sshnuke 发表于 2010-9-1 19:45

星际ONLINE回来了!NEXT!

17173通过内部渠道获悉,今日,九城副总裁朴舜优(Tony Park)在公司内部发布了内部邮件。

  同过此邮件也可以看出当前九城旗下产品线布局,在邮件中,朴舜优除表示期待《三国群英传2》、《神仙传》、《小小部落》等已公布项目之外,同时也透露了当前九城当前有一款从未公布过的深圳项目。

    此外,在邮件中,朴舜优对于九城半年来进行的结构调整工作持肯定态度,他表示从第三季度开始,九城将开始新的项目运作方式,这标志着九城的结构调整将进行到实战阶段。但他并没有在邮件中对于新的项目运作方式的具体信息作出以透露。(17173 暖夏)

  附:朴舜优九城内部邮件全文

  各位网络游戏事业部的同事们,大家好;

  我是Tony Park,不知不觉中,和大家一起奋斗已经有近半年时间了,在此我首先要感谢所有事业部的同事们,在这半年中仍能够保持自己的工作状态,为九城默默地做着贡献,这是你们给我最大的支持。

  回顾这个半年时间,我们共同历经了很多,也共同学习了很多,遗憾的是有一些同事在这个过程中离开了九城(请相信他们会在新的人生道路上继续祝福着他们曾经奋斗过、热爱过的九城),但同时我们也高兴的看到了来自其盛大、腾讯等非常有经验的朋友加入了我们这个大家庭,我们依然拥有着国内最好的综合运营团队。

  结构调整,是我们事业部这小半年来的重点工程,至今,我对目前的结构还是比较满意的,这个过程中,我能感受到大家的互相理解以及通力协作,这才使我们的结构调整能够如此顺利的进行着。

  而第三季度开始的项目制运作方式,已经表示了我们的结构调整进入到实战阶段,我非常期待我们能够在新的构架以及新的模式下,取得优异的成绩。

  问大家一个问题,九城的文化是什么?

  我相信答案会有很多种,甚至会有人说九城的文化就是没文化,所以接下来更重要的是,我希望我们能够在新的构架中一起创造九城的新文化:团结互助、充分共享、不断学习、具有激情、自我挑战。

  这短短的二十个字,我们要将他融入到所做的每件事情中去,这才是公司文化的成功体现。

  从今天起,若有人再次问起同样的问题,我们的答案应该是唯一的,且是能够感受得到的。

  还记得我们在年初制定的事业部年度目标么?我们需要在明年年内实现收支平衡。

  实际上,这并不是一个很容易的目标,这需要事业部的每位同事,加倍的努力才可能换来的成果,若有任何松懈,我们就会远离这个目标。

  我期待着《三国群英传2》,期待着《神仙传》,期待着《小小部落》,期待着海外的《名将三国》,期待着明年的《MUX》、深圳项目、《炮塔碰》、《Freerealms》、《星际Online Next》,等等,每一个我们正在努力以及将要努力的项目,我都会期待着它们的成功。

  我相信,在我们九城新文化的基础上,我们能够顺利完成我们的目标,并且在不久的将来,让九城重回中国网游第一阵营,届时我们将会是九城的骄傲,我会为大家感到自豪。

  只要大家继续坚持继续努力,九城将会创造第二次辉煌!

  如果说第一次辉煌是属于魔兽的,那么第二次辉煌将会是属于我们大家的!

  一起加油!

  Tony Park

sshnuke 发表于 2010-9-1 19:45

为了瓦努共和国!继续冲锋!

xboxzx 发表于 2010-9-1 19:48

打倒LS的球X,TR才是荣耀的

sshnuke 发表于 2010-9-1 19:51

打倒LS的守旧派!

