前作衍生型里重甲和Dusknoir确实不太理解,没弱到需要加段进化的地步啊……
相信等到黑白出来之后你会觉得更不给力的…… 但是DP在战斗设计上却是老任对对战这样东西开始真正地完善一个证明,
实际上DP问世时的卖点就是新世代掌机+完善的对战理念。
为何新,让我来说说吧。
在色彩版时代,物理攻击招式严重缺乏。像龙系空有一身好物攻,龙系的攻击招式却只有定值扣血40的龙之怒。色彩版时代只有一个PM可称为物攻手,那就是岩地打击组合的铁甲暴龙(唯一的满级物攻上340又有本系超过100大招的PM)。所以导致物攻特攻失衡,特攻手过于强大物攻手过于弱小。
在金银版,赫拉克勒斯和圈圈熊面世,赫拉以其超过100种族值的物攻和120的本系大招闻名于世。而圈圈熊不仅物攻更高,配合舍身撞有很好的输出,其本身的特攻也不低可以学习冰火雷三拳可以不怕钢鸟加快乐蛋的防御组合。加上接力战术的诞生,物攻手有了比较好的发展。而且由于金银版所有努力值都能用满无性格修正,任何pm靠一招秒人是不可能的。大多数是双刀。所以巨甲这种双刀手很吃香。
到了RS,物攻招式增多,其中赫拉这样的物攻手更加吃香。但是由于招式物攻特攻是和属性绑定的,像龙系这种物攻手本系招式依然全以特攻为主,导致依旧的不平衡。同时,由于努力值上限和性格修正,矛与盾的分化才真正开始。
DP革新在于更加暴力化,招式以其本身来分属物攻特攻而不是属性,龙系大招逆鳞全方位强化并且变成物攻,于是那些暴力龙系一下子变得热门起来。战斗不再是RS时代的慢慢磨,而是变得节奏更快,也更刺激更消耗智商。 物攻特攻根据招式分是个大进步,战术更加多变了,那种被克制属性全是物理系/特攻系的但是物防/特防超高的难啃骨头都给我去死吧 本帖最后由 kimdy 于 2010-8-29 21:21 编辑
我倒是觉得宝石版的怪物很丑...
看那三马桶啊,还是神兽...
也就是十几只可入眼的...
神兽越来越多倒是不太喜欢
四色5只,金银6只,宝石10只,珍钻14只,真的是神兽大甩卖 一開頭都是很難看,最後看慣還蠻不錯 外型上我很喜欢新的这几代。
而且,既然要谈PM设定就不能只看外表,要综合看这个PM在游戏中究竟担当一个什么角色。比如说它的种族值、属性、特性、技能组合等等。
也就是说,新的PM的出现不仅仅是在数值上丰富了游戏中怪物的数量,更是制造者在完善这个游戏的平衡度。
哪只PM能学哪些技能,这对战斗会有什么影响,这些都是制作方要去考虑的问题。 多年坚持用前251组合阵容 多年坚持用前151... pm的神兽等级怎么排?
草泥马神格高还是梦幻高? 衍生补完型不是错
有些怪有很NB的特性+专有招,但种族只有可怜的300多
个人觉得RS时代的很多怪最终进化实在太难看啦,
PM从RS开始就开始严重地猛兽化了
口袋的OP喜欢给神兽镜头,据说最近的OP神兽经过的画面已经占全OP的60%以上了,这样下去OP要被占满、主角被挤掉已经是迟早的事了 pm的神兽等级怎么排?
草泥马神格高还是梦幻高?
hahappymc 发表于 2010-8-29 23:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
每代会出三个的,种族只比准神高一点的是二级神兽,就是三鸟三狗三马桶(三蘑菇三宝石是二级)
话说火鸟TG虽然是火系第二但没有鸟栖也很渣。
最顶峰的当然是720大神啦,梦幻也是一级神兽(每作的封面怪除了红黄蓝绿水晶系列的都是一级) 我比较喜欢 直至金银的怪兽特别是红绿蓝3主角 大爱 我很喜欢比雕
可是它的种族 但是DP在战斗设计上却是老任对对战这样东西开始真正地完善一个证明,
实际上DP问世时的卖点就是新世代掌机+完善的对战理念。
为何新,让我来说说吧。
在色彩版时代,物理攻击招式严重缺乏。像龙系空有一身好物攻, ...
