舒梅切尔 发表于 2010-9-4 17:58

Baelnorn 发表于 2010-9-4 17:59

蓄力型角色越来越少了呀

gzwind 发表于 2010-9-4 18:03

升龙可以对空。

Melfes 发表于 2010-9-4 18:06

豬腳236氣功623升龍214突進

花剑酒 发表于 2010-9-4 18:07

立A一般可以连打。

卡桑德拉 发表于 2010-9-4 18:56

一般都有大肥肥,并有强力指令投

smileboom 发表于 2010-9-4 19:16

轻《中《重《必杀《超必 技取消

gdx9900 发表于 2010-9-4 19:32

对战中的连续技一般由下段轻攻击开始或者跳逆向

超杀通常具有一定的无敌时间

普通投可以拆,指令投不能拆

有全身当身技也有分上下段的当身技

暗蛹 发表于 2010-9-4 20:29

后退是防御

绯夜殃雨 发表于 2010-9-4 20:29

傾慕桃子 发表于 2010-9-4 21:33

主腳的623一定是升龍
主腳一定最好用

lostchild 发表于 2010-9-4 22:10

相對主角一定有個相對的宿命對手

非洲龙骑 发表于 2010-9-4 22:25

轻《中《重《必杀《超必 技取消
smileboom 发表于 2010-9-4 19:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个……至少kof不成立啊,kof的是重-特殊技-必杀

quifi 发表于 2010-9-4 22:30

有上下段和投,拉后防御,236发波,623升龙,有超杀,超杀发生时有时间停顿
最重要的是跳跃,而且跳跃有很强的战术意义

shiyu 发表于 2010-9-4 22:50

“超杀发生时有时间停顿”,都是被capcom带坏的,谢特。
现在像恶魔战士系列和早期侍魂那样的超杀基本绝迹了。

mychoxa9 发表于 2010-9-4 23:07

真人快打的飞行道具是不会抵消的

54110_1 发表于 2010-9-4 23:27

jzzz 发表于 2010-9-4 23:37

印象最深的是北斗的下重脚能把人打浮空。。。

quifi 发表于 2010-9-4 23:38

“超杀发生时有时间停顿”,都是被capcom带坏的,谢特。
现在像恶魔战士系列和早期侍魂那样的超杀基本绝迹了。
shiyu 发表于 2010-9-4 22:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
超杀的停顿是有存在意义的,因为超杀往往很强力,不加以限制的话容易破坏平衡性,加个停顿就不容易用超杀摸奖了。

破军星 发表于 2010-9-4 23:41

XX槽越來越多

ZCthezero 发表于 2010-9-4 23:44

CountryCat 发表于 2010-9-4 23:45

基本上都是SF2确立的特征

asdfg 发表于 2010-9-5 00:07

左边1P右边2P
主要攻击方式为拳脚
一般都有超越正常人范畴的攻击方式,如气功,火焰,寒冰等等
这些攻击方式一般都只能伴随武术攻击出现,或者在主角完全失控的情况下会无条件出现
主角一般不会被当作有特异功能的人而被政府控制
主角一般都会某些禁招或者有某种禁忌模式

现实的叉子 发表于 2010-9-5 00:17

大都有升龙。升龙的威力和硬直成正比
绯夜殃雨 发表于 2010-9-4 20:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

SB小野义德可不这么认为

xdionysus 发表于 2010-9-5 00:18

总是有几个拿武器的家伙···

HSSS 发表于 2010-9-5 00:19

本帖最后由 HSSS 于 2010-9-5 01:06 编辑

跳肩膀
下蹲腿
再加个招
构成最基本的民工连

BILLLLIB 发表于 2010-9-5 00:21

向后为防!!

绝种好男人 发表于 2010-9-5 00:21

都有血槽

caiseni 发表于 2010-9-5 00:50

对战时两名玩家所见的画面内容一致
血槽在上面
一般角色转向以后是镜像对称(前一秒是断右手的角色会变成断左手)
防御方在角落的时候原先由防御方承担的震退由攻击方承担
表现“壁”要素(弹墙、三角跳等)时大多不是实际的墙或场地的边界而是画面的边界
投技角色的招牌指令投多是让对手腾空再摔下来

flusky 发表于 2010-9-5 00:53

越说越会觉得街霸2超越了时代。

塞斯克法 发表于 2010-9-5 03:43

一定有擅长腿的妹子

qinuyasha 发表于 2010-9-5 03:52

MD幽游白书战翻上面一堆通例

alitony 发表于 2010-9-5 04:35

CountryCat 发表于 2010-9-5 08:31

MD幽游白书战翻上面一堆通例
qinuyasha 发表于 2010-9-5 03:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
幽白根本未够班 要说站翻通例的 得说mortal kombat

suija 发表于 2010-9-5 10:01

大部分都有爆气状态 可以吹飞对手
并且在爆气状态下攻击招数均有加强或者牵涉到隐藏招数
还有就是有的角色存在普通必杀技招数使用累计之后的隐藏招数 不过似乎不常见

arion_00 发表于 2010-9-5 10:04



我也刚想说。
幽白的模式有没有发扬者?
alitony 发表于 2010-9-5 04:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DS上的两作死神乱斗

arion_00 发表于 2010-9-5 10:05

一定有擅长腿的妹子
塞斯克法 发表于 2010-9-5 03:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
BB就没有。。。。。。

遠野志貴 发表于 2010-9-5 10:11

跳可以轻松越过对方头顶.

wohaihao 发表于 2010-9-5 10:18

ASH算主角吧

enc 发表于 2010-9-5 10:29

胖子都有防御不能的震地板和指令投超杀
页: [1] 2
查看完整版本: sbl:2d格斗游戏的一些通例