红莲贰式 发表于 2010-9-1 19:51

为了地球共和国

D-JoeII 发表于 2010-9-1 19:55

我以為玩黃色的,那個叫什麼國?
話說有沒有說幾時正式重開?

ggfsaraba 发表于 2010-9-1 19:55

朴舜优 是怎么变成 Tony Park 的?

Cray 发表于 2010-9-1 20:30

炮塔碰是什么

ravage2 发表于 2010-9-1 21:08

踩死香蕉章鱼

aegis7k 发表于 2010-9-1 21:21

炮塔炮塔炮塔碰

守恒定律 发表于 2010-9-1 22:14

快重开吧,紫色的那叫啥…

yyahtt 发表于 2010-9-1 22:17

快看吧 我喜欢打飞机~

红莲贰式 发表于 2010-9-1 22:40

11# 守恒定律
紫色 瓦努 蓝色新联盟 红色地球

Rufus.X 发表于 2010-9-1 23:08

8# Cray


炮塔,碰……呃,你懂的

亚特鲁 发表于 2010-9-1 23:39

亚特鲁 发表于 2010-9-1 23:39

D-JoeII 发表于 2010-9-2 00:15

11# 守恒定律
紫色 瓦努 蓝色新联盟 红色地球
红莲贰式 发表于 2010-9-1 22:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哦原來新聯盟算藍色,我以前玩這個

xunitt 发表于 2010-9-2 08:30

liselsia1 发表于 2010-9-2 08:31

为啥TR的拖拉机要3个人才给力,袭击者要5个才给力,喵的被轰翻了这就是那一车的经验啊……人家VS和NC的标配都是2和3啊。

火之魂 发表于 2010-9-2 09:11

求个靠谱有速度的美服客户端下载地址...

ravage2 发表于 2010-9-2 10:21

为啥TR的拖拉机要3个人才给力,袭击者要5个才给力,喵的被轰翻了这就是那一车的经验啊……人家VS和NC的标配都是2和3啊。
liselsia1 发表于 2010-9-2 08:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

soe仇恨TR不是一天两天了

小明神 发表于 2010-9-2 10:42

个人喜欢VRMAX可以飞啊

SUPERFIGHT 发表于 2010-9-2 11:46

新联邦最高~ >________<

Uranus 发表于 2010-9-2 11:47

本帖最后由 Uranus 于 2010-9-2 11:49 编辑

朴舜优?韩国人?
星际OL NEXT?会不会就是这次CJ上九城那很内涵的展台所代表的游戏?

liselsia1 发表于 2010-9-2 11:55



soe仇恨TR不是一天两天了
ravage2 发表于 2010-9-2 10:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
也不能这么说吧,TR载具虽然挺悲剧,步兵的装备还是不错的。MINIGUN应该算唯一野外能战下的重武器了,鱼叉自动锁定也实用,看看NC那超级延误战机的凤凰……
不过话又说回来了,为啥VS的武器这么强

zakyggaps 发表于 2010-9-2 11:59

真出了回去开先驱者。。。

creaiii 发表于 2010-9-2 12:36

凤凰适合打机甲,尤其是对付站在屋顶山头的对空机甲,打载具超级不给力。

老飞行员参上,记得当年在希尔汉的树根下穿梭,1人单挑了5架海盗,结果跑路时返回树海贴地飞行,被地雷击坠

小明神 发表于 2010-9-2 13:58

VR 机动力高 武器带溅射伤害就是皮太脆了

xboxzx 发表于 2010-9-2 14:20


也不能这么说吧,TR载具虽然挺悲剧,步兵的装备还是不错的。MINIGUN应该算唯一野外能战下的重武器了,鱼叉自动锁定也实用,看看NC那超级延误战机的凤凰……
不过话又说回来了,为啥VS的武器这么强 ...
liselsia1 发表于 2010-9-2 11:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
TR的风格就是重步满赛冲锋,战术上主要依托的就是步兵,徘徊的机枪手在有步兵和其他单位的配合下完全可以不带,面包那是装甲运兵车就是拿来搭载重步突入敌阵的


