而其空轨NPC还话很多。。。同一时期对话基本每个至少2句。。。每次任务时间推进后还会再换,,, FF13
每个任务都有语音?
别的不说
BOSS的喊话都不全
孙X 发表于 2010-8-5 06:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
忘了任务描述了
well,其实可以这么理解,点NPC,他就回应一句话(hello、what can i do for ya),然后心灵感应到任务描述 一个游戏,即使所有杂鱼都会发声,对这个游戏的品质有什么影响吗??
比如一个游戏,可以破坏所有东西,游戏引擎极其强悍,这个游戏就好玩了吗?? “没有极其强悍的引擎就肯定不好玩”当然是不成立的,
但是“游戏引擎极其强悍”其本身不会直接给“好玩”带来坏处,却可以成为被利用来达到更好玩的条件 莎木系列。。 现在全语音的游戏真的很多了。。PS3的暴雨全语音给力啊 深渊传说 画面对于很多lu来说吸引力比语音要高。很多东西力气要花在刀口上,你辛辛苦苦做的小细节,人家根本不在乎,发现不了,那才叫郁闷。浪费财力人力。 我来说一个吧,其实SAGA吟游诗人就是全语音的,当然能对话的NPC不太多就是了。 NPC哼哼两下的也算有语音的么? 本帖最后由 fenrir 于 2010-8-5 21:26 编辑
50# 调和
所以我很长时间以来的愿望就是厂商只需要提供足够强大的引擎和基本素材,
开放系统给任何人自由发挥,这样游戏就能有无限可能性,虽然违背厂商可持续骗钱的原则,但我作为玩家没心情考虑这点
在这方面老滚算是个过渡的雏形,毕竟对实现我的妄想而言其引擎还是弱了,姑且多研究研究,反正目前没更好的选择
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