欧美靠技术,日本靠美工
其实日本的美工真的不如欧美,只是欧美技术完全压过美工的风头 次时代以来只有老卡还行SE只剩美工了
我不管什么地方出的
但凡出现一个马脸的女人就给我滚 SFC、PS時代的SQ技術狂巴洋鬼子,不過那都是過去的事 欧美的美工都是中国人代工LZ是想夸国人吗 欧美的美工在努力做“逼真”。
日本则总想还原“想象中的画面”。
理念不同啊……
PS:楼上,我脸有点儿长,真对不住您…… 欧美游戏里的妹子完全不如日本游戏的妹子看着舒服... 日本靠傻逼市场 啥时候技术日本超过欧美了 个人觉得日式游戏靠的是系统
很多渣画面的小成本日式游戏就靠人设声优和一个可玩性不错的系统就可以延续下去 日本靠女人 欧美靠爷们 啥时候技术日本超过欧美了
Baelnorn 发表于 2010-8-17 19:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ps2发售之前 能够成为基础平台的根本性创新技术都是爸爸搞的
AV擅长改良性的技术,以及细分市场消费层,开发针对性的产品
这些基本现象存在于几乎所有的领域
作为一个技术经济学领域定论性的东西,应该没有争论必要吧…… 虫满楼9:53:02
发表于 2010-8-17 09:17| 只看该作者
这个下载器怎么一点缓存都没有,实时写进硬盘
硬盘灯常亮,我用win7资源监视器看了,丫真是下一点写进一点。。。
虫满楼9:53:09
我艹,我的硬盘!!!
虫满楼10:13:04
谁再说暴雪有技术我跟谁急 网游爱好者,山口山爱好者从韵你好 最牛的还是国内干外包的小作坊 ..... 古时的观点是,西洋似“真”,东洋似“梦”,所以点阵、FM音源抽象时代日系美工总比欧美好得多,到了3D时代,乃至现在高清时代就…… 是日本的画风不是美工吧. 是日本的画风不是美工吧.
TXM_ase 发表于 2010-8-18 01:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
巫师制作组表示,我们随时可以去接恶魔城来做。
毛子表示,在戎装公主面前,日本的人美工战斗力连50都不到 美工?敢跟暴雪Valve这些比比不? 不都说战神啥的是典型美工出彩的游戏么 -_- 标准一天一变…
强的游戏哪都强 至少不会有什么明显的短脚 技术毛,小日本是平面2D控,老美是雕刻控。现在次世代美工就是这么回事! 90年代SEGA 卡纳米 之类厂商还在玩街机的时候 确实还有些技术, 现在么,根本玩不转了. 本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-8-18 09:51 编辑
SC2的即时演算CG目前说第二还真没人敢说第一,
另外日式目前最大的问题不是技术,先把电影表演课程好好补习下吧。
huhu0007 发表于 2010-8-18 09:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可惜日系游戏的表演方式受到日式动漫的影响太深,只要日式动漫的表演方式还是那一套, ACG不分家中的G也就好不到哪去.
批着欧美人外皮可骨子里还是日本人角色的游戏
由欧美人自己设计的原汁原味的正宗白人角色的游戏
这两者之间我更愿易玩后者
SC2的即时演算CG目前说第二还真没人敢说第一,
另外日式目前最大的问题不是技术,先把电影表演课程好好补习下吧。
huhu0007 发表于 2010-8-18 09:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
即时演算比不过人家,CG也比不过人家,于是只能比即时演算CG了么,233 跟2货这么认真干嘛?选择性失明是其拿手好戏 欧美人只是P照片比较多 叫他们画一样SB 玻璃渣的技术么?sc2里连个走路动作都做不好,也要来谈技术了麼?烧显卡的技术比较高是一定的
bando 发表于 2010-8-18 08:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
论烧显卡技术,玻璃渣只有给SE跪下的份 看看那屎一般的暗黑3画面 暴雪现在还敢跟人比美工
页:
[1]
2