我只能说,《魔兽世界》将是划时代的作品~~灭哈哈哈
原文在这里http://www.warol.com/main.php?func=4&prevfunc=85&target_id=93
哈哈哈,太另人兴奋了,暴雪果然高干,很多游戏理念我想韩国那些鸟制作人一辈子也想不到。。。当然,也有可能是他们想到了但不敢冒险尝试或者技术力不够吧。。比如:
1,点数分配简化,转而用技能系统增加多样性和差别性。。。很不错,不过现在游戏都慢慢朝这个方面发展了,比如天堂2
2,超强的任务系统。。。。韩国泡菜的那种到达某个等级才能接某个任务的设计完全是骗取玩家时间和金钱的方式,完全可以一边做任务一边升级。。
任务奖励也丰厚,这点普通网游也很不爽,辛苦做个任务,就给那么点无聊的东西(比如魔力。。除了主线任务,别的完全是摆设)
3,原野疾驰~~~不知道为什么我对这个特别期待,想想看一群牛头人玩家施展技能在广袤的平原上疾驰,身后烟尘滚滚,头上是骑着狮鹫的骑士,或者梦魇的亡灵,没事牛头还向天咆哮两句,哇哈哈哈哈,爽阿,完全体现当年魔兽3cg电影的那种大场面。。。
4,地下城系统~完美的抢怪解决方案,哈,一般网游最大的问题就是抢怪(魔力除外),暴雪的这个系统综合了暗黑这种联机游戏的长处,同时又能够体现多人网络游戏的特点,实在太棒了,就算是引入国内,国人的垃圾素质也很难影响我们优秀玩家的心情。。。。。
快点到来吧~~WoW~~~ 神往不已。。。
看来要更换拙者的老坦克了。。。 49好象是交通工具吧 - -
谁解释下第4点 必玩~~~~~
大期待~~ 2004下半年。。。。 大四的时候能有这样一部游戏真的8错
建玻璃渣游戏专区好了-____- 游戏总归不会太差di
我只关心配置 关心代理 最初由 sodom 发布
49好象是交通工具吧 - -
谁解释下第4点
看看那篇报道吧,基本上,地下城系统是为每位满足进入条件的玩家单独提供一个,只有你邀请的朋友或者同工会的人能够进入。。别的人虽然也是进的同样的地下城,但却是完全不同的另一个平行世界。。。 高呼:玻璃渣万岁,强烈水狗开玻璃渣游戏专区 最初由 雅格特 发布
看看那篇报道吧,基本上,地下城系统是为每位满足进入条件的玩家单独提供一个,只有你邀请的朋友或者同工会的人能够进入。。别的人虽然也是进的同样的地下城,但却是完全不同的另一个平行世界。。。
寒,这样不就是成小圈子的游戏?
ONLINEGAME里练级过程是认识新朋友最主要途径之一,虽然解决了抢怪的问题。但改成这样,不知道是利还是弊。 还不知道什么时候才能玩上呢。 最初由 FINALFANTASYⅪ 发布
寒,这样不就是成小圈子的游戏?
ONLINEGAME里练级过程是认识新朋友最主要途径之一,虽然解决了抢怪的问题。但改成这样,不知道是利还是弊。
这只是一个部分阿,大地图,城镇世界,任务系统,还不都是共通的。。。。。 到时候又要换显卡了…… \"我们曾经担心暴雪在这个她没有经验的领域里会失去以往的深度,但现在看来暴雪却征服了这个领域,并做了她能做的最好的事情:制作一款暴雪的游戏。\"
感动…… 是感动。
不过,等爆血的游戏推出,真是……
不知何年何月得偿所愿~不知何年何月得偿所愿~ 而且这个又没办法有私服
只能等代理
奥美孔雀王失败不知道是好事还是坏事...
到底会专注于wow还是心有余悸不敢出手呢? 据说代理要1E,不知道是真是假,有人敢代理吗? 还有一个问题,也是最主要的,配置和网速。
最致命的,光缆的质量,决定速度和流畅度。 如果不是奥美代理呢??? 上次我翻译的有不少问题
暴汗啊
到时大家一起玩吧 看起来有点像pso,,hoho那就不用担心抢怪的了。
最好配制高一点,月费贵一点,这样来破坏环境的人也许会少一点~~~现在装宽带好像也不贵哦。 最有兴趣的是任务
全程都是在做任务
这个对MMO有点…… 韩国人啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
你们还怎么混
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