halo reach敌人的走位是不是太风骚了
如题,傻站着那是绝对见不到的,而且也不是小范围来回踱步地溜达,基本上可活动的地方敌人都会利用上,如果是一组敌人的话,丫们还是交叉换位!尤其是鬼面兽你想神不知鬼不觉轻松狙头太难了,丫们就没停下来过。这才是巡逻啊。只有一种敌人会死站在一个地方不动,hunter,死死地盯着你可能出现的方向,随时准备把你轰上天。这作的难度太爽快了,枪械的手感也改良了,从来没这么喜欢过突击步枪,换弹式电浆冲锋枪的手感更是好到爆,舒服啊。
昨晚玩到乘飞船去太空那段,之前沙滩冲锋那段太爽了,几个斯巴达组成的火力网真不是盖的,完全是碾压啊,可惜一转眼就死了倆了…… 这次精英的实力如何?
qubely 发表于 2010-9-5 11:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这货不是斯巴达 这次的精英绝对配得上精英的称号,各种小队配合,火力掩护。你近身打击,一个后跳避开再给你一个前冲飞腿... 单兵的不怕,就算自动回电,星盟小手枪破甲也很好对付
最怕一起四五个一起干你,比如星盟战舰上那四个,两个加农,一个双枪电浆,一个电浆发射器,幸好有乔治帮你吸引火力,单挑的话确实非常难 精英超过三只一起出现就很难办了,互相呼应,走位还飘忽,普通武器如果没法快速破甲的话会拖很久,若过他们还有重武器的话更是要小心。这回hunter出现次数也蛮多的,幸好一般有队友帮你吸引他们的火力 这代精英感觉比以前的硬了 也许是枪不行 改良的自动步枪打头五枪才破甲 然后再三枪才死
猎人也是。。更经打了燃料炮更快 更准 更狠 halo不用説一定是要買的。。。
但是這偷跑的也太噁心了。。。!! x,原作就很风骚了,这次更上一层,怎么打啊。真怀念神风战士的隐身 我只想問一句,粘雷直接丟エリート好粘麽 第一遍通了,流程好短啊…这作的表演显然想MW等借鉴了不少,主视点下的演出多了很多。即是是普通难度,最后冲向秋风之墩号那里也蛮难的,现在开始英雄难度了,刚过双狙关。
这精英也太变态了点,走位风骚的要命,还会前后分别包抄,这战术配合明显比我的队员给力啊。吃屁的这回也生猛了许多,这蓄力大冷枪放的,啧啧啧,有骨气 第一遍通了,流程好短啊…这作的表演显然想MW等借鉴了不少,主视点下的演出多了很多。即是是普通难度,最后冲向秋风之墩号那里也蛮难的,现在开始英雄难度了,刚过双狙关。
这精英也太变态了点,走位风骚的要命,还会前后分别包抄,这战术配合明显比我的队员给力啊。吃屁的这回也生猛了许多,这蓄力大冷枪放的,啧啧啧,有骨气 第一遍通了,流程好短啊…这作的表演显然想MW等借鉴了不少,主视点下的演出多了很多。即是是普通难度,最后冲向秋风之墩号那里也蛮难的,现在开始英雄难度了,刚过双狙关。
这精英也太变态了点,走位风骚的要命,还会前后分别包抄,这战术配合明显比我的队员给力啊。吃屁的这回也生猛了许多,这蓄力大冷枪放的,啧啧啧,有骨气 打到最后就是星盟手枪+DMR,其他都不好使 我觉得,当你想用针刺步枪炸掉鬼面兽时,他们那一蹲的无敌用的实在很帅 狙击用的比较多
这一作电浆手枪也只有对方单个精英的时候有点用
前几关吧 为什么我觉得AI很傻啊,还不如光环3。 你们reach跳出后存档能否保存?我跳出后存档居然没了,成就还在。仔细想想进入游戏时也确实没提醒我选择存档位置 HALO的老传统了
要选择保存退出
不能直接西瓜 感觉还是大口径狙击好用,英雄打头有护盾也是两枪...
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