三宅しのぶ 发表于 2010-8-22 11:21

建筑升级当中取消,花费的资源会不会回来?还是说都打水漂了

不需要验证 发表于 2010-8-22 11:24

这样不是很好吗...不用老盯的可以做其他事情...前2天合战早盯到晚,累死

LCH 发表于 2010-8-22 11:42

建筑升级当中取消,花费的资源会不会回来?还是说都打水漂了
三宅しのぶ 发表于 2010-8-22 11:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好像是不会回来

Demi.Albertini 发表于 2010-8-22 11:53

貌似按照完成度会返还相应的资源……

星野 发表于 2010-8-22 12:01

会返回吗?

你点取消的时候...屏幕上会给你出提示...资源不会返还....

776667 发表于 2010-8-22 12:08

这游戏的合战就是鼓励人们轮空阵么,攻击防御点数完全没用的样子

lx1981 发表于 2010-8-22 12:10

561# 三宅しのぶ

会回来的

trb315 发表于 2010-8-22 12:20

本帖最后由 trb315 于 2010-8-22 12:22 编辑


现在前期发展,绝大多数时间都是等。半夜还可以,直接去探索密境,白天就痛苦的一逼,造个堡垒几个钟头就过去了
三宅しのぶ 发表于 2010-8-22 11:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

这游戏是给上班族玩的,花个1分钟下几个指令接下来就不用管了

这游戏的合战就是鼓励人们轮空阵么,攻击防御点数完全没用的样子
776667 发表于 2010-8-22 12:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

问题是难以判断是不是空阵,总有撞上的时候

林照人 发表于 2010-8-22 12:45

有这个游戏的QQ群吗= =
一个人不吐槽的话很无聊

冰海风 发表于 2010-8-22 12:47

资源能回来的,屏幕上提示的应该是要用到金币的时候金币不能返还

林照人 发表于 2010-8-22 13:24

122305214

一個戰國IXA群,目前裡面只有幾個人= =
只有我一個S1er= =,歡迎加入

卡奥斯·克 发表于 2010-8-22 23:43

睡觉前顶一下

viperasi 发表于 2010-8-22 23:51

今天一天上去不能,最上有跟北条干上了,唉 谁教我怎么合战啊?看不懂。。。。

PS:恩,到S1第一个帖子到了20页不容易啊
PS2:此游戏是从cwebgame上看到的。。。

revelation 发表于 2010-8-23 00:11

哪儿不明白啊?
前两天的合战参加了么..

攻方的话就是合战开始后点进合战画面...然后选择一个出城方向..会在对方国家相应的方位做出一个你的临时基地..然后就可以派部队过去或者直接在那里组建部队..接着就打人抢地拿战功.囧..

刹月華 发表于 2010-8-23 01:06

其实这游戏公布时这里就有帖子了,但纯粹当作新闻帖了,貌似没人玩

另外差不多应该都过了保护期了
3服他势力还没有入同盟的欢迎叛变加入S1的上杉同盟
LV2可以收50人但现在连7人都不到

srw88 发表于 2010-8-23 01:14

话说我今晚突然发现必须要用翻墙软件才能流畅了,该不会是开始封大陆IP了吧....

776667 发表于 2010-8-23 01:17

今晚疑似IP被封,大家以后准备翻墙吧

不需要验证 发表于 2010-8-23 01:18

电信抽风而已...不是封IP= -...

