highsky 发表于 2010-8-29 13:09

玩了下高清火影2,同样是依附于动漫的,差距咋那么大?

玩了下火影终极忍者风暴2的试玩,画面、演出效果、手感,都完全对得起次时代水平,开发小组也不过是一个二三线小组CC2(主要作品:.hack系列),为什么就能做出这种对得起次时代名号的动漫改编游戏?
再来看看同样是依附于动漫的机战,只会在掌机上出奶粉,看看同会社的火影,高清上都出都2了,而且不管是在日本还是欧美,评价都非常不错。
何解?

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sin360 发表于 2010-8-29 13:11

态度

highsky 发表于 2010-8-29 13:22

恩,就是态度
现在机战系列已经算是一个最不思进取的系列了
可惜还有一堆纱布厨在高呼马赛克哑巴万岁

Macro 发表于 2010-8-29 13:23

.hack GU的画面在PS2的卡通渲染游戏里已经能算超一线水准了吧……

黑猫 发表于 2010-8-29 13:25

因为奶粉钱还没捞够

ejsbs 发表于 2010-8-29 13:25

一代就很棒了,尤其是村里随便乱窜的感觉,只是二代不知道为什么做成了固定视角……

lostchild 发表于 2010-8-29 13:31

试玩不是只有卡卡西战嘛?

优秀 发表于 2010-8-29 13:38

传统。
基站出这么多作了,以前的现在的哑巴马赛克也照卖不误,为什么要花成本去做高清?当厂商傻瓜么
等哪天哑巴版本卖个一万两万销量,高清版本就有了,或者干脆什么版都没有了

Miwiki 发表于 2010-8-29 13:40

又来了,累不累



我回复标题,CC2做的火影一直都很给力,算是动漫改编游戏的上限,PS2的究极英雄123,疾风传12都非常好玩,而PSP的疾风传3缩水得太厉害,相比起前作差了很多

另外PS2的龙珠Z2和Z3也觉得非常不错

newfaceryo 发表于 2010-8-29 13:46

本帖最后由 newfaceryo 于 2010-8-29 13:48 编辑

火影3d这个系列也算发展了蛮久了吧。

机战组怎么看都是一堆2d绘图动画的美工。
连模型做好了的都要渲染成2d部件做动画,
总不能一下都下岗了吧。
不是说别人能做出什么,你就一定能做出什么的。


3d试水作品都大暴死。
哑巴马赛克在怎么样都有人买帐,你要制作方怎么进取?

kina 发表于 2010-8-29 14:05

korokoro 发表于 2010-8-29 14:12

早上从另外个帖子的传送门里看到了火影2的PV
简单说就是利用了带动画渲染的3D建模外加在3D场景内的摄像机机位的变化达到了一种极具冲击力的动画般的镜头表现

虽然之前有那个机战开发豆知识的帖子 但是还是要对迟迟不出高清的机战进行一声叹息

ztkong 发表于 2010-8-29 14:13

不过火影的人物实际上少也是一个原因。。。SRW几百机体全做火影那种渲染==虽然以后的机战也能用吧。。。不过第一作成本肯定会很高==而且开发时间也会长。。。

无眠之美 发表于 2010-8-29 14:15

因為市場啊,火影市場比基戰大多了,有必要有小眾落力出遊戲麽?小眾FANS向出得再糞都有人買單

arion_00 发表于 2010-8-29 14:22

火影的人物数量少啊,机战多少机体啊。。。。。。

gd08msplus 发表于 2010-8-29 14:26

好主意,让眼镜今年做高清魔炮少女奈叶,2011年做乙HIME大战
另外机战L别做了,17部参战作品即使半年一款高清也能混个8年半

平和岛右手 发表于 2010-8-29 14:40

市场导致高清机战必须死 小朋友就算看到华丽的大机器人被吸引也不会去玩乱七八糟的策略战棋小朋友更喜欢自己开机体 而不是指挥官

钢の战神 发表于 2010-8-29 14:46

明显机战的动画要跟上,可以从F篇拍 然后高清 低清一起做 就像篮球 足球一样

英吉 发表于 2010-8-29 15:17

现在肯出高清的乳王之刃我就很满足了,机战什么的算了吧

wpxgod 发表于 2010-8-29 15:41

火影的人物数量少啊,机战多少机体啊。。。。。。
arion_00 发表于 2010-8-29 14:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
火影这次人物也不少了 总共40多人   如果因为人物多的话就不做 那就只能永远吃马赛克了

arion_00 发表于 2010-8-29 15:42


火影这次人物也不少了 总共40多人   如果因为人物多的话就不做 那就只能永远吃马赛克了
wpxgod 发表于 2010-8-29 15:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那么请问机战有多少台机体呢?也是40么?

sin360 发表于 2010-8-29 15:45


那么请问机战有多少台机体呢?也是40么?
arion_00 发表于 2010-8-29 15:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

虽然建模多,但是动作量火影一个人物就比一台机体多多了

hello0607 发表于 2010-8-29 15:49

所以啊 高清上动漫改编作品玩火影和龙球就好了机战那么小众的东西出在DS上就好了
能玩到这么人气的作品 根本没人回去理机战的吧

arion_00 发表于 2010-8-29 15:50



虽然建模多,但是动作量火影一个人物就比一台机体多多了
sin360 发表于 2010-8-29 15:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
2线机体可能是这样,1线机体就很难说了。假如同样用动画渲染制作的话,每个机体只有几个动作,我估计还是会有人不满意

gd08msplus 发表于 2010-8-29 15:52

还可以出死神,海贼王
什么?出高清JUMP大战?这个得等五年,比高清机战少一年(?)

hello0607 发表于 2010-8-29 15:56



虽然建模多,但是动作量火影一个人物就比一台机体多多了
sin360 发表于 2010-8-29 15:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
火影大家一样跑动一样普攻一样跳一样结印无可厚非机战大家都横劈就要挨骂啊

hehehk 发表于 2010-8-29 16:04

火影風暴1是86萬銷量, 歐米賣得很好沒錯, 但日本地區只賣了8萬

機戰K只有21萬沒錯, 可這是純日版銷量, 能賣歐美麼?

jy13233343 发表于 2010-8-29 16:04

hehehk 发表于 2010-8-29 16:26

LZ怎不拿ACER去比, 拿ACER PK L都比拿火影更靠譜

雖然也已經夠荒謬的了

wanghengc 发表于 2010-8-29 16:54

火影風暴一代是哪年的?那年的机战是哪一作?

mcfly 发表于 2010-8-29 17:10

soma 发表于 2010-8-29 17:35

CC2都算二三线的了吗……

winterfall 发表于 2010-8-29 17:50

这其实就是机战的方向

玩游戏和看动画已经没有任何区别了

ベムスター 发表于 2010-8-29 18:04

机战参战动画中每一个机体都有不同的击破方式的,要靠游戏来复现是不可能的事情

wpxgod 发表于 2010-8-30 00:13


那么请问机战有多少台机体呢?也是40么?
arion_00 发表于 2010-8-29 15:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
高清第1作机种可以少点嘛以后再慢慢加不就行了   火影1也才10多人而已

siyu 发表于 2010-8-30 00:27

呸!你们这些伪非!

蒸饭都是是机战就顶才不会羡慕这些东西呢!

无眠之美 发表于 2010-8-30 00:35

一開始少人的話,以後絕對是DLC地獄

yangxu 发表于 2010-8-30 03:05

一開始少人的話,以後絕對是DLC地獄
无眠之美 发表于 2010-8-30 00:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

DLC又不是人少才有,想骗钱怎么都能骗,看看TOV
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