关于有气势的动画场面
动画,突破真人电影的局限,表现想象力的极致真人cg,还有魔戒骑兵冲锋、黑客帝国锡安保卫战这类大气的场面
为何反而在动画中不多见呢,还是说依旧受到技术上的限制。如果真能搞个万人对冲应该蛮过瘾的,其实也不一定要战争,背景环境气势磅礴也可以,阿凡达那种,或者够热血有气势。
11区动画,红莲算有这种气势,空中杀手机群也还可以,其他某些背景大场面小的勉强,比如说是战舰对轰实则也就主角一点视野,然后美漫亦多是个人英雄为主吧 有些神棍级别的设定物的出场场面还算可以……吧
类似于ED6浮岛出现那样的 和平保卫战,后藤参与警察和自卫队对峙后,大规模军队出动那一段,热血谈不上,气势很足、很有威慑力。 一般后宫作品可能就是男主小宇宙一下\\觉醒一下就完事了。0妈里才狗一人刚达鲁夫对几万军队那个不知道算不算。好像各类作品里更多还是个人英雄主义多一些。
比起这个其实我一直纳闷一些战斗场面一个招数打过去后对面总要被爆炸的烟雾阻碍视线很久,这边还要心里嘀咕着“打倒了吗?”“成功了吗?”类似的想法(往往对方啥事没有)。
EVA里记得都说过不要做出这种影响自己判断的攻击。最匪夷所思的是一些民工漫长篇里一个波打过去那烟雾能漂半集还不散去。 成本问题吧 雪风这个没人有意见吧?
虽然我不太喜欢宫崎老头子,不过他的的确有出众的地方! 几万人大冲锋那会要了动画师的命。
能在同一屏幕上同时处理好多个角色的动作就已经算很了不起了,比如若林厚史负责的几话火影里鸣人的影分身。
印象最深的还是吉朴力的平成狸合戰,最后百鬼夜行那气势太给力了。 雪风没意见。
另外玛裤罗丝电影版里三方合力战统领的那场也很给力。 气场强的么。我推荐十二国记 风之万里 黎明之空 最后一集,景麒变麒麟飞过来那段..... escaflowne劇場版蘿蔔對蘿蔔 狮子王,片头…… 黄龙跟慈航封神
“我认真起来,仙界也就到此为止了” 拿出好来屋级别的预算来 09年看过的最优气势让我感动泪下的一个画面是,
强袭魔女第8集芳佳装上全新的飞行脚在甲板上大开魔力的时候。
看eva不带感觉,糊里糊涂就看完了。 罗卜青菜各有所好。 吉成兄弟俩 本帖最后由 xdionysus 于 2010-9-3 18:46 编辑
FF7圣子降临,高达进化,IGLOO。 飞跃颠峰1最终的割草无双,单是听到那敌人数字我就燃了233
飞跃颠峰2切星球,单手拿星核砸人 蛋蛋里面N多的量产三红也算吧 即便是秒五这种小资的东西,火箭发射那幕,除了惊艳之外,我觉得气势也不差得那儿去。 本帖最后由 oldmanpushcar 于 2010-9-3 20:01 编辑
钢巴斯塔 第五话
2里迪斯怒夫移星 \"表现想象力的极致\"
这句话放在现在的日本动画技术上很不合适
以前有个谈日本动画电影的帖里我就说过
顶多就是能发挥想象力,但是有局限的
而不是说动画可以有想象力 真人电影就完全没有了
所以“极致”谈不上,没什么好争的,因为就这样
看火暴大气势的场面去看好莱坞
看不可思议奇幻的场面去看日本动画电影 动画上讲究这些,根本不现实啊。。。
毕竟不是所有东西都能和滑铁卢战役,拿破仑在奥斯特里茨 这种片子调集几万人,几千匹马来搞的 rahxephon最后几集的空战。 空中杀手的大规模空战绝对给力 螺旋桨的轰鸣声听着太爽了
EVA破中的配乐做得也很不错 看得泪流满面
好莱坞的电影指环王 骇客帝国之后除了变形金刚就没看过了 写文章时“300头”就是一句话,但对插画家可就要了命了。恐怕要看见地狱了吧。(插花:……知道你还写!嘛不过现在有PS之类方便的东东……)这里就是有如此之壮绝·壮观的大量的蹦太君。 路路修里很多场面其实都不错啊。基本上表现大集团作战的动画,只要不是太扯的话,多少还会有有气势的场面 气势和配乐有很大关系,例如新世纪阿凡达战士 天元最终话开头和可唐死后红莲变形那一幕,那气场真是突破天际啊。 halo动画版有几集还是很给力的,克隆人战争也不错,黑客帝国第二次文艺复兴 igloo第一话
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