K.D 发表于 2003-8-30 23:48

最初由 redrum 发布
呵呵......0改应该是alpha之后出现的,GBA上的A,R等......敌人等级都是随着我方等级涨的啊,等级提高的唯一目的是提高精神点数啊
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准确的说,
得追述到2000年,女皇的那篇《ALPHA零精神零改造通关》一文……

几月几号偶忘了……

change8224 发表于 2003-8-30 23:51

加回避和命中0改就简单多了 再强的敌人打不中也54

灰色天使 发表于 2003-8-31 00:00

最初由 focus 发布
其实也并没有想象的那么高啦,你看狗狗连回避都没怎么加,就算99级,加30来点回避,敌人照样摸不到
倒是以前的机器战更恼火,机体有限界

我倒觉得限界是难度保证的必要参数???

focus 发表于 2003-8-31 00:06

最初由 灰色天使 发布
我倒觉得限界是难度保证的必要参数???

是“0改“的必要参数吧?正常游戏是可以改造限界的,改完了限界还不够的机体根本没人用

太白汤 发表于 2003-8-31 00:08

最初由 灰色天使 发布
我倒觉得限界是难度保证的必要参数???
限界的确是0改的最大敌人啊。。。。外传时就是因为有限界,所以真实系一出来就得先自残出底力,否则根本没法打。。。

john 发表于 2003-8-31 00:12

第4次的限界是改造的最大敌人……

无双命 发表于 2003-8-31 00:15

最初由 john 发布
第4次的限界是改造的最大敌人……
255的宿命呀`````````
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