ttttyyt 发表于 2010-8-31 21:07

sin360 发表于 2010-8-31 21:10

SLG更像是老三国那种模拟经营
SRPG就是火吻和机战类的

野狗 发表于 2010-8-31 21:11

大战略是SLG 机战是SRPG
我觉得这两个作品就已经很好的定义了

hehehk 发表于 2010-8-31 21:13

也就是三國志和英傑傳的分別

lzfpires 发表于 2010-8-31 21:17

pf67 发表于 2010-8-31 21:23

本帖最后由 pf67 于 2010-8-31 21:26 编辑

就走格子,也就是纯战棋来说,一个是带rpg的,带rpg的一般都能升级。。这是最主要的区别。。
可以参考同一公司出的火纹(srpg)和超级大战争(slg)。

三国志那种走格子都不算游戏主要要素,这种内容很杂的分类一般都是丢给SLG。

绝霜 发表于 2010-8-31 21:26

几年前不兴SRPG这种归类,都是归作SLG的
现在分开了,SLG只能是三国志啊野望这类,很好区分吧

htbrkone 发表于 2010-8-31 21:28

线性是SRPG 非线性是SLG 我是这么理解的

无动于衷 发表于 2010-8-31 21:32

写人和写事的区别 写人的是SRPG 写事的SLG

amath 发表于 2010-8-31 21:33

三国志和机战的区别。

infinite 发表于 2010-8-31 21:34

侧重点问题吧。
SLG更注重大局上的战略制定,且RPG要素偏少,如三国志等。
SRPG更重视个体的战略制定,且RPG要素偏多,如火纹机战等。
以上都为口胡。其实是厂家想分到那类那这游戏就是那类了。。

烤鸭 发表于 2010-8-31 21:34

SLG更注重策略,SRPG更注重剧情

我想。。。也许吧

nouseforever 发表于 2010-8-31 21:44

你可以想象一下把战斗的S部分换成别的,比如动作,比如切换战斗场景。如果换完了就一标准的ARPG或RPG,那这游戏就是SRPG。如果换完了,离某RPG还八杆子打不着呢,那就是SLG了

101207777 发表于 2010-8-31 21:47

SRPG单位强弱不定,可以用等级,装备,改造等方法强化单位。有精英杂鱼的区别。
SLG的单位相对模块化,基本无强化。

rubicon 发表于 2010-8-31 21:48

to和ob的区别

refo2613 发表于 2010-8-31 22:31

lhh_ah 发表于 2010-8-31 22:37

用火纹和高战做代表很好分

Zak 发表于 2010-8-31 22:44

SRPG是SLG的装13形态

oz01 发表于 2010-8-31 22:56

本帖最后由 oz01 于 2010-8-31 22:58 编辑

有生产并且可以选择攻略任何关卡(区域)并且没有强制顺序那就是SLG
两者都不符合那就是SRPG
SRPG的关卡由剧情出发
SLG的剧情由关卡或区域触发

freedomz 发表于 2010-8-31 23:32

火纹和高战的区别+1

vincentyun 发表于 2010-9-1 00:30

我的看法是

可以自由练级的是SRPG,例如召唤之夜

不可以自由练级的是SLG,例如基战

Pikachu 发表于 2010-9-1 00:37

这么说吧~~

模拟人生,模拟城市,心跳回忆,这些都是SLG~

KYO(T) 发表于 2010-9-1 00:55

有“内政”功能,自己培养战斗力并可以选择作战的时机和对象——SLG
无“内政”功能,从指定的配备中选择战斗力与指定的对象作战——SRPG

christiny 发表于 2010-9-1 01:03

有事请百度。

游戏类型缩写及解释
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏(S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。

ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于\"大众化\"游戏。

AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

SLG= Strategy Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。

RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓\"即时战术游戏\",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。

FGT= Fighting Game∶格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

STG= SHOTING GAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。

FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。

PZL= Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。

RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为\"Driving Game\"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。

SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。

TCG= 育成游戏
以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。

CAG=Card Game∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。

TAB=Table Game∶桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。

MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。

LVG=Love Game∶恋爱游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。

ETC=etc. Game∶其他类游戏
指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。

WAG=Wap Game∶手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.

MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!

KYO(T) 发表于 2010-9-1 01:24

SLG= Strategy Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。

这难道不是RTS么?还是说RTS也是SLG的一部分……

jsyyyz 发表于 2010-9-1 01:36

RTS是一种形式的SLG吧

时空之旅 发表于 2010-9-1 01:42

火纹
高级战争

Baelnorn 发表于 2010-9-1 02:16

百度那文完全没弄明白SLG和MUD啥意思

Partita 发表于 2010-9-1 02:25

樱战好像写的是AVG+SLG

nil 发表于 2010-9-1 06:07

樱战主要还是AVG部分吧……

无动于衷 发表于 2010-9-1 06:36

樱战的类型没写错 因为广井王子就是这么定义的

shramm 发表于 2010-9-1 07:30

SLG= Strategy Game∶策略游戏
我说,你们没人奇怪Strategy Game要怎么缩写才能出来SLG么
SLG应该是simulation game.

追忆星霜 发表于 2010-9-1 07:35

打打文明,模拟城市这类SLG,这可和RPG一点扯不上关系。

百变小樱 发表于 2010-9-1 09:02

SLG= Strategy Game∶策略游戏
我说,你们没人奇怪Strategy Game要怎么缩写才能出来SLG么
SLG应该是simulation game.
shramm 发表于 2010-9-1 07:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SLG=SAVE&LOAD GAME
我觉得这个解释肯定没错(匿)

流缨 发表于 2010-9-1 11:03

那按你们的分法,VMJP怎么分呢,我觉得还是倾向于SLG
虽然剧情模式里有点分章进行打BOSS的RPG概念,唤魔也有等级,但是每一局玩起来还是不折不扣的SLG啊,就跟san和nobu选剧本差不多

kaori 发表于 2010-9-1 11:11

没城镇,不能控制主角自由行动的..没资格叫做RPG.....不管是不是S RPG....

namelesstwo 发表于 2010-9-1 11:13

srpg--基于积累数值的策略游戏,影响战场策略的不仅仅是当前在战场的配置,还有之前的数值积累
slg--数值积累不占主要作用的策略游戏。影响战场策略的主要因素在于游戏本身提供的影响移动、战斗效果的系统。
个人想法

彼方的心 发表于 2010-9-1 11:14

endrollex 发表于 2010-9-1 11:27

SRPG=养成游戏

永远的访客 发表于 2010-9-1 11:33

管那么多名字区别做啥,自己清楚人家游戏里是啥样子的就行
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