马甲甲
发表于 2010-8-8 20:33
大家是喜欢升级随机成长的还是固定成长的?
个人喜欢后者,凹点太麻烦了,而且固定成长也可以通过吃各种能力提升物来提高自身属性
前田利家
发表于 2010-8-8 20:35
能SL的随机,不能SL的固定(拖
fenrir
发表于 2010-8-8 20:37
我喜欢不成长,完全由我任意决定任何时候的能力
天草シノ
发表于 2010-8-8 20:39
固定,而且比起凹点,我更讨厌那种让我自己加点的。。。
抓乃竜找手
发表于 2010-8-8 20:41
固定...从源头上掐死凹点
Chao
发表于 2010-8-8 20:46
不成长最好
靠合体来获得高级恶魔
Kabine
发表于 2010-8-8 20:48
我爱喵喵
发表于 2010-8-8 20:51
别随机的像火纹那么扭曲就行
Baelnorn
发表于 2010-8-8 20:52
开放性足够的东西不在乎,玩家总能打设计师憋着各种坏水的脸
Miwiki
发表于 2010-8-8 20:57
固定的
甄月妖日狂
发表于 2010-8-8 21:02
我喜欢随机成长,并且我不凹点
monkeyking
发表于 2010-8-8 21:04
现在回头看随机成长一点好处也没有吧…………
当年玩MD的光明力量时候还是孩子,就已经被随机成长弄得火大无比了
塞利斯
发表于 2010-8-8 21:08
本帖最后由 塞利斯 于 2010-8-8 21:11 编辑
我对火纹的加点方式不满很久了……
Melfes
发表于 2010-8-8 21:16
光明之魂那種自己加點最好,傳說系的稱號C符調整也不錯,隨機加點=隨機吐血
77is77
发表于 2010-8-8 21:19
zbyyx
发表于 2010-8-8 21:21
固定,凹点和自己加都不好
hyuy
发表于 2010-8-8 21:26
不要随不随机的人物能力两重天的就可以接受
★草泥马★
发表于 2010-8-8 21:36
自动加的无所谓,我最讨厌配点
dashantaozi
发表于 2010-8-8 21:39
当然是自由成长。。。
trb315
发表于 2010-8-8 21:39
固定好,省的凹了
自己加点的就怕加错了练成废人
AD209
发表于 2010-8-8 21:45
讨厌给点自己加+MAX
对于我这种连个POTION都要在承受不住BOSS一击的情况下才使用结果最终BOSS打完后发觉有一菜单的各种等级回复药的缩卵完美主义者来说,会出现积攒大量属性点然后苦熬BOSS的现象。
kakashisk
发表于 2010-8-8 22:02
固定加点,凹点太折腾人了,尤其对完美主义者来说
KHDE
发表于 2010-8-8 22:11
所以我玩GBA火纹都测乱数,玩其他平台上的都开老金啊
谢枫华
发表于 2010-8-8 22:12
固定和自己加点都很好
凸点……像PM的个体值那样子的话能忍受,火纹坚决不支持
tommyzzj
发表于 2010-8-8 22:18
类似马尿和路易基RPG的那种固定成长加选择摇点
x2018854
发表于 2010-8-8 22:35
固定
GMJ
发表于 2010-8-8 22:59
升级不加点,全靠装备体现职业技能能力特点.......和马后炮一样的......
samaleg
发表于 2010-8-8 22:59
自由质子
发表于 2010-8-8 23:30
本帖最后由 自由质子 于 2010-8-8 23:32 编辑
固定的 完全不成长
全部靠你自己对游戏的熟悉 或者合作 或者刷刷刷好装备
对我指的就是怪物猎人不过细细回想 放浪也是差不多的路数...我果然对这一号类型缺乏免疫力
金子一马
发表于 2010-8-8 23:32
自己加点吧
郝勇敢
发表于 2010-8-8 23:33
TO重制,随机成长
不同职业成长不同
完美主义者又有悲剧了
冰煌浪漫
发表于 2010-8-8 23:34
黯荷
发表于 2010-8-8 23:39
帕
发表于 2010-8-8 23:45
我怎么记得有个一模一样的帖子...
喜欢固定成长
反正随机成长我也不会读记录
god0know1
发表于 2010-8-8 23:49
最讨厌自己加的,其次是凹点,固定的最好。
54110_1
发表于 2010-8-8 23:53
lhh_ah
发表于 2010-8-8 23:59
自己加点最傻逼
danzhou
发表于 2010-8-9 00:15
固定的啊。假如wow升级随机还有发玩吗
iou90
发表于 2010-8-9 00:37
固定,省心
Ritchiesh
发表于 2010-8-9 01:00
我觉得..自己加点不sb,加了点不能改回去才sb....