VS是火力强劲,但是皮也薄,一个TR重步闹不好就可以消灭好几个VS重布

cdfmm 发表于 2010-9-2 14:28

托尼帕克?马刺入住9城了么..

shinobu 发表于 2010-9-2 14:32

《小小部落》,《名将三国》,《炮塔碰》

卧槽

xboxzx 发表于 2010-9-2 14:32

本帖最后由 xboxzx 于 2010-9-2 14:49 编辑

还有TR掠夺者也是三人的,19f你搞混了,我刚才说的是面包是另外一种载具

火之魂 发表于 2010-9-2 15:02

美服客户端下了一半了
晚上上去怀旧下
有组织投靠么?

ravage2 发表于 2010-9-2 15:13

tr载具的重武器尽是抛物线弹道太可恶了,远距离炮战非常吃亏,想要近战又偏偏电磁机动最强先驱装甲最强...

另外机甲在RELOAD时没法从固守模式切换出来也非常反人类,新加的加速模式也挺鸡肋的...

xwcool 发表于 2010-9-2 15:40

Tony Park......

xboxzx 发表于 2010-9-2 16:01

本帖最后由 xboxzx 于 2010-9-2 16:04 编辑

tr载具的重武器尽是抛物线弹道太可恶了,远距离炮战非常吃亏,想要近战又偏偏电磁机动最强先驱装甲最强...

另外机甲在RELOAD时没法从固守模式切换出来也非常反人类,新加的加速模式也挺鸡肋的... ...
ravage2 发表于 2010-9-2 15:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
徘徊的火炮是射速最快的,输出伤害率也是最高

三家武器本身都是差不多,各有所长而已

hunkd1 发表于 2010-9-3 01:14

西索单车双人连续猎杀30+徘徊和先驱坦克的电磁炮手飘过,没基地,给坦克买炮弹都要去黑塔楼

有个好司机电磁就是神啊

黄昏的祈祷 发表于 2010-9-3 03:00

我现在最期待的是可以和eve联动的dust512

火之魂 发表于 2010-9-3 08:08

昨天去美服 500ms 切枪都要等个1秒
求推免费代理

liselsia1 发表于 2010-9-3 08:56

本帖最后由 liselsia1 于 2010-9-3 08:57 编辑

还有TR掠夺者也是三人的,19f你搞混了,我刚才说的是面包是另外一种载具
xboxzx 发表于 2010-9-2 14:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是麽?我指的是3个国家的面包车,我只记得VS的面包叫极光(说到极光,就想到以前的12连发BUG,两个炮塔加起来光球跟下雨一样……那个爽啊!~~),需要1个驾驶员2个炮手,NC的名字不记得了,只记得也是1个驾驶员+两个炮手,TR我记得那面包是4门机枪的……
至于坦克,徘徊主炮的弹道除了射速快真的一无是处啊,那抛物线真让人哭,看看先驱的抛物线多完美,至于电磁麽,你们都懂的……隔河对轰徘徊的炮手要求绝对要高于其他两辆,而且不带机枪,徘徊攻击力实在太悲剧了。我记得以前有人试过3国坦克互A,结果反而是电磁对A全胜,加上电磁那BT的移动方法和机动性,坦克我觉得怎么比都是电磁是VIP了。
重步兵方面,中武不用说,绝对VS的脉冲星最强,打人还掉能量,打中几下跑都跑不起来了。然后重武,一般重武都是城内站用吧,那肯定是NC的喷子最强了,1个3连发就1条人命,MINI和鞭打哪有这威力。
VS武器其实不是火力强,引用以前国服某人的观点就是:VS的武器的特性决定了VS必须冲,所以VS的打起来才显得如此的勇猛。
啊,又开始还念当年那个战火纷飞的日日夜夜了。说真的,这游戏有点生不逢时啊,刚开始公测就和WOW公测撞车了……
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