现在是个游戏就跨平台,第三方你只要给他装机量和机能没有不上来赚钱的
反过来真正大量的核心市场用户也一样,有自己喜欢的第三方游戏自然会跟进
独占早就是笑话了,现在无非是弄点独占dlc,独占beta测试之类的皮毛来糊弄关心这个的极端核心
ps3和xo现在确实看着争得惨烈,还是因为他们手里只有核心市场
但正因为现在的核心市场并不需要死磕,其实双方都并不算真正的艰难
早就远没有以往世代那种压倒性的优势劣势了
所以最后还是看第一方们谁能吸引到市场那弄到装机量,然后别像wii似的机能残废让第三方使不上劲就行
前者搞装机量任天堂是好手,至于第二点的机能,下代看大家怎么弄了 前者搞装机量任天堂是好手,至于第二点的机能,下代看大家怎么弄了
阿西达卡 发表于 2010-8-26 16:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
三家主机的核心技术都不是独立研发的
怎么弄不是问题,问题在于任天堂能砸多少钱
只要花钱给IBM和ATI,想砸出什么样的主机都行,但任天堂究竟愿意投多少是个问题 投钱对任天堂从来都不是问题,别看wii这样的机能,研发成本未必低了
实际机能什么样主要还是要看主机的定位在哪,硬件成本能到什么程度
毕竟任天堂硬件销售必须是要利润空间的,配合产品定位还要考虑售价因素 毕竟任天堂硬件销售必须是要利润空间的,配合产品定位还要考虑售价因素
阿西达卡 发表于 2010-8-26 16:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
主机硬件直接盈利是从WII开始的吧,之前机器售价也都是在成本之下的
NDS首发不算贵,NGC更不用说了,美版从2003年开始就维持在99美元 任天堂就是
第一:专心坚持只在游戏概念的领域里发展
第二:相信自己对游戏界的理解,按照自己的路线一步一步走,主体思路不受外界影响
最后还是又有强大的影响力了 任天堂要是敢出高清标准机,然后除了体感外猛抓传统游戏(指第三方的部分),那我就再也不黑任。。。
主机硬件直接盈利是从WII开始的吧,之前机器售价也都是在成本之下的
NDS首发不算贵,NGC更不用说了,美版从2003年开始就维持在99美元
Macro 发表于 2010-8-26 16:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以确实失势的时候跟着别人的路线走是被动的,也总结教训了啊
gc那种降价和拼第三方独占路线不就是学ps系么,也确实没好下场 任天堂要是敢出高清标准机,然后除了体感外猛抓传统游戏(指第三方的部分),那我就再也不黑任。。。
highsky 发表于 2010-8-26 16:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这第三方真的不敢保证。。。。。。任天堂说了不算的
可见SONY的保密工作的做的多好。
你看任天堂公布DSL DSI DSILL 3ds的时候,全世界早知道了
PSP无论是2000 3000还是GO,都是索尼完美的保持了消息的封闭性。 ...
天草シノ 发表于 2010-8-26 15:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以全世界的索青都能靠脑补YY出无限强大的PSP2 任天堂要是敢出高清标准机,然后除了体感外猛抓传统游戏(指第三方的部分),那我就再也不黑任。。。
highsky 发表于 2010-8-26 16:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
果真如此老任就一统天下了 又会有一推人跳出来要反垄断 SE和田说 我们要全力支持SONY 平衡业界。。。 老任骗人的话你也信..老任第一位一定是游戏性... 下位时防反,上位时强攻
前者需脑力,后者需魄力,3DS是没有悬念的,关键战役在于明年可能发表的WII后继机是否成功 本帖最后由 doas9 于 2010-8-26 17:17 编辑
任天堂知道错了,大家还能原谅它么?
spicecoco 发表于 2010-8-26 12:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SONY轻抚XXX的XX,笑而不语。
你懂得,任天堂什么的最有良心了。 小高说的不就是NGC那会嘛 我就看到3l的头像笑了 我其实想说的是3DS打算画面派附体?
