而且还是FANS作品的感觉 iPad努力一下的话 日式超大作个个都是神作!!! 研究了6年就这么个画面……悲剧啊 画面6年前的吧 开发了6年```这钱都白烧了 锯齿? 谁把辐射3维加斯的广告拿出来反击 论日式枪枪枪的画面最高水准,还得看三上的Vanquish,我觉得和GOW还是有一比的 这个发色 还有引擎 还有整体表现
真的很像是05年左右的PC游戏 还是没开全特效那种 眼里进屎了的感觉 这个发色 还有引擎 还有整体表现
真的很像是05年左右的PC游戏 还是没开全特效那种
全娱乐制霸 发表于 2010-8-19 18:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
研发6年 嗯 你看这不是领先时代一年么! 就这水平,我宁愿去玩地球防卫军2017 欧美做的中国人只是不像北方人吧
福建人基准的话并不算差 比烂没意思。
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2007/149/reviews/938000_20070530_790screen003.jpg
还是UE3引擎的 mindjack 还不如 三上同学的新作呢
一点想玩的兴趣都没有 日本金属渲染做出来大部分是一股模型玩具的反光塑料感觉,这么多年来很多游戏都是这样,不知道为什么,是光源太强太充足的原因么? 早期渲染特效因为效率问题,光的漫反射和颜色滤镜都有些简陋 拯救日式枪枪枪只能是地球防卫军zeta 04 FPS三神作都比这个强吧 HL2(2004)
http://a3.images22.51img1.com/6000/sunx1983/3d5a6c6998e3862c4c1fb553c030640d.jpg HL2(2004)
http://a3.images22.51img1.com/6000/sunx1983/3d5a6c6998e3862c4c1fb553c030640d.jpg
孙X 发表于 2010-8-20 01:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
孙渣你好坏居然把这段水上汽艇战搬出来,当年把多少人玩的流泪满面,HL2画面最棒的部分 泪流满面什么,驾船热血的飞到半空,然后……开始读地图了。
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