大H 发表于 2010-8-11 03:06

耶,多谢大大,能玩了。
这OP总感觉在哪里听过,歌手是那个谁来着???

shikibin 发表于 2010-8-11 03:16

shramm 发表于 2010-8-11 04:26

耶,多谢大大,能玩了。
这OP总感觉在哪里听过,歌手是那个谁来着???
大H 发表于 2010-8-11 03:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
奥华子

大H 发表于 2010-8-11 08:15

本帖最后由 大H 于 2010-8-11 08:48 编辑


奥华子
shramm 发表于 2010-8-11 04:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
谢了。
另外发现初期弓箭手很牛逼。

这作感觉近战不给力啊,很容易杯具。

牧月萌 发表于 2010-8-11 08:53

TOP部分怎么控制伙伴的出招?技能那有个SC是什么意思?
shikibin 发表于 2010-8-11 03:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

SC是快捷键,每个人能设一个技能
战斗时按R,圈叉方三四键对应四个人

萨拉丁 发表于 2010-8-11 10:27

居然还有人说这傻逼系统比TP制爽。

都忘了TOH利基亚傻逼的12段刚体了吧?

这次系统反人类性比TODR和TOH变本加厉,从一开始每个小怪都有刚体几段——TOH一开始可是能让你享受到连击的快感的。倒地Hit清零不说还带无敌,站起来直接给你大伤害——这思路简直就是脑子有病才能想得出来的。什么Boss血小到一定程度就狂发大招就不说了,本身带多段刚体还很难打硬直。一点策略性都没有,直接就是果冻流拼血过。我直接怀疑这系统到底有没有经过Alpha测试出来的。

TP制好歹杂兵没啥有刚体的。现在没有TP送你刚体,问你爽未?

Leon_Magnus 发表于 2010-8-11 10:47

本帖最后由 Leon_Magnus 于 2010-8-11 10:48 编辑

直接死机的路过,下载傻瓜版用意。

PS:没玩过最初的换装迷宫,顺道一问,是说这作只有疼岛的人么?我有份出场么?

zbyyx 发表于 2010-8-11 11:22

队伍满后抓到的怪物被送到哪里了?

Kesons 发表于 2010-8-11 11:31

队伍满后抓到的怪物被送到哪里了?
zbyyx 发表于 2010-8-11 11:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
家里,门口右边院子。

神无月七夜 发表于 2010-8-11 11:36

直接死机的路过,下载傻瓜版用意。

PS:没玩过最初的换装迷宫,顺道一问,是说这作只有疼岛的人么?我有份出场么?
Leon_Magnus 发表于 2010-8-11 10:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

这部本来就是幻想传说的续作...猪屁股的人物只有阿紫北路登场

shramm 发表于 2010-8-11 12:08

直接死机的路过,下载傻瓜版用意。

PS:没玩过最初的换装迷宫,顺道一问,是说这作只有疼岛的人么?我有份出场么?
Leon_Magnus 发表于 2010-8-11 10:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
您出场要等TOW3了.....

ash_to_ash 发表于 2010-8-11 12:34

全军刚体、起身后一秒内附刚体,没远程攻击招式时确实非常影响战斗流畅度。
倒地判定太宽并且其间无敌也是一个非常郁闷的设定。
不过前者有远程招式攻克,后者有强行起身招式破解。中期开始接近战招式性能越来越丰富,男主角还有多套空中无限连。EBG的快速增长能体验到高连击和秘奥义终结一击的快感,此方面比起TP系统还是有优势的。
但草蛋的是,TOP近战角色在换装迷宫的斗鸡场里完全不如狗啊!高速移动的刚体肉搏兵在动作慢且了了无几的远程招式的我方角色面前犹如坦克过境;空中二段跳的距离和降落速度另人发指;空中连击完全没有、个别招式后翻身落地大硬直收招癖好的铃堪比TOD2放完秘奥义没砍死人照样摆pose的裘达斯,光对这条的感想就是--哎哟卧槽!最后顺便问句:有人用mint过了斗鸡场吗

