zljzwf 发表于 2010-9-5 21:37

截止到现在,RPG里独一无二的设定

截止到现在,RPG里独一无二的设定

我先说一个,FC诸葛孔明传的

在训练所花钱可以升级


没有其他RPG用过这设定吧?

野狗 发表于 2010-9-5 21:38

SRPG算RPG吗?毛利元就传

cyberalogo 发表于 2010-9-5 21:39

CountryCat 发表于 2010-9-5 21:40

截止到现在,RPG里独一无二的设定
在训练所花钱可以升级
没有其他RPG用过这设定吧?
zljzwf 发表于 2010-9-5 21:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

MM6 往井里扔钱就给经验

雷顿教授 发表于 2010-9-5 21:41

1# zljzwf


你在说PM的培育屋?

黄昏之月 发表于 2010-9-5 21:42

最后的神迹

主角不能直接给同伴更换装备。
cyberalogo 发表于 2010-9-5 21:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
辐射和辐射2

Kasim 发表于 2010-9-5 21:43

恶魔之魂。。。给灵魂就升级

yongzhe 发表于 2010-9-5 21:43

独你妹,伊苏 VS ED6,什么都能用钱买,包括人物等级

hello0607 发表于 2010-9-5 21:43

截止到现在,RPG里独一无二的设定

我先说一个,FC诸葛孔明传的

在训练所花钱可以升级


没有其他RPG用过这设定吧?
zljzwf 发表于 2010-9-5 21:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
剑与魔法学园 等级就是用钱砸

无动于衷 发表于 2010-9-5 21:44

截止到现在,RPG里独一无二的设定

我先说一个,FC诸葛孔明传的

在训练所花钱可以升级


没有其他RPG用过这设定吧?
zljzwf 发表于 2010-9-5 21:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

日圆卖等级的NBGI笑而不语

ace7ace 发表于 2010-9-5 21:46

踢人物语 踢人踢箱子

野狗 发表于 2010-9-5 21:48

幻想水浒传的普通战+单挑战+军团战三种集成的战斗模式算独一无二的了吧?

狸狸狐 发表于 2010-9-5 21:48

本帖最后由 狸狸狐 于 2010-9-5 21:49 编辑

有没有XB这种不能嗑药的

zljzwf 发表于 2010-9-5 21:52

汗,原来不少游戏都用过了啊

那其他RPG还有什么独一无二设定?

paren 发表于 2010-9-5 21:53

轩辕剑外传苍之涛拆宝箱得资源是不是?

nouseforever 发表于 2010-9-5 21:55

有个SRPG忍者武雷传说用钱也可以升

野狗 发表于 2010-9-5 21:56

轩辕剑外传苍之涛拆宝箱得资源是不是?
paren 发表于 2010-9-5 21:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我记得GBA的元气史莱姆里 把宝箱里的东西拿掉后宝箱本身也可以带回老家算一种资源 是不是差不多的设定?

summerist.l 发表于 2010-9-5 22:08

MOTHER,打电话问家里要钱

jinghaoyi 发表于 2010-9-5 22:17

FC女神转生2,在游戏内无法以任何方式查看武器防具的攻防数值,只能在战斗中测试出来。

Xenor 发表于 2010-9-5 22:21

鲁多拉秘宝,自己动手编写言叶魔法,看人品可以写出超高级全体暗系魔法,就算RP不好的话平假名也可以变成石头飞出去打人

昔日之影 发表于 2010-9-5 22:28

怎么没人说异域这种基本没Game over,几乎所有战斗都可以靠嘴直接回避的说?

olivierse 发表于 2010-9-5 22:30

NieR
D结局删档

arion_00 发表于 2010-9-5 22:33

DS银魂,打架全部靠吐槽。。。

luoshuigui 发表于 2010-9-5 22:39

luoshuigui 发表于 2010-9-5 22:40

trentswd 发表于 2010-9-5 22:52

最后的神迹

主角不能直接给同伴更换装备。
cyberalogo 发表于 2010-9-5 21:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这样的游戏很多
不过最后的神迹改一下ini就可以给同伴换装备了

酷乐 发表于 2010-9-5 22:54

本帖最后由 酷乐 于 2010-9-5 22:55 编辑

Gurumin,按当前BGM节奏打出Critical

YS,每一代主角不变,等级装备丢光

keiichi 发表于 2010-9-5 22:54

某款国产游戏,战斗中完全无法判断敌人的血量以及对敌伤害。
这样的脑残设定还有谁能比?

mamene 发表于 2010-9-5 22:56

荒野兵器里面不是有用等级购买物品的吗,买完直接扣等级的。。。
这个真的是独一无二!

黑色天鹅 发表于 2010-9-5 22:57

金山的剑侠情缘1,与女角一起住店要损失道德值,道德值低到一定程度就只能看到差结局。
这等反人类的设定是怎么想出来啊!

79993931 发表于 2010-9-5 22:58

我记得DQ某代里,好像有个监狱的钥匙放在一个空宝箱里?

mamene 发表于 2010-9-5 22:59

还有fc上的重装机兵,一开始就能跟老爸对话选隐退,直接bad ending。。。
但也可能其他rpg也有。。。

你们好奇怪 发表于 2010-9-5 23:04

金山的剑侠情缘1,与女角一起住店要损失道德值,道德值低到一定程度就只能看到差结局。
这等反人类的设定是怎么想出来啊!
黑色天鹅 发表于 2010-9-5 22:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

这是神设定

dway 发表于 2010-9-5 23:05

影之心那个转盘战斗模式是不是独家?

mamene 发表于 2010-9-5 23:06

ps上的圣剑传说,各种地图都是玩家决定位置的,并且安放不同的位置都可能会影响任务的内容。
这个貌似也很少见。。。

mamene 发表于 2010-9-5 23:13

怎么没人说异域这种基本没Game over,几乎所有战斗都可以靠嘴直接回避的说?
昔日之影 发表于 2010-9-5 22:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

没gameover 的rpg多的是,就像dq系列全灭只是扣钱而已。
另外异域中不能回避的boss也有不少。
但使用几个特殊的bug是能实现跳过部分剧情和用极低的等级轻松爆机的。

另外通过对话减少战斗的游戏有很多。。。

mamene 发表于 2010-9-5 23:18

本帖最后由 mamene 于 2010-9-5 23:19 编辑

我记得DQ某代里,好像有个监狱的钥匙放在一个空宝箱里?
79993931 发表于 2010-9-5 22:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

道具放在空箱子里,有这种设定的rpg不少吧。
反而是dq中,在一片毒沼中央插着一块木板,好不容易冒死走进一看,却只是写着:此处有毒!
这种设定更少见。。。

神无月七夜 发表于 2010-9-5 23:23

传说,星海,VP的战斗模式,3A那群人真是神棍

iou90 发表于 2010-9-5 23:27

LAST RANKER里大地图选择+临场移动这样的还有吗

阿娇大王 发表于 2010-9-5 23:42

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