补天士 发表于 2010-8-29 20:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
噗!个傻Q 本帖最后由 补天士 于 2010-8-30 00:46 编辑
噗!个傻Q
个人资料 发表于 2010-8-30 00:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
优越帝威武啊!
我也就随便写写。
色彩版打烂了高移缠绕快龙。
GS时代打烂了起死回生的赫拉和双刀狗熊。
RS时代打烂了调觉醒飞的双龙。
DP……我就不想多说了。 三宝石是个神马玩意儿???
三蘑菇同样二级为啥在括号内?
基本上680一档为主神,全种族100的小可爱(即梦幻PM 幻のポッケモン)也是一级神,DP出了相当多的600一级神,以前基本没有,现在要分类基本就是看能不能进战斗塔,能进就是二级,不能进就是一级 本帖最后由 乌鸦的皇冠 于 2010-8-30 01:02 编辑
但是DP在战斗设计上却是老任对对战这样东西开始真正地完善一个证明,
实际上DP问世时的卖点就是新世代掌机+完善的对战理念。
为何新,让我来说说吧。
在色彩版时代,物理攻击招式严重缺乏。像龙系空有一身好物攻, ...
补天士 发表于 2010-8-29 20:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
白金还是什么版本之前 血翼飞龙不会逆鳞 哭都没地哭
白金还是什么版本之前 血翼飞龙不会逆鳞 哭都没地哭
乌鸦的皇冠 发表于 2010-8-30 01:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没逆鳞是为了平衡,否则没人用快龙了…… 我倒是觉得宝石版的怪物很丑...
看那三马桶啊,还是神兽...
也就是十几只可入眼的...
神兽越来越多倒是不太喜欢
四色5只,金银6只,宝石10只,珍钻14只,真的是神兽大甩卖 ...
kimdy 发表于 2010-8-29 21:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有那么计算的吗。
金银的怪兽是直接包含四色的,而宝石出来的时候是另外挑选的,只保留了部分。
神兽基本上是为了剧场版服务的,也没啥可说的,不喜欢的话当不存在就是了。
有那么计算的吗。
金银的怪兽是直接包含四色的,而宝石出来的时候是另外挑选的,只保留了部分。
神兽基本上是为了剧场版服务的,也没啥可说的,不喜欢的话当不存在就是了。 ...
神代小蒔 发表于 2010-8-30 08:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我算的是每一代新增加的神兽数量,金银当然是算151之后的
照着趋势看,不知道黑白要多少只神兽,会有20只吗
不算剧场版那些,四色4只,金银5只,绿宝石7(8)只,白金8只,还不是越来越多。
DP增加前几代怪的进化型,是挺不错。草冰精灵都很萌啊。
不过神兽的金属味也是越来越重,越来越像数码宝贝了。
比雕很帅很酷,可惜那种族值,从来都没用过。 这次明说过一周目旧精灵不会出现 三鸟啊三兽啊三柱子啊严格都不算神兽 为什么我觉得461---478雷的多 是按照种族值来区分么,不过三狗和三鸟还是挺萌的啊
红绿是三鸟+超梦+梦幻,一共5个啊,DP的话比较好看的精灵也不少,比如路卡利欧、梦巫之类的。
白武男 发表于 2010-8-30 11:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
正常途径抓不到梦幻吧,还是得参加日本那边的活动吧,自然不算嘛 720-680-670(不算猩猩)-600(不算亚神)-580
670这个设定很微妙,只在RS出现过. 每次的PM格局反正都这样,御三家,出门鼠,路边虫各2,大街鸟,草系各2,山洞栖息PM,水中栖息PM,通信进化PM,电影主角非神(卢卡里偶,佐罗亚克之类),三护法,准神,神,萌神 剧情上呢?
路基亚也是海神和海皇牙比那个更高
外星猴子和超梦呢 海皇和龙虾还要被大青虫压制,从特性就看出来了,这票我投路基亚. 非均衡的600很难讲,在各个位面和680抽的不亦乐乎. 裂空也是来自太空哦 剧情上呢?
路基亚也是海神和海皇牙比那个更高
外星猴子和超梦呢
hahappymc 发表于 2010-8-30 12:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
海皇牙是创造海洋的,陆基亚是管理海洋的 RS的670其实是为了衬托680的天空龙吧,拥有制空特性的它应该是高于两古代神兽的存在 我觉得双水都都有卖萌的嫌疑
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