李莫愁
发表于 2010-9-2 01:12
这游戏有联机模式吗?有就入,神海2网战快玩腻了
wangduo_jojo
发表于 2010-9-2 01:13
画面没说的
alecwong
发表于 2010-9-2 01:14
我不是说关卡设计啊武器啊什么的,我是说游戏的玩法,如果从头到尾都是在地上喷来喷去然后抽空开子弹时间打几枪,那多没劲啊.
kissingrose 发表于 2010-9-2 00:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
童鞋,很多游戏的系统就那么几下子简单的很,但玩着一样很舒坦。尤其对于枪枪枪来说,系统都单纯的吓人,但借助巧妙的关卡设计大红大紫。战争机器一样也就个掩体,不一样好玩到爆。
其实这游戏之前最担心的是子弹时间会不会破坏平衡性,但现在看来这担心没必要了,能量耗尽被攻击就是被秒的命,强弱制衡的不错,加上有魄力和技巧的boss战,三上我信你啊!!!
alecwong
发表于 2010-9-2 01:15
很遗憾,这游戏几乎是完全单机的
kissingrose
发表于 2010-9-2 01:19
童鞋,很多游戏的系统就那么几下子简单的很,但玩着一样很舒坦。尤其对于枪枪枪来说,系统都单纯的吓人,但借助巧妙的关卡设计大红大紫。战争机器一样也就个掩体,不一样好玩到爆。
其实这游戏之前最担心的是子弹 ...
alecwong 发表于 2010-9-2 01:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif我估计是被各种打枪惯得太挑剔了,总觉得应该花样多些才有意思.
葉山英雄
发表于 2010-9-2 01:19
本帖最后由 葉山英雄 于 2010-9-2 01:25 编辑
这游戏有联机模式吗?有就入,神海2网战快玩腻了
李莫愁 发表于 2010-9-2 01:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
Q: 在海外我想可能是主流,这里没有加入多人游戏的理由是?
三上氏:没有加入的理由是至今为止没有这方面的经验和技术。这次对于我们白金来说是第一次亲自制作PS3游戏,首先要保证单人游戏的高品质,然后才是在线。两边都作的话,两边都半吊子。总之当初首先考虑的目标是意欲作出PS3上最高的画面表现。不过想到这或许实在太困难,一开始便以对单人游戏特化的方式制作,途中再加入在线功能可能更加困难,又或者说玩家的行动可能导致一些特效及物理表现需要全部重新制作。
zyf
发表于 2010-9-2 01:27
三上的关卡设计完全不用担心,BIO4简直神一样的流程
mushroommg
发表于 2010-9-2 02:53
比起这个 我为什么更喜欢lp2多一点=_= 好奇怪
arranger 发表于 2010-9-1 23:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
重口味
quki1945
发表于 2010-9-2 02:56
mushroommg
发表于 2010-9-2 02:56
玩了demo 有点想直接预定了。。。bonus武器眼馋哪
妈的一堆钱都扔进预定坑里了
神无月七夜
发表于 2010-9-2 07:37
看了这么多人的评价,我已经确定要购入初回特典日版了
winterfall
发表于 2010-9-2 07:47
魔女就是神作,问题是ps3版掉桢大大影响游戏体验。这次ps3表现更好,正版!
ccow
发表于 2010-9-2 07:48
不玩打枪的也让你们说心动了
tommyshy
发表于 2010-9-2 07:49
三上的游戏我放心,准备和新版360一起入。
代号41
发表于 2010-9-2 08:12
就我一个人觉得射击手感和音效很烂嘛。。 虽然动作戏是不错
samchen007
发表于 2010-9-2 08:41
这游戏很赞啊~~不过打那个BOSS的时候让我有点在玩失落星球的感觉~~
另外扔雷是哪个键啊?
