还会有以前的生化和以前的寂静岭这种类型的游戏出现吗
rts算不算?sc2这样的顶级大作两天也才卖了150万
美国人不喜欢啥,啥就会衰落
美国人不喜欢啥,啥就会衰落
逝水 发表于 2010-8-4 20:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
说中要害了
rts算不算?sc2这样的顶级大作两天也才卖了150万
哈罗 发表于 2010-8-4 12:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SC2的销量已经不能再给力了,RTS整体来说有一些衰落的迹象,比如说EALA和Ensemble的杯具,但现在下结论为时尚早吧
本世代真是一个像样的战棋都没有
说中要害了
zdh 发表于 2010-8-4 20:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
能详细说说原因么?
掌握游戏大局潮流的国家决定游戏类型发展,就像以前日本牛逼时发展RPG
GAL
遍地开花的枪枪枪也不是每个都那么成功啊
策略游戏以及模拟游戏以前是什么样,现在感觉也差不了太多,除非你特指日本,暗荣的游戏不是没人买,只是自己不务正业
AVG衰落了是事实,除了想塞尔达这样少数的游戏,AAVG里头的AVG的元素真的少的可怜。AVG这种慢节 ...
a4840639 发表于 2010-8-4 20:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
要怎么定义清版ACT?特指横面卷轴的吗?
要怎么定义清版ACT?特指横面卷轴的吗?
83913536 发表于 2010-8-4 22:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
引用电软当年天师的话-暂停后有道具什么乱七八糟选单的,都不是
本帖最后由 a4840639 于 2010-8-4 14:16 编辑
要怎么定义清版ACT?特指横面卷轴的吗?
83913536 发表于 2010-8-4 14:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
游戏的重心在近身战斗上的动作游戏,主角需要对付复数的敌人,一般来说具备一定程度的格斗游戏要素
好吧这么一分下来忍外2是不折不扣的清版游戏,不过此游戏一般被分到AAVG里头
但是我还是觉得暂停后有无道具这一点只能拿来区别街机风格游戏和主机风格游戏
既然游戏类型没有那么严格的区分,也没有什么必定衰落的类型了
一句话,街机上的视频游戏衰落了。主要还是受家用机影响吧。
“清版ACT”流程不到一小时,却能反复打几百遍。STG也一样。
家用机上没人敢这么做。
本帖最后由 无名之死者 于 2010-8-4 22:29 编辑
技术层面低的游戏,个人理解
欧美以前大量流行AVG的时候,不就是在那个技术跟理论还不成熟的时代,这种容量大技术层面低但强调剧情演出的类型才能大行其道么?
话说就算有资金了有技术了,某些游戏类型(比如SLG和一些回合类的游戏)能发挥出这些技术跟资金的优势么?这可不是光说画面提升什么的,难道不是正是因为缺乏技术,才会去做这些没什么开发难度的老类型么?
是2DGAME衰落了~
本帖最后由 tommyzzj 于 2010-8-4 22:53 编辑
车:谁说说近两年内除了极品飞车,dirt2和forza3还有什么像样的大作?
球:EA和2K以外还有谁敢做?
metalyuki 发表于 2010-8-4 20:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
Burnout:paradise、Motor Storm、P.U.R.E.
Blur算是能玩、年内的GT5(会不会再跳未知
球这两家都多少年了,EA有个系列叫麦登,只要打上这个名字就有无数人买
技术层面低的游戏,个人理解
欧美以前大量流行AVG的时候,不就是在那个技术跟理论还不成熟的时代,这种容量大技术层面低但强调剧情演出的类型才能大行其道么?
话说就算有资金了有技术了,某些游戏类型(比如SLG和一些回 ...
无名之死者 发表于 2010-8-4 22:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
老任笑而不语
我对现在360一半新作都是枪枪枪的局面绝望了
我最不想玩的就是枪啊
果然MUG都被你们遗忘了
除了枪车球和GAL,其他的都会衰落
rts算不算?sc2这样的顶级大作两天也才卖了150万
哈罗 发表于 2010-8-4 20:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
RTS不会死,死到最多是RTS SOLO,只要有地图编辑器,暴雪的RTS可以说生命力是无限的,WAR3多少年了,DOTA每天VS都50W人左右在玩
不过SC2 SOLO才刚开始,还如火如荼的进行着呢,远没到黄金期,就算WAR3 SOLO也还有人玩
除去暴雪,其他RTS新作大作也是不停出啊
清版ACT STG FTG 在家用机上有崛起过吗?
游戏厅里 清版ACT STG 是不行了,FTG不活的好好的吗?倒是现在日本游戏厅出现了arpg 和 fps
ggfsaraba 发表于 2010-8-4 19:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
清版不敢说,但ACT,还有STG在8位到16位机时代是个高峰
至于FTG。。。。。说到底不就是拳皇+街霸的旧2D时代>VR+铁拳的3D时代>GGXX等的新2D时代么?家用机就是格斗游戏的死地,一直有这感觉。。。。。
一句话,街机上的视频游戏衰落了。主要还是受家用机影响吧。
“清版ACT”流程不到一小时,却能反复打几百遍。STG也一样。
家用机上没人敢这么做。 ...
quifi 发表于 2010-8-4 22:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以有人嘲笑游戏性的时候我总要撇嘴。。。。。
本帖最后由 狸狸狐 于 2010-8-5 15:27 编辑
异度之刃让我体会到了JRPG还没有死
当然你说销量的话,某13不也活得好好地
近几年都没有看到比较像样的原创SRPG新作了。。
脑后插管时代的抢车球应该更刺激啊,怎么会衰落
rpg已经死一片了
苟延残喘
ETC