[机战L]还原度
ネオア-ムストロングサイクロンジェットア-ムストロング砲、いや、天空剣・Vの字斬り、完成度たけーなオイhttp://ac.stage3rd.com/upfiles/201008/hgcg%400336566920109%2Ejpg 差不多全是CUTIN 我觉得这可以算是诚意啊 从机战A到机战R里俩电磁侠,就健一那一边5个人头像重绘,真奇怪…… 蛮好的 兩個電磁俠都挺給力的, SEED就悲劇了 ...............我记得这个画面是照搬ps2的吧,l的电磁侠cut in 我全部有印象 关键还是哑巴 不想再用电磁侠了 这狗牙变严重了,不知道动起来怎么样 前三作都是GBA上的,就L是NDS上的,这个比法。。。。。。很想知道其他作品还原度怎么样啊 关键还是哑巴
七水之都 发表于 2010-8-31 11:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1,没声音,再好的戏都硬不起来啊。
画面已经足够,关键是声音啊 A怎么用GBA的我靠…… 其实我还是喜欢转身俯视V字斩痕的造型,360°镜头一转时髦度+10。 没声音还原度先减50% V字斩A最棒 看得泪流满面,真给力 这不是ネオア-ムストロングサイクロンジェットア-ムストロング砲么…
原来我觉得机战R战斗动画比机战A有不少进步完全是错觉嘛 靠神机3的处理能力完全能做的更好。。。-v- 关键不是哑巴,是那256色的发色数。。。和老的W引擎。。。就不能移植ogs的引擎搞一下画面么。。。日 两台超电池长年格纳库看守员 关键不是哑巴,是那256色的发色数。。。和老的W引擎。。。就不能移植ogs的引擎搞一下画面么。。。日
佟菊花 发表于 2010-8-31 18:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
什么叫256色发色数?求解疑
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