arca 发表于 2010-8-23 03:05

关于七星地2223和1211的一点想法

首先我们将木棉铁视之为固定资源 因为其建造的场所有条件限制
其次我们将四大资源(木棉铁田)之间的价值视为相等 至少在市场交换里是这样
然后我们来计算下2223和1211都能建造哪些和多少固定资源建筑 以及可用的剩余空地
2223的可用空地是31 可建造的固定资源建筑是木5 棉6 铁5 其中木和铁共用一个空地 所以实际能造的固定资源建筑总数是15 可用的剩余空地是16
1211的可用空地是39 可建造的固定资源建筑是木4 棉6 铁4 其中棉和铁共用一个空地 实际能造的固定资源建筑总数是13 可用的剩余空地是26
于是2223比1211多出2个固定资源点 但少10个空地
假设这10个空地全部用于建造水田资源建筑 然后来做以下的计算
1个LV5固定资源建筑的总成本是4175资源 2个就是8350 总产量为52x2=104
1个LV3的水田资源建筑的总成本是554 10个就是5540 总产量为24x10=240
将水田资源放到市场里进行转换 240的40%就是96 和2个固定资源建筑的产量相当 考虑到水田具备不消耗人口的特性 以及市场转换的灵活性 这96点资源的价值应该比104点固定资源更高些 而且这还是水田建筑的投入成本只有固定资源建筑大约三分之二时的情况 如果用同样的成本来提高水田等级 并且提升市场转换效率 那性价比应该会更高些
所以我们是否可以说 1211比2223更合适作为下一个殖民地来选择 以及10个空地的市场经济比2个固定资源的计划经济来的优越……
以上的分析也许不够细致 但大致的思路大家都明白 求进一步的分析和各种抽醒……

revelation 发表于 2010-8-23 03:10

我也算过20级时4个所领可能带来最大效益的情况..

现在算下来大致最合适的是3个1211一个4450..
1个1211建砦用来堆藏和阵屋之类的..其他3个建村..

不过我算的时候都是用WIKI上最高等级的数据算的..特别是人口关系很大..空地太少的话肯定发展余地小..

arca 发表于 2010-8-23 03:35

我也算过20级时4个所领可能带来最大效益的情况..

现在算下来大致最合适的是3个1211一个4450..
1个1211建砦用来堆藏和阵屋之类的..其他3个建村..

不过我算的时候都是用WIKI上最高等级的数据算的..特别是人口关系很 ...
revelation 发表于 2010-8-23 03:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

现在两个分基 一个0411 一个5011 以后的两个都用1211 再然后至少拆掉0411换1211……
想想就头大

trb315 发表于 2010-8-23 08:50

本帖最后由 trb315 于 2010-8-23 08:51 编辑

一般都认为空地多的比较好,资源自身加的实在太少了,还有那个池究竟有什么用啊
另外市场升到最高级的话兑换率为50%

其实这游戏公布时这里就有帖子了,但纯粹当作新闻帖了,貌似没人玩

另外差不多应该都过了保护期了
3服他势力还没有入同盟的欢迎叛变加入S1的上杉同盟
LV2可以收50人但现在连7人都不到 ...
刹月華 发表于 2010-8-23 01:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

叛变有什么惩罚么?

Pochacco 发表于 2010-8-23 09:17


叛变有什么惩罚么?
trb315 发表于 2010-8-23 08:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所领全部消失,格付同盟数据初期化

Akari 发表于 2010-8-23 10:50

我抽到了【天】岛津……

Demi.Albertini 发表于 2010-8-23 10:54

天?你课金了?

Akari 发表于 2010-8-23 10:59

天?你课金了?
Demi.Albertini 发表于 2010-8-23 10:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我买了1000WM买了一周资源加速,然后看到没有其他消费点(= =竟然连建设加速都没有),于是就把600拿去抽奖……然后第二张就抽到了【天】

Demi.Albertini 发表于 2010-8-23 11:08

本帖最后由 Demi.Albertini 于 2010-8-23 11:10 编辑

建设加速要在建设的时候选…………

哦那还不是加速= =是追加一个准备= =

砕蜂 发表于 2010-8-23 11:12

4服毛利家
小早川流水

求书信求组织

sperk 发表于 2010-8-23 11:19

楼上的.叛变来德川吧..正统才是王道

砕蜂 发表于 2010-8-23 11:48

开号的时候上织徳三家人都满了,挤不进去
最后只能挑个自己不怎么讨厌的大名家混混日子打发时间……

还是说出奔就可以挤进去?

revelation 发表于 2010-8-23 11:50

我抽到了【天】岛津……
Akari 发表于 2010-8-23 10:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没见过上以上的表示压力很大

revelation 发表于 2010-8-23 11:53

4服织田那儿不是好像有个中国人的同盟....