Mephisto
发表于 2010-9-2 09:03
射击手感蛮烂的,而且过于依赖子弹时间,不用就会被敌人完爆,玩法就是射射射,槽快没了躲一下滚两下,涨满了跑出去继续子弹时间,周而复始,用子弹时间boss的弱点就出来了,不用就没了,可见通篇都要用,而不是偶尔调剂一下,我怎么觉得蛮无聊的……
wildarm
发表于 2010-9-2 09:07
这游戏很赞啊~~不过打那个BOSS的时候让我有点在玩失落星球的感觉~~
另外扔雷是哪个键啊?
samchen007 发表于 2010-9-2 08:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你没玩教学关吧(NEW GAME下面),所有操作都有详细介绍,手雷是按Y
wildarm
发表于 2010-9-2 09:11
射击手感蛮烂的,而且过于依赖子弹时间,不用就会被敌人完爆,玩法就是射射射,槽快没了躲一下滚两下,涨满了跑出去继续子弹时间,周而复始,用子弹时间boss的弱点就出来了,不用就没了,可见通篇都要用,而不是偶尔 ...
Mephisto 发表于 2010-9-2 09:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
过于依赖子弹时间吗?体验版完全可以不用就能过关
winterfall
发表于 2010-9-2 09:25
就算龟着打也比战争机器强一万倍
场面、速度感和动作的流畅根本不是一个档次的
更不用提高速滑动的战斗了
Mephisto
发表于 2010-9-2 09:25
不用么当然也是可以的咯,就是子弹时间的优势太大了,发动也很简单,根本就是主力技么,不用白不用
不用的话,作为TPS手感比较一般的,对手又都是机器人,感觉在玩变形金刚
wildarm
发表于 2010-9-2 09:48
按照体验版那个关卡子弹时间系统的实用性不太高,只能算是摆酷
等正式版出来再做评价,三上说难度会挺高
彼方的心
发表于 2010-9-2 10:00
wildarm
发表于 2010-9-2 10:09
就一个打枪游戏配称作最强?
彼方的心 发表于 2010-9-2 10:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
算是现时11区出品的打枪游戏最强作了
王老五
发表于 2010-9-2 10:17
童鞋,很多游戏的系统就那么几下子简单的很,但玩着一样很舒坦。尤其对于枪枪枪来说,系统都单纯的吓人,但借助巧妙的关卡设计大红大紫。战争机器一样也就个掩体,不一样好玩到爆。
其实这游戏之前最担心的是子弹 ...
alecwong 发表于 2010-9-2 01:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
如果战争机器没有网战是不可能大红大紫的
ouaicl
发表于 2010-9-2 10:30
fh24680
发表于 2010-9-2 10:32
DEMO出了? 赶紧去下
神无月七夜
发表于 2010-9-2 10:35
PSN日服应该中午12点后就会有下载了吧?晚上下班回家挂机下载去
Ediacaran
发表于 2010-9-2 10:39
fxc731
发表于 2010-9-2 10:41
回家下来玩玩看
snake2146
发表于 2010-9-2 11:45
capcom你个傻逼感觉怎么样了
ouaicl 发表于 2010-9-2 10:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不纯引
十万马力
发表于 2010-9-2 11:56
不能从二楼跳到一楼,有一堵无形的墙挡着你,这种设计真落后
lizitaisha
发表于 2010-9-2 12:04
看得我都想买游戏机了这货PS3上的 看看PS3价格去先
asuka.
发表于 2010-9-2 12:05
三上危机的本质不就是找路和跑位吗,跑到一个合适的地方开子弹时间比边跑边开枪还有快速的消灭敌人啊,场景自由度什么的不会太高的
allen24
发表于 2010-9-2 12:11
玩了demo感觉还不错,但是也没觉得比战争机器好玩啊
打boss感觉有点无聊,就一直对着大体型机器人的发光的弱点猛扫,感觉就像LP。。。
话说貌似boss二段变身后出了个QTE?主角突然跳到半空然后让我转摇杆不过我没反应过来 = =
希望有女兽人那样比较好玩的中boss,最好还有个别单人潜入关卡就应该很好玩了
七水之都
发表于 2010-9-2 12:28
这种游戏就5元的命
zyf
发表于 2010-9-2 12:36
哈哈哈,一个打枪游戏获如此好评,11区各种传统大作续作情何以堪啊哈哈哈哈,真是情何以堪,哈哈哈哈
RPG-7
发表于 2010-9-2 12:47
既然是跨平台 一定会有PC的0元完整版
牛嫂嫂
发表于 2010-9-2 13:06
lymax
发表于 2010-9-2 13:11
既然是跨平台 一定会有PC的0元完整版
RPG-7 发表于 2010-9-2 12:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这结论咋得出来的...