【讨论】社会背景设定合理可信的游戏有哪些??
<font color=red>写实的历史slg算了吧纯脆的现代现实主义题材也不要,比如《gta》《彩虹6号》,那不是设定了
奇幻,科幻限定
</font>
这里的合理不是说可以照搬到现实里
而是从社会学观点看不很荒谬就可以
《北欧战神》那种感情类的私小说虽然设定很好,但重点不在此,算了
日本方面,因为文化历史的原因,对欧美的历史认识有偏差,虽然比中国好一些,但也有很多通病
松野的游戏是作的最好的,srpg相对也好一些,
美国不熟悉,应该好很多 xeno系列……http://foolfish.chinaemu.cn/iconpic/aa/aa72.gif 仙窟活龙阿
虽然是幻想体裁
但僧道冲突等设定都比较真实的 想了想,好象没有,几乎所有的游戏都有这样那样不可思议的事情发生...........社会背景------指明了是人做主角.所以那些幻想类游戏全部排外,WE,CM这样的游戏不能算是有社会背景吧,GTA和马克思佩恩不知道算不算,辐射2倒是很符合,不过也太灰暗了点,DND系列好象都很符合 DQ系列,17年沉积下来的深厚世界观是无人能比的……http://foolfish.chinaemu.cn/iconpic/aa/aa72.gif 最初由 幻想的终结 发布
所以那些幻想类游戏全部排外
也不是没有,只是要做出合理的社会背景要难得多... 最初由 sbl 发布
基本上
几个rpg大作都有问题…………
时代设定注重传奇性不是合理性
我说的合理不是说要能实现
而是一些人类的常例不能违背
dq和ff前几作都可以
后来一复杂就坏了,因为细节都出来了,不过和其他作品比已经很好
xeno这个东西…………和奥嘉一对比就知道了……庞大不说明问题,庞大的我也能编,关键是合理,有剧
怎么说?我就觉得DQ6荒谬的地方多一点,别的世界都很饱满充实 DQ的话,构造世界以3、7最强。3代以地球为蓝本,不同地区的人的服饰、建筑物的风格、背景音乐的风格、地区的地形外貌都各不相同,玩的时候感觉非常真实可信。7代也是一样
其实RPG有一个共同的弱点是完全解释不清楚的,那就是全世界通用一种语言和一种货币 最初由 sf32032 发布
也不是没有,只是要做出合理的社会背景要难得多...
一般做这类游戏不会去认真设计整个游戏所处的社会背景,而是按照剧情发展来编造社会背景,按照游戏需要来创造各种社会矛盾,就象过河时丢下一块垫脚石,走上去,再往前丢出下一块,这样是很难连成一片的,自然就不可能产生完整的社会形态 最初由 幻想的终结 发布
一般做这类游戏不会去认真设计整个游戏所处的社会背景,而是按照剧情发展来编造社会背景,按照游戏需要来创造各种社会矛盾,就象过河时丢下一块垫脚石,走上去,再往前丢出下一块,这样是很难连成一片的,自然就不可能产生完整的社会形态
我觉得应该是先想好世界大背景,然后再套东西上去。这方面美国人占便宜,他们的世界大背景已经是10几20年的累积下来了,他们做游戏的时候用不着多想 辐射世界观很强哈
每一个意识形态都有对应的现实依据 题意含混不清 我说GTA有人有意见吗 最初由 KillingAngel 发布
题意含混不清 我说GTA有人有意见吗
这个........偶前面已经说了......-____,-! 最初由 幻想的终结 发布
一般做这类游戏不会去认真设计整个游戏所处的社会背景,而是按照剧情发展来编造社会背景,按照游戏需要来创造各种社会矛盾,就象过河时丢下一块垫脚石,走上去,再往前丢出下一块,这样是很难连成一片的,自然就不可能产生完整的社会形态
sbl说的好,个人能力问题...
鬼畜王Rance的世界观很强的说... 最初由 ROTO 发布
我觉得应该是先想好世界大背景,然后再套东西上去。这方面美国人占便宜,他们的世界大背景已经是10几20年的累积下来了,他们做游戏的时候用不着多想
刚开始还好
鄙视吃现成饭的家伙
要求学习科幻作家
看看《黑暗的左手》,啊!完美~~~ 哈无聊的讨论。 最初由 天蓝之物语 发布
哈无聊的讨论。
是你看不懂吧…………
需要讨论深一点吗? 啊,我还没有见过这么自信的人啊。 最初由 天蓝之物语 发布
啊,我还没有见过这么自信的人啊。
是的
在这里我还有信心,专门区我就认输
等我换马甲 最初由 wooddoo 发布
xeno系列……http://foolfish.chinaemu.cn/iconpic/aa/aa72.gif
XENO是炒作起来的经典~~~~~~ 也就是说,这个世界只是一个供主角们表演的舞台,而没有自身的意义。 YU-NO…… 最初由 Wood 发布
也就是说,这个世界只是一个供主角们表演的舞台,而没有自身的意义。
唯心和唯物的矛盾~~ YU-NO在街前…… 质的进化指的是? 无聊的话题仍在继续……