xvi黑翼公 发表于 2010-8-11 12:39

有人用mint过了斗鸡场吗
ash_to_ash 发表于 2010-8-11 12:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
敏特和库拉斯不是不给进去吗,说一个弱不禁风一个一把老骨头

srw88 发表于 2010-8-11 18:31

本帖最后由 srw88 于 2010-8-11 18:41 编辑

隐藏迷宫隐藏路线拿到的最后两套换装的MASTER技能荣耀效果为无限刚体(地面限定)
但这时候才拿到有个P用啊
顺便刷了3遍才拿到4个贝壳,这15个贝壳要刷到何时

fenrir 发表于 2010-8-11 18:37

TOP战斗的感觉倒是改善了不少嘛,我有兴趣再玩一遍了

wocao 发表于 2010-8-11 20:55

换装X的物品掉落太低了。。。打了10遍道斯,第二个物品还是没掉。。。已经装了掉率2倍的饰品,盗贼的那个MASTER技能也练出来了。。。。。。。。。。。。

Xenor 发表于 2010-8-11 21:56

原来这里面还有幻想传说
我整个人都幻想传说了,实在是想不到各机种都通了N遍满以为这辈子不会再碰的TOP,竟然还能以这样的方式让我想再通一遍
TOP都已经快成为我通关次数最多的游戏了,而且还是个RPG,晕啊

wocao 发表于 2010-8-11 22:05



多进出一下迷宫凹幸运,我现在88一边偷一边刷料理,材料都不用买= =目前为止的图鉴也全了
脳噛ネウロ 发表于 2010-8-11 21:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

幸运对物品掉落有用吗??我看战斗说明里好像只对命中有用哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

桐口遥 发表于 2010-8-11 22:13

我对不起NB 我开了不遇敌金爪子然后猪头存档了现在不管开不开都不遇敌了剧情限定例外 我真活该还有得救么?

srw88 发表于 2010-8-11 22:27

http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1238783_1796.html
周间销量首位,估计10W-15W?希望最终销量能好些,虽然TOD2组这次的战斗设计是SB了些但做2D点绘传说的也只有他们了....求你们如果没新作就这样接着复刻换装2可以吗

zero33333 发表于 2010-8-11 22:38

http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1238783_1796.html
周间销量首位,估计10W-15W?希望最终销量能好些,虽然TOD2组这次的战斗设计是SB了些但做2D点绘传说的也只有他们了....求你们如果没新作就这样接着复刻 ...
srw88 发表于 2010-8-11 22:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
同样强烈要求妇科换装2

thinkhome 发表于 2010-8-11 22:43

xvi黑翼公 发表于 2010-8-11 22:44

换装2绝对GBA神作,耐玩度65535

srw88 发表于 2010-8-11 22:51

这游戏关D2组毛事,大馆搞得,TOVS那帮人.......TALES所有护卫船基本都交给他了,TOW3也是他和阿尔法一起搞得...
thinkhome 发表于 2010-8-11 22:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
但我看开发室里有人说从TOD2一路做过来的,而且本作这SB的刚体我也觉得是TOD2和TOH那群反人类的人搞的......嘛传说内部的事我也不太清楚

shramm 发表于 2010-8-11 22:53

主要还是这次重制过于强调和TOP的关联,舍去了许多换装的要素,衣服数量也减得不剩多少了....
我至今想不通的是在换装2达到了相当高的成熟度的情况下,换装3怎么会做成那样一个怪胎....

thinkhome 发表于 2010-8-11 22:56

天蓝 发表于 2010-8-11 23:49

經常從各種地方蹦出來各作的捏他,什麽勇気凛々胸いっぱい団啦勝利の歌之類的,太歡樂了

神无月七夜 发表于 2010-8-12 00:06

真欢乐~~~









eilot 发表于 2010-8-12 00:16

TOP的角色操作全集中在R制
一按R制,角色就強制停止動作,設計的人士簡直低能到極點
而且R 制還要用來控制陣形改變和攻擊目標轉換

那麼多次的TOP都是任何時間直接按L和R就可以叫同伴出招
現在就要主角出招途中再按R制叫同伴出招
以避免因為叫同伴出招,主角因不能防衛要被對方殺死

而且L制的改變有意義嗎,可以將回復魔法指定到某個人
全遊戲就只得敏特有回復魔法,
後期她都是出全回復,就算單體回復,都是玩家直接入菜單再選角色
而且這操作也非常安全,不怕因為不停連按L制轉人,最後被敵人殺死

