md2000
发表于 2010-8-17 22:40
Ikaruga
发表于 2010-8-17 22:46
neo-geo上面有个神凰拳和财宝猎人好像都是这种搞法
炎之女皇
发表于 2010-8-17 22:46
md2000
发表于 2010-8-17 22:48
refo2613
发表于 2010-8-17 22:53
真tのR妻
发表于 2010-8-17 23:07
后来sd钢弹gg一直都用这种办法的。
sfc和ps那年头搞半透明的确挺难的。ss半透明效果不佳,所以ss版月下的水下效果烂的一比。现在半透明太简单了。随便哪个东西都支持alpha channel
schrodingerscat
发表于 2010-8-18 00:29
ACM on GBA:
Mario vs Kingkon
許文彪
发表于 2010-8-18 01:55
大金剛為人低調 讓人印象最深的是真人快打
1981112
发表于 2010-8-18 09:45
ACM on GBA:
比较早的:皮诺比大冒险
比较晚的:MARIO弹珠台
ChrisSnake
发表于 2010-8-18 10:13
新的EVA不就是这样么~
Macro
发表于 2010-8-18 10:27
ACM on GBA:
Mario vs Kingkon
schrodingerscat 发表于 2010-8-18 00:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
M VS DK的画面蛮好的,毕竟是为GBA量身定做的游戏
相比较之下GBA的几个SFC大金刚移植版就有点惨兮兮的……
格力高食品
发表于 2010-8-18 10:34
星际1也是类似的技术吧
md2000
发表于 2010-8-18 10:35
alonere2
发表于 2010-8-18 10:37
这种技术在2D游戏上太常见了吧
阿西达卡
发表于 2010-8-18 11:31
光明圣柜,黄金太阳
SORAYA
发表于 2010-8-18 16:25
当年很多欧美平台游戏貌似都这么做的
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