可爱的小绿 发表于 2010-8-26 13:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
小绿? 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-8-26 19:34 编辑
任天堂一直在强调的和真正针对的并不是所谓“体感市场”或者“核心市场”,而是一视同仁的市场
岩田聪一直在说任天堂只要能坚持推出那种独特的只有在任天堂主机上才能感受到的新鲜感和乐趣的游戏
任天堂就不会失败,无论对手是谁,对手做了什么
体感游戏确实是任天堂最先推出的,但任天堂一直以来在wii上出的游戏体感么?不体感么?
新马、马车、ws、fit都是一千五百万销量以上的游戏,体感不体感并不用一定要彻底区分开
只是提供的输入方功能而已,只有跟进的和跟风做游戏的才一知半解的认为一定要怎样,一定要区分什么
当然从制作游戏角度任天堂这边是领先概念和占尽先机的卖方市场,已经进入良性循环
他要的效果不是体感不体感,而是让用户习惯把自己看做一个值得期待值得信任的充满新鲜感和乐趣感的象征
这样任天堂作什么(当然要作对)都更容易被接受,即使回过头来作传统游戏
而且即使做传统游戏也不会仅是想面对那些固定意义上的传统用户,而是要尽量一视同仁的所有市场用户,至多有不同风格和年龄定位
既然塑造的不是一个单纯的“体感市场”,也就不会出现什么“体感市场”萎缩的问题 在PSP2面前,除了PC和PS3,N3DS有资格说“画面”二字么,那三个字还差不多(本区SRW相关帖经常出现的词)
playerstation 发表于 2010-8-26 15:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PSP2是什么玩意都不清楚,就跑来吹 在PSP2面前,除了PC和PS3,N3DS有资格说“画面”二字么,那三个字还差不多(本区SRW相关帖经常出现的词)
playerstation 发表于 2010-8-26 15:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可见SONY的保密工作的做的多好。
你看任天堂公布DSL DSI DSILL 3ds的时候,全世界早知道了
PSP无论是2000 3000还是GO,都是索尼完美的保持了消息的封闭性。 ...
天草シノ 发表于 2010-8-26 15:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif SONY的精髓,任天堂永远也别想学到
天草シノ 发表于 2010-8-26 13:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SONY的精髓是学任天堂么?
小绿?
ChrisSnake 发表于 2010-8-26 19:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是我
任天堂3DS的游戏肯定是第一方永恒的暴力骗钱,第三方就很难说了,这次机能上来了
能不能让玩家玩第一方的同时也愿意掏钱买第三方的?
感觉DS和Wii的第三方实在是受制于画面这一因素了 我觉得第三方在Wii上面吃瘪主要的原因是Wii这个主机的用户群体不同于过去,找不到题材。
而且最让日本第三方郁闷的是……反而是欧美第三方相对找得到在Wii上大卖的题材。 第三方卖不好关老任屁事,老任不出游戏,该卖不好还是卖不好 投钱对任天堂从来都不是问题,别看wii这样的机能,研发成本未必低了
实际机能什么样主要还是要看主机的定位在哪,硬件成本能到什么程度
毕竟任天堂硬件销售必须是要利润空间的,配合产品定位还要考虑售价因素 ...
阿西达卡 发表于 2010-8-26 16:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
现在按摩棒有什么新功能的话,都有可能是让学生以作业为幌子研发的
不用等发售,早就找好借口了
歧视独眼
Macro 发表于 2010-8-26 13:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个必须引。
3DS是对独眼玩家的最大鄙视!
是我
任天堂3DS的游戏肯定是第一方永恒的暴力骗钱,第三方就很难说了,这次机能上来了
能不能让玩家玩第一方的同时也愿意掏钱买第三方的?
感觉DS和Wii的第三方实在是受制于画面这一因素了 ...
可爱的小绿 发表于 2010-8-26 22:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
谁要3D。。我要2D。。
谁要3D。。我要2D。。
ChrisSnake 发表于 2010-8-27 11:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
3D?话说我看了DS版的COD之后就不黑DS的3D了
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