suzan999 发表于 2010-8-13 14:24

格斗游戏的王者:流星蝴蝶剑

老游戏焕发新活力,网友们对此作出了热烈的讨论
http://tieba.baidu.com/f?kw=%B8%F1%B6%B7%D3%CE%CF%B7&fr=wwwt

流星蝴蝶剑 格斗游戏的辉煌
http://tieba.baidu.com/f?kz=853901852

拳皇、街霸、刀魂、铁拳什么的,在流星蝴蝶剑面前战斗力只有
http://tieba.baidu.com/f?kz=858254165
什么kof 街霸 ggxx的都扯淡 这些游戏连上下移动都不行 算什么格斗游戏
什么vr战士 铁拳 灵魂能力的都不行 作为3d格斗游戏连自由移动都做不到 太没水平了

emmer 发表于 2010-8-13 14:31

ルシファー 发表于 2010-8-13 14:33

AIDSL 发表于 2010-8-13 14:35

adretyu67 发表于 2010-8-13 14:36

08914 发表于 2010-8-13 14:39

云梦华 发表于 2010-8-13 14:43

本帖最后由 云梦华 于 2010-8-13 17:08 编辑

当年很火爆,玩家以90后居多(OL)

tasuku 发表于 2010-8-13 14:45

ebony_ivory 发表于 2010-8-13 14:50

防御系统做得太粗糙,跳剑无敌,over
AIDSL 发表于 2010-8-13 14:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

不是跳匕首么? 我记得匕首能让人起不了身.而且匕首大招是必杀

solid_snake 发表于 2010-8-13 14:55

小跳剑

2UN 发表于 2010-8-13 14:55

我很喜欢玩

鹿斗典善 发表于 2010-8-13 14:56

战网当年锤子党横行,一个必杀收N个人头

后来就是改神天下,改地图改物品改动作硬直改必杀没有不能改的

ouaicl 发表于 2010-8-13 15:13

cipher-lee 发表于 2010-8-13 15:29

刀魂怎么个不能自由移动了,八方向移动是摆设来着?

AIDSL 发表于 2010-8-13 15:30

pzgr43 发表于 2010-8-13 15:32

匕首和剑是因为子兴这个人的伤害判定范围有BUG

现在版本1V1已经非常平衡了

问题是多V多没有平衡性可言

77is77 发表于 2010-8-13 15:33

老ID忘了 发表于 2010-8-13 15:33

当年小跳无敌啊- = 还有一堆角色 选小个子的都有优势

81602861 发表于 2010-8-13 15:38

匕首不是秒杀
记得好像150的伤害
如果血上限设置成500的话毫无威胁

kofwindy 发表于 2010-8-13 15:48

任务的时候,开始任务说话的时候,按ESC,之后点取消,任务还在对话,你可以随便杀人= =
当时我就这么打的。。。

hyypia 发表于 2010-8-13 15:50

这游戏当初玩的无比欢乐

老ID忘了 发表于 2010-8-13 15:51

1.07时和那些小鬼来玩。拿忍刀直接飞上屋顶 然后火铳慢慢射他们

散香TypeB 发表于 2010-8-13 16:03

这游戏好好改进一下扩展一下系统绝对能成为国产神作,可惜了

holyknight 发表于 2010-8-13 16:13

19# 81602861


最早版本里的匕首必杀是一击必杀的,可以秒999血的最终BOSS.

AIDSL 发表于 2010-8-13 16:28

cyan1907 发表于 2010-8-13 17:03

这个游戏当年玩的很欢乐+1
虽然只打过单机版 但对最终BOSS需要3次匕首超杀才能击倒印象深刻
还有 那个时候觉得冷燕好漂亮。。。。

花园 发表于 2010-8-13 17:48

2d:dnf 三国战记 西游释厄传 怒之铁拳 快打旋风
什么kof 街霸 ggxx的都扯淡 这些游戏连上下移动都不行 算什么格斗游戏

3d:流星蝴蝶剑.net 鬼泣 战神 波斯王子 鬼武者
什么vr战士 铁拳 灵魂能力的都不行 作为3d格斗游戏连自由移动都做不到 太没水平了



我已无力吐槽

Even 发表于 2010-8-13 18:10

pilipala 发表于 2010-8-13 18:42

wing130083 发表于 2010-8-13 19:41

流星的想法的确很不错,但初期攻击范围bug毁了一切
他们就不能测试清楚再出游戏么?

bighook 发表于 2010-8-13 19:50

這遊戲的打擊感就是典型的挨個嘴巴不知道哪疼。

huangzhongm 发表于 2010-8-13 23:18

锤子设计得很失败= - = 相比之下的大刀 放必杀很好看- -围观有意思多了,暗器类也有影响游戏部分

christiny 发表于 2010-8-13 23:47

本帖最后由 christiny 于 2010-8-13 23:55 编辑

子兴只是在公测初期有BUG,没过多久就已经修正了。跳剑也只是在修正这个BUG之前才能玩。公测时每种武器都有用的很好的玩家。比如玩得好的大刀,就算跳剑都没用,依靠大刀威力上的优势,预判跳剑直接上A和你拼血。
匕首必杀不会秒人,只是威力很大。剧情里打NPC能秒杀。
1V1是比较平衡的。收费后推出了新武器和需要耗气的新招式,印象很深的是里面有3种架构的乾坤刀。收刀后就是玩拔刀术,拔刀出刀很快直接破防,玩得好的防守反击很无解。另外2个长刀和普通持刀模式用的人不多。

要玩就上官方战网,各种1V1。其他对战平台上的已经妖魔化了。

游戏确实算得上是国产里出类拔萃的,贴吧里的SB太多,围观下足矣。

muer1987 发表于 2010-8-13 23:49

AA右A下前前A

chondriac 发表于 2010-8-14 00:00

玩龙之谷的时候想起它 还是它好 没有快捷键 单凭技术搓招玩

AIDSL 发表于 2010-8-14 00:20

fantasyzxc 发表于 2010-8-14 03:19

好游戏 虽然很多不足 但依旧是很好的游戏

alitony 发表于 2010-8-14 05:07

hmilykyo 发表于 2010-8-14 05:23

没玩过单机,直接在网吧玩联机,那时候最喜欢换地图,挑战不同网吧了.

初版,匕首加小跳 基本随便进哪个联机局都可在半小时杀到第一名.

后来好像不能局域网了,要联网收钱. 就突然大暴死. 那时候已经修改匕首+小跳的BUG了吧,不过剑+小跳照样屈死人,剑的连招连起来也很伤.

老ID忘了 发表于 2010-8-14 10:27

枪的无限下插

以前玩四方阵全部拿锤 只看到大招到处爆。。
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