美国兵-龟 最高指挥官,CNC……我一般RTS开局都不太会发展,只好参照电脑了…… 感觉很少
RTS一般喜欢稳妥的打法,初期防御,之后兵力足了就发动总攻,这种打法对电脑很少战败,结果就对电脑战术不太关注
FTG也是喜欢找漏洞用普通攻击(比如飞腿踢上段,落地后紧接着下铲踢下段,大多数COM很容易吃这招),所以也很少关注电脑打法,关键也是人手撮招的准确性和电脑还是没的比的 RTS的初期发展套路基本都是看录像学电脑,特别是比较冷门的RTS,因为没有什么人研究,只好自己研究。比如最高指挥官。
C&C的规则太简单,反而不需要学电脑的。 国际象棋先手进攻的手段...先手压力蛮大的 很多人强调要保持先手优势 不要轻易兑子什么的巴拉巴拉...结果发现AI很合理的兑换子力冲破守方的阵型 相当有力~ 核心装甲NB时代的僵尸跳打法 JA2各种开门蹲坑,各种上房下房…… GBA上某款傻馒king的卡牌游戏,对于我这个日文盲完全是在无限的被虐中知道了扭曲的规则...
现在总算能不用即时存档赢NPC了.. rts简单的电脑随便打也赢了……高难度的电脑都是作弊的,他用的战术你又用不了……
C&C3那种ai倾向性倒是很有搞头,不过还是没有自制ai mod有趣。 敢达的喷射绕背 KOF~
各种基本连技都是有样学样~ GBA上某款傻馒king的卡牌游戏,对于我这个日文盲完全是在无限的被虐中知道了扭曲的规则...
现在总算能不用即时存档赢NPC了..
Patchouli 发表于 2010-7-30 08:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我表示大魔法阵一开电脑顿时吃瘪,只有念经静海党和裸奔党稍怕点
搞个动物法阵流卡组,战npc胜率绝对让你满意,还不挑召唤师只要是上限3都能用 gvgnp各种连 多数游戏电脑还是让着玩家的吧,某些很管用的招他不会一直用,否则玩家可就惨了 将棋. rts自带ai还好
dota这种自定义地图的ai版傻缺玩法都有一大堆人学我就哭了啊
星际还是能从电脑那里学到东西的,war3就算了,看一下现在玩家发展的打法和电脑的就是两个次元的东西 ...
AIDSL 发表于 2010-7-30 21:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
应为war3的玩法和传统RTX玩法有很大区别 因为棋类就是人类套路集合吧? 国际象棋先手进攻的手段...先手压力蛮大的 很多人强调要保持先手优势 不要轻易兑子什么的巴拉巴拉...结果发现AI很合理的兑换子力冲破守方的阵型 相当有力~ ...
自由质子 发表于 2010/7/30 04:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
rybka配上个好点的电脑就是弱一点的大师级别的实力
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