉得逆转四最大的问题,也其实就是他本身的出现而已
萨拉丁
发表于 2010-9-9 21:51
2我就通了日美版,印象不深了,玩的时候自己推理是有一些致命BUG的
检事唯一亮点八咫烏+1
梅森系统不就是一个统合了成步堂这么多年暗中追踪资料的再现AI么,连盗乐宝都可以接受,梅森又算得了什么,不过是形象一点 ...
GALLADE 发表于 2010-9-9 21:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
同样的追求真相,检事的狼士龙就比牙琉响也顺眼多了。
毕竟他也是和御剑交过火的。男人要通过拳头说话。
牙琉响也这个态度暧昧的基就算了。
GALLADE
发表于 2010-9-9 21:52
GALLADE
发表于 2010-9-9 21:53
同样的追求真相,检事的狼士龙就比牙琉响也顺眼多了。
毕竟他也是和御剑交过火的。男人要通过拳头说话。
牙琉响也这个态度暧昧的基就算了。 ...
萨拉丁 发表于 2010-9-9 21:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以说他塑造得太差,做成干什么事都认真又对付不了自己身边的好友和大哥的固执派就不错
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 21:54
美型兄弟类型
对于我来说完全不给力……
腋窝那个恶心了无数人吧,制作组把精力放在这里来了,无语
困苦形象……有狼士龙的最后联手阿,不过检察官里,主要角色还是出来的太晚,3章开始,狼士龙更是可以说只有2章,展开不够就那个了……各种路人出现的完全没必要,比如小茜,一定程度上让人觉得鸡肋。
检察官的某些亮点就只能靠新人们给力了,比如狼子曰让不少人天天挂在嘴边
说起来这是第一页的某人的大力发挥……
GALLADE
发表于 2010-9-9 22:03
狼的故事应该做主线
他和某女的合作历史,态度从蛮横到暗中合作的转变,西凤民国的走私,都可以取其中一两点细写
另外检事在过去式里对御剑的洗白也太拙劣了点
Sue
发表于 2010-9-9 22:04
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 22:10
仔细看检察官的第四章的话,还是对过去的御剑有一点点描述
和经历过现在的御剑有一点点不同
不过在检察官里突出成了2代那种“为真相不则手段”
我说你那时候不是应该谁都有罪么,锯子马上去办了才对阿,难道你是一眼看出忠犬属性了吗……
此外我个人观点里,狼和某女是超暧昧的,包括第五章那个在我眼里是暗线的“某种表白”
这段线多来来也挺好的啊……
检察官就是啥都没开始就结束了
不过现在既然有2了,就看看选出了新首脑的某集团还会不会露脸吧
不过警察局长,外交大臣,名律师等接连被艹翻的现在,还会有谁来让人有成就感?
话说这次检察官2的时间段怎样也不能卡死在成步堂还是律师的时候了吧
我要看成步堂相关啊!
GALLADE
发表于 2010-9-9 22:11
对于用上各种神棍要素的逆转还要玩钻法律空子这招我觉得这才是角色设计的失败,把他丢去有罪无罪里评价应该就不会这么惨了
Sue 发表于 2010-9-9 22:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
标红的就是我所说的突破,只可惜逆转4没完成,倒在这个游戏里做得极其出色
我是觉得逆转4的制作动机还是集中在游戏本身,而不是靠角色形象骗钱的纯商业产品,这一点胜于检事太多,并不是说逆转4的细节就没有问题,但是大方向是走对了,或者说走出去了的
即使是牛皮糖角色,4还算照应了主题,而不像复苏和检事那样,莫名其妙地拖戏当打戏
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 22:15
有罪无罪,远目
第一页里的某个家伙阿……给力啊……
GALLADE
发表于 2010-9-9 22:22
有罪无罪,远目
第一页里的某个家伙阿……给力啊……
韩笑逢生 发表于 2010-9-9 22:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你说30F么?怎么了?
星海坊主
发表于 2010-9-9 22:23
本帖最后由 星海坊主 于 2010-9-9 22:24 编辑
http://stat001.ameba.jp/user_images/20100331/19/gsfun/27/00/j/o0640048010475525640.jpg
http://court-records.net/scans/100909famitsu01.jpg
http://court-records.net/scans/100909famitsu02.jpg
http://court-records.net/scans/100909famitsu03.jpg
http://court-records.net/scans/100909famitsu04.jpg
萨拉丁
发表于 2010-9-9 22:29
果然还是打角色牌。
newyouth
发表于 2010-9-9 22:36
青菜
发表于 2010-9-9 22:41
好像看到虎狼死家了……?
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 22:42
我怎么又看到西凤民国的标志了貌似
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 22:53
http://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/index.html
官方网站开放
seeyou
发表于 2010-9-9 22:59
Sue
发表于 2010-9-9 23:11
对游戏来说,优秀到让人无视剧情表现的人设例子太少了,尤其是逆转还不需要CV演出,好角色几乎都是因为好剧本衬托出来的
没有一二三代优秀的故事,不可能现在还有这样打着角色招牌挖掘剩余价值的检视出现
其实无论创新也好拿人气角色骗钱也好,对逆转这样的游戏来说好剧本才是主要的.逆转四如果有紧张刺激优秀的故事也不会如此被诟病,同理检视要是有优秀的故事,也不会落下个拿人气角色骗钱的嫌疑.
说真的,逆转不要再继续了,抛弃了桎梏的巧舟有多牛逼也都在Ghost Trick里见识到了.比起现在玩着五味杂陈的逆转,我还是希望巧舟大胆继续做原创新作啊
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 23:12
一边做gt2,一边做检察官2,到时候看好戏吧
萨拉丁
发表于 2010-9-9 23:21
对游戏来说,优秀到让人无视剧情表现的人设例子太少了,尤其是逆转还不需要CV演出,好角色几乎都是因为好剧本衬托出来的
没有一二三代优秀的故事,不可能现在还有这样打着角色招牌挖掘剩余价值的检视出现
其实无论创新也 ...
Sue 发表于 2010-9-9 23:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
GT的销量给了巧舟的原创一个重重的耳光。
可能主要是人设太前卫太不讨腐女的喜了。
逆转购买力当中一大部分是腐女。
APHARMD
发表于 2010-9-9 23:32
GT的销量给了巧舟的原创一个重重的耳光。
可能主要是人设太前卫太不讨腐女的喜了。
逆转购买力当中一大部分是腐女。
萨拉丁 发表于 2010-9-9 23:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没什么耳光不耳光的。
这销量应该也在计算之中,我反而觉得对于这种杰作来说,
制作过程的乐趣和玩家口头上的好评或许远远超过与销量挂钩经济回报。
毕竟要真在乎钱,巧舟没理由放弃逆转的。
韩笑逢生
发表于 2010-9-9 23:37
让我想到了那个
招募润色时,有的测试发言如下
某人:“我只想给我家小御御润色~~~我要让小御御和小成成永结同心~~~~”
………………………………………………………………………………
还好,目前的人员里没有任何腐和yy的构成,
哎呀哎呀…………
seeyou
发表于 2010-9-9 23:53
aiyoyo
发表于 2010-9-10 00:27
巧舟啊巧舟 你要坚持走下去
AVG的希望在你
韩笑逢生
发表于 2010-9-10 01:15
直接把逆转检事做成养成游戏吧……
插入各种cg……应付大婶突发事件……
反正也要卖萌