看看KOF12花了那么大的力气来重制人物,但是人物放大后还是一堆狗牙,索性在KOF13里就放弃了近景放大。 Z的素材已經足夠上高清主機了,非不能也, 實不為也 做矢量的,像素的没戏 Z的素材已經足夠上高清主機了,非不能也, 實不為也
hehehk 发表于 2010-8-26 09:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那不就是PS2级别,连WII都可以做出来的低清机战嘛 很多叫囂高清的索青不是表示Z的水準上PS3都接受麼 为啥我觉得2d就是要朦朦胧胧的才好看…… 高清之后都像flash
ouaicl 发表于 2010-8-26 09:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1 很多叫囂高清的索青不是表示Z的水準上PS3都接受麼
hehehk 发表于 2010-8-26 09:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
能接受这个群体的,索青没那么多,顶多是少数。。。另外我不算索青,我只算任黑而已。。。 为啥我觉得2d就是要朦朦胧胧的才好看…… 高清之后都像flash
ouaicl 发表于 2010-8-26 09:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+100
顺便,这次的头像好看 2D不要技术力,只要钱。 2d机战,我只希望不要把原始图片直接拉大,马赛克满屏,你单画一张高分辨率的图会死啊。现在都BD了,又不是cd那个容量。
还有,2d机战放ps3,没有规定一定要比z强多少倍,z那样我也觉得可以,但要语音,要清晰的bgm,要看着舒服一点的光影效果。 2D不要技术力,只要钱。
葉山英雄 发表于 2010-8-26 12:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif 高清机体要钱
多语音也要钱...
说白了就是搞个高清机战估计成本下来是Z的几倍了 语音开销不大的,至少远远比不上2D绘图成本。 如果机战真的要做成3D高清,请按照街霸4和二国的效果来坐吧。 主要是成本高吧
页:
[1]