格斗游戏的王者:流星蝴蝶剑
老游戏焕发新活力,网友们对此作出了热烈的讨论http://tieba.baidu.com/f?kw=%B8%F1%B6%B7%D3%CE%CF%B7&fr=wwwt
流星蝴蝶剑 格斗游戏的辉煌
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拳皇、街霸、刀魂、铁拳什么的,在流星蝴蝶剑面前战斗力只有
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什么kof 街霸 ggxx的都扯淡 这些游戏连上下移动都不行 算什么格斗游戏
什么vr战士 铁拳 灵魂能力的都不行 作为3d格斗游戏连自由移动都做不到 太没水平了 本帖最后由 云梦华 于 2010-8-13 17:08 编辑
当年很火爆,玩家以90后居多(OL) 防御系统做得太粗糙,跳剑无敌,over
AIDSL 发表于 2010-8-13 14:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不是跳匕首么? 我记得匕首能让人起不了身.而且匕首大招是必杀 小跳剑 我很喜欢玩 战网当年锤子党横行,一个必杀收N个人头
后来就是改神天下,改地图改物品改动作硬直改必杀没有不能改的 刀魂怎么个不能自由移动了,八方向移动是摆设来着? 匕首和剑是因为子兴这个人的伤害判定范围有BUG
现在版本1V1已经非常平衡了
问题是多V多没有平衡性可言 当年小跳无敌啊- = 还有一堆角色 选小个子的都有优势 匕首不是秒杀
记得好像150的伤害
如果血上限设置成500的话毫无威胁 任务的时候,开始任务说话的时候,按ESC,之后点取消,任务还在对话,你可以随便杀人= =
当时我就这么打的。。。 这游戏当初玩的无比欢乐 1.07时和那些小鬼来玩。拿忍刀直接飞上屋顶 然后火铳慢慢射他们 这游戏好好改进一下扩展一下系统绝对能成为国产神作,可惜了 19# 81602861
最早版本里的匕首必杀是一击必杀的,可以秒999血的最终BOSS. 这个游戏当年玩的很欢乐+1
虽然只打过单机版 但对最终BOSS需要3次匕首超杀才能击倒印象深刻
还有 那个时候觉得冷燕好漂亮。。。。 2d:dnf 三国战记 西游释厄传 怒之铁拳 快打旋风
什么kof 街霸 ggxx的都扯淡 这些游戏连上下移动都不行 算什么格斗游戏
3d:流星蝴蝶剑.net 鬼泣 战神 波斯王子 鬼武者
什么vr战士 铁拳 灵魂能力的都不行 作为3d格斗游戏连自由移动都做不到 太没水平了
我已无力吐槽 流星的想法的确很不错,但初期攻击范围bug毁了一切
他们就不能测试清楚再出游戏么? 這遊戲的打擊感就是典型的挨個嘴巴不知道哪疼。 锤子设计得很失败= - = 相比之下的大刀 放必杀很好看- -围观有意思多了,暗器类也有影响游戏部分 本帖最后由 christiny 于 2010-8-13 23:55 编辑
子兴只是在公测初期有BUG,没过多久就已经修正了。跳剑也只是在修正这个BUG之前才能玩。公测时每种武器都有用的很好的玩家。比如玩得好的大刀,就算跳剑都没用,依靠大刀威力上的优势,预判跳剑直接上A和你拼血。
匕首必杀不会秒人,只是威力很大。剧情里打NPC能秒杀。
1V1是比较平衡的。收费后推出了新武器和需要耗气的新招式,印象很深的是里面有3种架构的乾坤刀。收刀后就是玩拔刀术,拔刀出刀很快直接破防,玩得好的防守反击很无解。另外2个长刀和普通持刀模式用的人不多。
要玩就上官方战网,各种1V1。其他对战平台上的已经妖魔化了。
游戏确实算得上是国产里出类拔萃的,贴吧里的SB太多,围观下足矣。 AA右A下前前A 玩龙之谷的时候想起它 还是它好 没有快捷键 单凭技术搓招玩 好游戏 虽然很多不足 但依旧是很好的游戏 没玩过单机,直接在网吧玩联机,那时候最喜欢换地图,挑战不同网吧了.
初版,匕首加小跳 基本随便进哪个联机局都可在半小时杀到第一名.
后来好像不能局域网了,要联网收钱. 就突然大暴死. 那时候已经修改匕首+小跳的BUG了吧,不过剑+小跳照样屈死人,剑的连招连起来也很伤. 枪的无限下插
以前玩四方阵全部拿锤 只看到大招到处爆。。
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