archerho 发表于 2010-8-28 03:09

欧美厂商难道不怕怕大作扎堆互相冲突吗?

他妈的这整个夏季就是真空期啊,直到八月末才有复苏迹象(KL2 Mafia2),怎么都堆9-11月去了,圣诞假期再盛面对这么多的对手,如果是动视的COD这种皇帝女儿不愁嫁的也就算了,那些二线以上一线未满的游戏也好像有钱抢一样往上硬肛,不怕赔个血本无归吗?

我业内了解的少,你们别骗我

纳米微球 发表于 2010-8-28 03:12

大气的欧美厂商怎么能和游戏只能卖一周的日本厂商相提并论?

zyf 发表于 2010-8-28 03:15

七八月基本无大作是为了避开星际2吧
另外这是好事啊,看看日厂现在的境地吧

archerho 发表于 2010-8-28 03:21

星际2有什么好避的,现在大部分的欧美游戏主要就是吃360的市场,要是走好运像COD那样被微软爸爸看中包养了,可就不是PC那一两百万销量能比得上的了,而且星际2两天才卖出150万套,跟众多首日数百万的枪枪枪比起来还够不成竞争力

Macro 发表于 2010-8-28 03:21

欧美长卖

像03年的辛普森hit and run,一年过后窜到销售榜首位,居然击败了热乎乎的光环2

这种事放日本式完全无法想象的

archerho 发表于 2010-8-28 03:26

Archlich 发表于 2010-8-28 03:30

卖哥 发表于 2010-8-28 03:51

不在圣诞档发售,圣诞档时期还是能卖出大把的……但那是折扣价了……

D-JoeII 发表于 2010-8-28 06:13

Ale'Viola 发表于 2010-8-28 06:19

eva02eva02 发表于 2010-8-28 09:20

星际2占有的是玩家的时间
根本和销量没有基拔关系
就算只卖了两份
然后全球都在看这个两个人打比赛
你再出别的游戏有什么意义呢

好人卡 发表于 2010-8-28 09:32

欧美游戏确实卖的时间比日本长

xxd0079 发表于 2010-8-28 09:47

星际2占有的是玩家的时间
根本和销量没有基拔关系
就算只卖了两份
然后全球都在看这个两个人打比赛
你再出别的游戏有什么意义呢
eva02eva02 发表于 2010-8-28 09:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
亮了

sshnuke 发表于 2010-8-28 11:12

星际2占有的是玩家的时间
根本和销量没有基拔关系
就算只卖了两份
然后全球都在看这个两个人打比赛
你再出别的游戏有什么意义呢
eva02eva02 发表于 2010-8-28 09:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
强力啊

mp5 发表于 2010-8-28 11:16

欧美长卖

像03年的辛普森hit and run,一年过后窜到销售榜首位,居然击败了热乎乎的光环2

这种事放日本式完全无法想象的
Macro 发表于 2010-8-28 03:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

基友聚会 is watching you

loki_nie 发表于 2010-8-28 11:24

loki_nie 发表于 2010-8-28 11:27

archerho 发表于 2010-8-28 11:32

本帖最后由 archerho 于 2010-8-28 11:37 编辑

众多首日数百万的枪枪枪?
众多个鸡巴,除了COD和HALO还有别的吗?而且新的COD恐怕也难续MW2的辉煌了。
首日上百万的游戏这个世界上也没有几个谢谢。
楼主提的什么KL2 Mafia2恐怕销量连SC零头都不够。 ...
loki_nie 发表于 2010-8-28 11:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

BC2虽然首日没有几百万,但是一两个星期累计下来也有五六百万了,SC2虽然长卖,但是短期内要达到这个销量比较困难
另外Black Ops预售超过MW2预售,MOH2010预售又超过BO预售,这样算起来MOH2010首日最起码有200万了
明年第一季度还有强力的Crysis2

