MHP3生态扯淡贴
本帖最后由 chan 于 2010-9-6 15:28 编辑还是说这只是tgs特别版的画面... 虽然精致了很多,甚至有点高清机游戏的味道, 可是总觉得少了以往的那种纯朴...你们喜欢这种还是以前那种?
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/page_tgs2010.html
算了楼偏太厉害了, 就使劲扯吧... 你给的链接能看出界面? 正式游戏怎么可能给你选人 我给的地址你哪里看不出是界面? 有选项, 有高亮选择, psp大小的画面,我怎样看都是游戏选择画面, 最多说它是tgs定制版 MH3的时候就改进过了,我发动写轮眼看了一下清晰杂志图,这次mhp3的界面确实华丽了不少 。。。也不追求能比得上家用机,但P系列好就好在怪够多 。。。也不追求能比得上家用机,但P系列好就好在怪够多
dsdds 发表于 2010-9-2 14:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
加上联机容易,可以和同伴一起刷刷刷 界面什么的……实用至上 P系好就好在联机方便。 没玩过tri的话,p3里怪物动作的改进才更让人惊喜呢
期待tri级别改进的轰龙 卧槽,大熊和雷狼龙加起来还不如一只轰龙亚种难…… 轰龙确实是MHP系列时最成功的怪了,新人杀手不是盖的,想当初第一次被火车时,配上那BMG,霸气十足,腿都抖了,面对爆噪的轰龙完全没有办法. 大连续血少啊。 轰龙确实是MHP系列时最成功的怪了,新人杀手不是盖的,想当初第一次被火车时,配上那BMG,霸气十足,腿都抖了,面对爆噪的轰龙完全没有办法.
godzillaqqq 发表于 2010-9-3 00:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
NND,被电龙-鱼龙-轰龙-金狮子一路虐待
打到现在看到轰哥就习惯扔闪光弹。。 至今轰龙苦手... 以前轰龙快打死了都断尾了结果时间没了 有可能训练所 或者下载任务这样需要直接选择的情况下 界面就改成这样的样子了
然后其他的情况下采用类似的风格
总的来看蛮不错的啊 黑轰龙很牛逼的样子。普通轰隆怒后我都不会打。 到现在都不会用近战武器打轰龙 见轰爷腿抖+1 这个是展会专用的吧,实际游戏的VI最后应该都会不同。 怎么看都像网页宣传图。。。。实机不会有角色选择界面的 吧。讨伐任务的图还行。。。。 这个是展会专用的吧,实际游戏的VI最后应该都会不同。Jokery 发表于 2010-9-3 09:37 我到希望交代任务的界面换成这个样子 狩猎环境 狩猎对象 实力 都一目了然 做准备要方便不少 2G玩了一千多小时,然后雪山轰8区出现的时候,依旧会有一定几率没出手就被KO掉 =。= 轰可以闪光虐啊,我最怕的是角龙和翠水。。 轰龙确实是MHP系列时最成功的怪了,新人杀手不是盖的,想当初第一次被火车时,配上那BMG,霸气十足,腿都抖了,面对爆噪的轰龙完全没有办法.
godzillaqqq 发表于 2010-9-3 00:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
刚开始就高台远程阴小轰。后来改战术,防+雷枪小轰就傻逼了
当然了,那太刀回2怎么从小轰翅膀下躲过去我还不会,而且用大剑砸头还是算不准 黑轰龙讨伐,限制时间15min... 钻腋窝要练需要从回2->无回的过程
个人是回2小心点能打死就好,不追求什么技术
说起来MH青不是认为MHP已经是登峰造极的神作了么,UI进化什么的不需要的啊 用铳打轰龙那就是回合制游戏,你一下我一两下.
不过看到金毛还是头大,不由自主的会紧张. 轰可以闪光虐啊,我最怕的是角龙和翠水。。哈罗 发表于 2010-9-3 09:58 不抵制道具流的话这2只在音爆蛋面前不也都是菜么…… 角龙、水龙用长枪随便杀。 开是闪光 陷阱 打轰龙后面学会了大剑砸头可是看见G的还是会腿软那个霸气 长枪没用过,还是觉得用弓对小轰舒服,高耳弄个,也不用道具,随便射头射尾,基本上就是你追我赶的游戏 用弓打轰龙确实简单的很,找好翻滚的感觉就是了,不过这样玩不够刺激,没有用近战武器那种在其爪下钻来钻去的快感(虽然放到我身上实际上是被虐的快感) 弓其实也就大前咬偶尔需要滚下,其他走位好了都不是问题。。好吧,事实上我就是老学不会钻腋下才不喜欢用近战武器打小轰 MHF玩多了.....覺得2G真簡單........