我4服反正玩不动了..随便玩玩种种田了..加了那个放置同盟...那个同盟招募说明很有爱..

Pochacco 发表于 2010-8-23 12:31

本帖最后由 Pochacco 于 2010-8-23 12:35 编辑

首先我们将木棉铁视之为固定资源 因为其建造的场所有条件限制
其次我们将四大资源(木棉铁田)之间的价值视为相等 至少在市场交换里是这样
然后我们来计算下2223和1211都能建造哪些和多少固定资源建筑 以及可用的剩 ...
arca 发表于 2010-8-23 03:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
刚比较了一下4450和1211

7星的4450空地为30,可种木绵铁资源田的空地为22
22空地全用来造木绵铁资源田,其它8空地种水田
22个10级木绵铁资源田产量为229x22=5038/h,木绵铁资源点产量为(4+4+5)x10=130/h,木绵铁总产量为=5038+130=5168/h
8个10级水田产量为244x8=1952/h,减去木绵铁资源田所需人口后粮食总产量为1952-(21x22)=1490/h

7星的1211空地为39,可种木绵铁资源田的空地为13
13空地全用来造木绵铁资源田,其它26空地种水田
13个10级木绵铁资源田为229x13=2977/h,木绵铁资源点产量为(1+2+1)x10=40/h,木绵铁总产量为2977+40=3017/h
26个10级水田产量为244x26=6344/h,减去木绵铁资源田所需人口后产量为6344-(21x13)=6071/h,畑的产量为1x10=10/h,粮食总产量为6071+10=6081/h
将6081的粮食留下1490,其它全拿去市场换木绵铁,兌换率为50%
那么木绵铁总产量为(6081-1490)x50%+3017=5312/h

结果1211空地比4450空地多了5312-5168=144木绵铁产量,而且灵活性大很多
仅供参考,同求分析

卡奥斯·克 发表于 2010-8-23 12:32

LS 1211的攻击难度你没考虑

Pochacco 发表于 2010-8-23 12:38

本帖最后由 Pochacco 于 2010-8-23 12:39 编辑

LS 1211的攻击难度你没考虑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2010-8-23 12:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
1211比4450易打得多吧
1        2        1        1        39        8300        国人衆600 / 雑賀衆700 / 浪人7000
4        4        5        0        30        1150        鬼1000 / 天狗150

trb315 发表于 2010-8-23 13:05

建设加速要在建设的时候选…………

哦那还不是加速= =是追加一个准备= =
Demi.Albertini 发表于 2010-8-23 11:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

追加准备有啥用
又不是同时造

PS:开5服了

viperasi 发表于 2010-8-23 13:45

哪儿不明白啊?
前两天的合战参加了么..

攻方的话就是合战开始后点进合战画面...然后选择一个出城方向..会在对方国家相应的方位做出一个你的临时基地..然后就可以派部队过去或者直接在那里组建部队..接着就打人抢地 ...
revelation 发表于 2010-8-23 00:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

合战中 出阵那4个 除了 攻击可以理解其他都不知道。。。而且今天发现有人打我两次都被我打回去了,happy

刹月華 发表于 2010-8-23 16:10

WORLD5都出来了- -

revelation 发表于 2010-8-23 16:40


刚比较了一下4450和1211

7星的4450空地为30,可种木绵铁资源田的空地为22
22空地全用来造木绵铁资源田,其它8空地种水田
22个10级木绵铁资源田产量为229x22=5038/h,木绵铁资源点产量为(4+4+5)x10=130/h,木绵铁总 ...
Pochacco 发表于 2010-8-23 12:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
首先..不是8块空地..一块空地是肯定要留着早砦或者村的建筑的...
然后我个人觉得为了集中爆兵..每个所领最好都造一下造兵设施..

4450我个人觉得有实力时打下一个来就够了..留着做第三个或者第四个所领..
剩下3个1211的空地量就足够了..

Demi.Albertini 发表于 2010-8-23 17:05

55000弓兵攻击力要多少弓兵?
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