而且KL2跟Mafia2都是属于二线作品,在大鳄到来之前抽点油水罢了,累计能到150W我觉得就是顶了,倒是UBI那堆破烂游戏为何能频频卖出几百万销量我很感兴趣

洋葱武士 发表于 2010-8-28 11:55

质量高的游戏不怕扎墩,倒是那些不上不下的凡作放什么时候也卖不好

Macro 发表于 2010-8-28 11:58

PC游戏界现在就是寄生在XO上的一个副产业

你看除了玻璃渣跟日本一大堆GAL公司还有几个国外公司出PC独占游戏的

castle_man 发表于 2010-8-28 12:08

欧美长卖

像03年的辛普森hit and run,一年过后窜到销售榜首位,居然击败了热乎乎的光环2

这种事放日本式完全无法想象的
Macro 发表于 2010-8-28 03:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

这种事任天堂干过,352也算吧

Macro 发表于 2010-8-28 12:10



这种事任天堂干过,352也算吧
castle_man 发表于 2010-8-28 12:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

任天堂天天砸广告

这辛普森可没人砸过

luoshuigui 发表于 2010-8-28 12:20

Macro 发表于 2010-8-28 12:35

simpsons为什么需要广告,人家可是真正的国民动画,影响主流文化圈的东西
luoshuigui 发表于 2010-8-28 12:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

马里奥是国民级游戏不,影响主流文化圈不,照样得砸广告

你这个说法能解释辛普森的热卖,但解释不了为什么他沉寂了一年才再度热卖

要不然为什么这游戏没在TOP10赖着一年不走?而是跟诈尸一样复活了?

ov_efly 发表于 2010-8-28 12:44

就说去年AC2 和 COD 同一周发售吧?
COD 肯定是不愁销量了
但AC2 也没少卖啊
记得一个季度也卖了300W套好像
欧美发卖期确实比较长

luoshuigui 发表于 2010-8-28 12:48

Macro 发表于 2010-8-28 13:30

simpsons其实应该说本身就是主流文化而不是影响主流文化,这个国民两字含金量太高,马料也是国民,不过还没那么高(不过接近了,至少比gundam的那“国民”两字高多了),当然这仅限美加两地


虽说现在的simpsons已 ...
luoshuigui 发表于 2010-8-28 12:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我不否认辛普森的影响力很强大啊,我以前也看过不少集
问题在于它影响力这么强大,为什么没能连续1年霸占着TOP10不走,而是一年后诈尸一样地回来了?

Macro 发表于 2010-8-28 13:32

就说去年AC2 和 COD 同一周发售吧?
COD 肯定是不愁销量了
但AC2 也没少卖啊
记得一个季度也卖了300W套好像
欧美发卖期确实比较长
ov_efly 发表于 2010-8-28 12:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

不用列举这些近年的作品
就说古董游戏
2002年MGS1的累计销量是600万
到了2004年就变成700万了

很多PS2时代的老游戏也同理,欧美现在还在慢慢卖,虽然速度比较慢,但积累成多也是很惊人的

sin360 发表于 2010-8-28 13:34

KL2 MAFIA2真不能叫大作。。。

luoshuigui 发表于 2010-8-28 13:36

rewqxswzaq 发表于 2010-8-28 13:37



马里奥是国民级游戏不,影响主流文化圈不,照样得砸广告

你这个说法能解释辛普森的热卖,但解释不了为什么他沉寂了一年才再度热卖

要不然为什么这游戏没在TOP10赖着一年不走?而是跟诈尸一样复活了? ...
Macro 发表于 2010-8-28 12:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这样一说,我还真是感兴趣:为啥一开始卖得不好而后面又热卖?因为发生啥事了?

Diego·Contento 发表于 2010-8-28 14:13

BC2和MW2的DLC卖得相当不错

zyf 发表于 2010-8-28 17:24

就算没大影响还是要避一避,别的时间卖得更多的话干嘛跟钱过不去

薛帕德 发表于 2010-8-28 18:17

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