GBA和SFC机能哪个强?
不要说偶是小白,感觉有的游戏sfc好象强一点啊?_? 音乐的话应该是SFC……画面不知道…… 幻想传说SFC版和GBA版差别有点大.............
不知道是不是少了原制作组的关系...............
这个游戏的SFC版明显强于GBA版................ GBA在解析度以外的各项指标都不弱于SFC
以上
不信就算 音乐似乎弱
GBA的Channel太少,而且只有两路是比较高质量的…… 最初由 qyqgpower 发布
音乐似乎弱
GBA的Channel太少,而且只有两路是比较高质量的…… 2路PCM音源加2路FM音源,44KHz8Bit
SFC是22KHz16Bit。虽然指标一样,但SFC的音色好听,GBA中低音不足…… 最初由 john 发布
2路PCM音源加2路FM音源,44KHz8Bit
SFC是22KHz16Bit。虽然指标一样,但SFC的音色好听,GBA中低音不足……
FM音源可就是GB效果了……一般用来做音效……但也有像白夜这种用FM来做音乐……用PCM做音效的 为什么打机战的时候,机器人咔嚓咔嚓动的时候,背景音乐就会好像没了一个声道那样,巨难听。 GBA的音源跟GBC就是一个档次的吧?两路Direct sound还是8bit的,用来做混音,剩下4个channel就跟GBC一样。
实际效果的话,大部分游戏听起来都是噪音的说……最突出就是机战,战斗音乐要听出个调调都很难。感觉最好的是这次圣剑。SFC音质明显好的多。当然也有可能是模拟器不好使 最初由 focus 发布
GBA的音源跟GBC就是一个档次的吧?两路Direct sound还是8bit的,用来做混音,剩下4个channel就跟GBC一样。
实际效果的话,大部分游戏听起来都是噪音的说……最突出就是机战,战斗音乐要听出个调调都很难。感觉最好的是这次圣剑。SFC音质明显好的多。当然也有可能是模拟器不好使 模拟器对声音的模拟确实还不行
GBA的声音没你说的那么次的…… GBA的机战A音质很好啊~!!
听W时让我激动了半天!! 最初由 の烈火 发布
GBA的机战A音质很好啊~!!
听W时让我激动了半天!! fans 的YY功力是超过你想象的……020 把776的画面和烈火比8 完了,又来这种话题了……这也算是没人性的讨论之一了吧…… 但是,在2D处理能力上,GBA绝对超过SFC吧?
SFC的拖慢现象非常严重---快打旋风3,热血硬派,只要同屏的角色一多,马上就贼慢贼慢?????? 以前不是还有人放言要在GBA上做SFC的摸你妻么?现在看来真是有点痴心妄想啊,估计做MD的都很难 在下很不专业的说~~~喜欢GBA~~~ 当然是SFC好了,给人回忆最多的主机。 关键是SFC用的素电视机啊。。。。。=.= 最初由 提督的决断 发布
但是,在2D处理能力上,GBA绝对超过SFC吧?
SFC的拖慢现象非常严重---快打旋风3,热血硬派,只要同屏的角色一多,马上就贼慢贼慢??????
GBA的拖慢同样很严重,机战系列只要同屏显示过多机体单位就会变得很慢很慢,这在引一大批敌人聚到一起再用MAP炮轰的时候可以深有体会。
GBA幻想传说的跑步迷你游戏在每圈到达终点时速度突然拖慢,原因只是多显示了一个对话框。
GBA的音乐有的很不错,黄金太阳、幻想传说、新约,但是有的就很差。 最初由 红胡子海盗 发布
关键是SFC用的素电视机啊。。。。。=.=
GBA也能在TV上玩的~~ GBA什么时候沦落到和SFC比了?当初不是有很多人拿来和PS比的? ps强 最初由 CG001 发布
个人感觉GBA似乎没有半透明机能,对比一下SFC的“第四次”和GBA上的SRW系列应不难看出,再试着对比GBA上相对画面较好RPG游戏《黄金的太阳》与SFC的《超时空之旅》。
最多是使用的不是很多而已……SRW系列的移动范围还不是用的半透明?? 最初由 CG001 发布
个人感觉GBA似乎没有半透明机能,对比一下SFC的“第四次”和GBA上的SRW系列应不难看出,再试着对比GBA上相对画面较好RPG游戏《黄金的太阳》与SFC的《超时空之旅》。
另外,GBA的游戏的容量通常在8MB-16MB,而上面所提及的两个SFC游戏分别只有3MB和4MB。
总体来讲,我认为这两款主机没什么可比性,因为它们是不同类型和不同年代的产物。
如果有可能的话,那就等着比比任天堂下一代掌机与SONY的PSP吧! 少来
GBA版的人物大特写就是半透明淡出的 机能好没用,FC的顶级游戏画面比SFC的劣质游戏画面好很多,游戏做出来的效果要看的是制作者的用心程度,光机能强没用 最初由 CG001 发布
另外,GBA的游戏的容量通常在8MB-16MB,而上面所提及的两个SFC游戏分别只有3MB和4MB。
这句很关键。 最初由 凯恩 发布
这句很关键。 时代不同了……不能这样比的…… 最初由 john 发布
时代不同了……不能这样比的……
前提条件是机能相近,时代也不能忽略游戏容量的差异。 最初由 凯恩 发布
前提条件是机能相近,时代也不能忽略游戏容量的差异。 载体价格下降,制作厂商不去压缩游戏大小反而比缩减容量划算 最初由 john 发布
载体价格下降,制作厂商不去压缩游戏大小反而比缩减容量划算
我们讲的是容量对游戏效果的影响而不是对其成本的影响。 最初由 凯恩 发布
我们讲的是容量对游戏效果的影响而不是对其成本的影响。 所以我看这个因素应该排除在外 最初由 ROTO 发布
机能好没用,FC的顶级游戏画面比SFC的劣质游戏画面好很多,游戏做出来的效果要看的是制作者的用心程度,光机能强没用 http://www.stage1st.com/bbs/images/bao/233.gif 最初由 G-01 Finale 发布
http://www.stage1st.com/bbs/images/bao/233.gif
你笑什么? 最初由 ROTO 发布
你笑什么? \"机能好没用\" 最初由 G-01 Finale 发布
\"机能好没用\"
断章取义啊
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