總之TOP的操作改變非常低能傻逼

2周目獎勵
除了招術保留外,再沒其他特出之處
除消費道具外就其他不保留
道具上限才升到20有何用
TOPX都可以上限99
唯一有用都是10倍經驗值,而且這是上次psp已經有了

比起TOPX的人物等級保留啊,全裝備保留之類,連全圖鑑都可以買到
最要命是角色可以自由選擇

打醬油魔法劍士你就好心可以在TOP中開放吧
她已經沒任何小劇情劇情,連其他支線任務,或主線的全員列隊中,沒對白都算,連出場機會都沒有
一入未來達奧斯城門口就88
2周目可以不問劇情,也不影響劇情直接使用吧...

2周目沒有好的獎勵,給多一點也不過份吧了

萨拉丁 发表于 2010-8-12 01:12

卧槽块魂太给力了。

闪光塔是多鲁加亚之塔的BGM前面有人说过没有。

shramm 发表于 2010-8-12 01:55

卧槽块魂太给力了。

闪光塔是多鲁加亚之塔的BGM前面有人说过没有。
萨拉丁 发表于 2010-8-12 01:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
原作党表示金闪闪和他女人的衣服当初都有,同时是开启隐藏迷宫的道具,而隐藏迷宫正是此塔

大H 发表于 2010-8-12 04:30

谁能给出完整的地图攻略链接?上网查了几个日文攻略网站发现地图不完整。水洞走得我晕死了

神无月七夜 发表于 2010-8-12 08:14

啥?浸蚀洞那么简单都走晕了?那后面那堆又长又复杂的迷宫不是更头疼?

大H 发表于 2010-8-12 08:48

啥?浸蚀洞那么简单都走晕了?那后面那堆又长又复杂的迷宫不是更头疼?
神无月七夜 发表于 2010-8-12 08:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
只是觉得不停踩到地雷战斗太麻烦了,挺烧时间的。

神无月七夜 发表于 2010-8-12 08:49


只是觉得不停踩到地雷战斗太麻烦了,挺烧时间的。
大H 发表于 2010-8-12 08:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

用个圣气瓶就不遇敌了

藤島康介 发表于 2010-8-12 09:24

http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1238783_1796.html
周间销量首位,估计10W-15W?希望最终销量能好些,虽然TOD2组这次的战斗设计是SB了些但做2D点绘传说的也只有他们了....求你们如果没新作就这样接着复刻 ...
srw88 发表于 2010-8-11 22:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
說話TOD2組的剛体就的愈來愈可怕
換裝2才是神作,快出PSP吧

HMC 发表于 2010-8-12 12:10

换装2 除了战斗就还是战斗
任务系统做好点就神了
当然换装2 是我玩得最多的一代

萨拉丁 发表于 2010-8-12 13:41

换装2我大学时候花了一学期在这游戏上。

真是好游戏啊。

换装3一看那游戏模式直接扔了。

HMC 发表于 2010-8-12 15:20

跟精灵签契约怎么搞啊?
已经进入黑暗时代
克拉斯进队在他家拿了第一个指轮然后去哪?
火精灵洞BOSS前那个箱子还是无法打开
克拉斯家门口那个箱子也无法打开

神无月七夜 发表于 2010-8-12 15:25

跟精灵签契约怎么搞啊?
已经进入黑暗时代
克拉斯进队在他家拿了第一个指轮然后去哪?
火精灵洞BOSS前那个箱子还是无法打开
克拉斯家门口那个箱子也无法打开 ...
HMC 发表于 2010-8-12 15:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

先去火精灵洞,通过正前方第一道门后向左,看到地面闪光的东西调查,获得黄金钥匙,这样世界各地上锁的箱子都能开了,里面大多是契约用的戒指
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