CAPCOM:制作3DS游戏简直没成本
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2011/1st/explanation_2011_1st_02.pdfQ.ニンテンドー3DS向けタイトルの開発費について伺いたい。
A.当社独自の開発エンジン「MT フレームワーク」を使用する場合、基本的な開発工程は他機種
と共通化することが可能であり、極端に高騰するとは考えていません。
Q.ニンテンドー3DS向けのタイトルの開発に「MTフレームワーク」を使用する場合、マルチプラット
フォーム戦略の中にニンテンドー3DS も組み込まれるのか。
A.「MT フレームワーク」は各プラットフォームの特性に合わせて随時改良されていますので、ニン
テンドー3DS にも対応しています。しかしながら、プラットフォームはゲーム性などを総合的に
勘案して決定しますので、単純に一つのソフトをあらゆるハードで必ず発売するわけではありま
せん。
例:3DS版超级街霸4 移植流程
1、双击桌面上的MT Framework图标
2、“文件”→“打开”,打开超级街霸4的工程文件
3、“文件”→“发布为”,发布为“*.3ds”文件
http://gonintendo.com/wp-content/photos/comps.jpg 怪不得
只要制作好一个高版本
剩下的都可以自动生成 第三方的春天?! .3ds?那不是可以导入3DSMAX?XDDD se早就这么干了
http://www.wired.com/images_blogs/photos/uncategorized/2008/10/02/ffcceot593.jpg 那是不是先要做好PS3水准的游戏啊
不然都是妇科了 那是不是先要做好PS3水准的游戏啊
不然都是妇科了
usso 发表于 2010-7-31 16:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不需要,技术的se能把ds游戏原封不动的扔到wii上 我才不相信呢 se早就这么干了
http://www.wired.com/images_blogs/photos/uncategorized/2008/10/02/ffcceot593.jpg
Pluto_Shi 发表于 2010-7-31 16:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
233,這遊戲當時差點沒坳盤 那3ds会不会移植妇科全面开花? SE:
1、双击桌面上的白色engine图标
2、“文件”→“打开”,打开xxx.ds的工程文件
3、“文件”→“发布为”,发布为“*.wii”文件
4、“文件”→“发布为”,发布为“*.x360”文件
5、“文件”→“发布为”,发布为“*.ps3”文件 文件怎么也得压缩阿 上次说相似台词的是MMV,大家都当说笑,看来这次真的是这样了 SE:
1、双击桌面上的白色engine图标
2、“文件”→“打开”,打开xxx.ds的工程文件
3、“文件”→“发布为”,发布为“*.wii”文件
4、“文件”→“发布为”,发布为“*.x360”文件
5、“文件”→“发布为”,发布为 ...
ts1egats 发表于 2010-8-2 12:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有没有发布为“*.exe”文件 选项? 只有我觉得3DS版效果更胜一筹么 看这个新闻第一反应也是SEX的那个牛逼的技术 这说明一个牛逼的引擎有多重要 囧
日产搞自己开发
现在看来蛮明智的 囧
上有SE 后有CP
另存为 233 以后高清跨平台游戏发售机种就得加上3DS了…… 怎么觉得顶楼的图放反了 卡婊的跨跨跨又会更多样化,泛滥化了 我觉得下面那个是PC版开比较低画质的画面
肌肉没有用法线贴图 三个字 不可能 你以为是视频啊 能另存为FC么? 光荣:老卡我不是叫你不要说的吗! 3DS不知道,但至少X360的执行文件是.xex,PS3和Wii的都是.elf吧…… 光荣:老卡我不是叫你不要说的吗!
sin360 发表于 2010-8-2 22:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任天堂的3DS,脱光的春天
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