俄罗斯方块竞技性也很高
keytomylife0 发表于 2010-8-6 16:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
人家问的是如何进行讨论吧 马车的竞速模式可以直接下载各个赛道全世界第一名的幽灵车来看人家的攻略方法...
新马自带开发者牛逼到死的多人配合攻略回放... 原子弹也炸不出几条鱼了 为什么书记喜欢钓鱼。。。。
人家问的是如何进行讨论吧
追踪者 发表于 2010-8-6 17:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我只是回覆35L的 《任地狱的游戏竞技性很差》这句
另外
其他不说,PM能讨论的就很多在S1也讨论了不少 马车的竞速模式可以直接下载各个赛道全世界第一名的幽灵车来看人家的攻略方法...
新马自带开发者牛逼到死的多人配合攻略回放...
阿西达卡 发表于 2010-8-6 17:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这些游戏过于宽容,不存在玩家不会这个技巧而不能通关。
对于大多数人来说,通关就够了。由于过关过程中很少存在障碍,也影响了玩家对于游戏乐趣的发掘与讨论。
另一方面,这些游戏的乐趣没有局限在需要通过讨论或反复练习来获得更多的乐趣,单纯的通关过程中提供的内容已经让大多数人满足了 浅尝简单
深入复杂
不是任地狱游戏一向的风格吗
即可简单通关又可反复研究
PM 马车 俄罗斯方块 等泪流满面
keytomylife0 发表于 2010-8-6 15:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可以把这里的竞技性理解为竞技的门槛。
星际一个打法可以讨论上几千字,俄罗斯方块嘛,还能讨论多少? 浅尝简单
深入复杂
不是任地狱游戏一向的风格吗
即可简单通关又可反复研究
keytomylife0 发表于 2010-8-6 18:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以对于一般玩家来说,任天堂的游戏好玩就够了,没啥说头。真要争个脸红脖子粗不如拿起手柄好好享受游戏去 我说竞技性你跑去说讨论干什么
我没和你说俄罗斯能不能讨论
俄罗斯方块对战是很有竞技性是吧?
我有说错吗?
我没说他很能讨论啊大哥 PM的战报有时看看还是很有意思的,这次黑白貌似支持把存档传到PC上后通过网页对战
希望这能使PM的对战至少在玩PM的人里普及 老任的游戏需要讨论吗?每个人玩的感觉都不一样的。
玩游戏追求快乐第一,玩个游戏有优越感的毕竟还是少部分人吧。 被研究的最多的游戏不是马里奥么,看看那些bt录像和bt改造 一个游戏要是还必须讨论了才能玩明白,那明显是这游戏有问题。
对战游戏都是可以讨论的,俄罗斯方块也可以的,只是俄罗斯方块喜欢随便玩玩的居多,真想不断提高达到很高水平的人相对少罢了。
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